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La Escuela para Gamers de YouTube te enseñará a monetizar tus videos

El contenido de videojuegos es uno de los más vistos y populares en YouTube; cada día, se publican muchos clips relacionados al tema, desde ensayos hasta transmisiones en directo. Y para apoyar a quienes están detrás de ese contenido, YouTube dará una serie de capacitaciones en lo que denominan la Escuela para Gamers.

Básicamente, esta escuela entregará ideas y sugerencias para presentar el contenido y hacer que este se visualice de mejor manera o tenga un mayor alcance. Las capacitaciones estarán enfocadas en tópicos variados, que van desde formatos para hacer transmisiones en directo hasta posibilidades de monetización, además de un panel especial llamado Mujeres en Gaming, con una perspectiva de género.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Estas capacitaciones comenzarán el 23 de noviembre y estarán organizadas de la siguiente manera:

  • Cómo hacer transmisiones en vivo exitosas: 23 de noviembre.
  • YouTube Shorts y Gaming: 25 de noviembre.
  • Alternativas de monetización para gamers: 30 de noviembre.
  • Panel especial de Mujeres en Gaming: 2 de diciembre.
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Una vez emitidas, las capacitaciones quedarán disponibles dentro de YouTube y al alcance de todos, por lo que no será obligatorio estar presente al momento de la publicación de cada una de ellas. Sin embargo, quienes quieran participar en cada sesión en directo pueden registrarse en el sitio de la Escuela para Gamers de YouTube.

Estas capacitaciones llegan justo cuando YouTube se encuentra en entredicho a causa de una decisión que no ha sido del todo bien recibida por la comunidad: la de quitar el contador de dislikes de los videos. YouTube aseguró que lo hizo en pos de la salud de sus usuarios y creadores de contenido, pero incluso algunas personalidades influyentes han expresado su rechazo público a la medida.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Si un día de estos te despiertas en la mañana y al abrir tu canal de Youtube, te das cuenta de que ha sido hackeado, ahora Google entrega herramientas para liberarte del maleficio y recuperar los datos de tu cuenta.

Se trata de un chatbot asistente de IA que te guiará por todo el proceso para volver a tener el control de tus datos.
Descrito como una "herramienta de solución de problemas" en la página de soporte de Google, se puede acceder al chatbot a través del Centro de Ayuda de YouTube, y debería hacer a los creadores pirateados una serie de preguntas para guiarlos a través del proceso de proteger sus inicios de sesión de Google afectados y revertir cualquier cambio que se haya realizado en sus canales de YouTube.
Actualmente, el asistente de soporte solo está disponible en inglés, y el acceso a "ciertas funciones de solución de problemas" está limitado a un grupo selecto de "ciertos creadores", pero Google dice que planea hacer que la función esté disponible para todos los creadores de YouTube.

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youtube lluvia de ideas gemini ia creador contenido

Los creadores de contenido de YouTube pronto podrían hacer una lluvia de ideas sobre el tema, el título y las miniaturas de los videos con Gemini AI como parte del experimento "lluvia de ideas con Gemini" que Google está probando actualmente, anunció la compañía a través de su canal Creator Insider.

La función se lanzará primero a un pequeño número de creadores de contenido seleccionados para su crítica, como dijo un portavoz de la compañía a TechCrunch, antes de que la compañía decida si implementarla para todos los usuarios. "Estamos recopilando comentarios en esta etapa para asegurarnos de que estamos desarrollando estas características de manera reflexiva y mejoraremos la función en función de los comentarios", dijo el anfitrión del video.
YouTube (en inglés)
Se podrá acceder a la función a través del menú de análisis de la plataforma, en la pestaña de investigación, y generará sugerencias de ideas para el tema del video, puntos de conversación específicos y progresión, incluso sugerencias de miniaturas utilizando las capacidades de generación de imágenes del modelo de lenguaje grande de Google.

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Nvidia
Según un informe condenatorio de 404 Media, respaldado con chats internos de Slack, correos electrónicos y documentos obtenidos por el medio, Nvidia se ayudó a sí misma a "una experiencia visual de por vida humana digna de datos de entrenamiento por día", admitió Ming-Yu Liu, vicepresidente de investigación de Nvidia y líder del proyecto Cosmos, en un correo electrónico de mayo.

Ex empleados anónimos de Nvidia le dijeron a 404 que se les había pedido que extrajeran contenido de video de Netflix, YouTube y otras fuentes en línea para obtener datos de entrenamiento para usar con los diversos productos de IA de la compañía. Entre ellos se encuentran el generador de mundos Omniverse 3D de Nvidia, los sistemas de coches autónomos y el "humano digital".

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