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La Escuela para Gamers de YouTube te enseñará a monetizar tus videos

El contenido de videojuegos es uno de los más vistos y populares en YouTube; cada día, se publican muchos clips relacionados al tema, desde ensayos hasta transmisiones en directo. Y para apoyar a quienes están detrás de ese contenido, YouTube dará una serie de capacitaciones en lo que denominan la Escuela para Gamers.

Básicamente, esta escuela entregará ideas y sugerencias para presentar el contenido y hacer que este se visualice de mejor manera o tenga un mayor alcance. Las capacitaciones estarán enfocadas en tópicos variados, que van desde formatos para hacer transmisiones en directo hasta posibilidades de monetización, además de un panel especial llamado Mujeres en Gaming, con una perspectiva de género.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Estas capacitaciones comenzarán el 23 de noviembre y estarán organizadas de la siguiente manera:

  • Cómo hacer transmisiones en vivo exitosas: 23 de noviembre.
  • YouTube Shorts y Gaming: 25 de noviembre.
  • Alternativas de monetización para gamers: 30 de noviembre.
  • Panel especial de Mujeres en Gaming: 2 de diciembre.
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Una vez emitidas, las capacitaciones quedarán disponibles dentro de YouTube y al alcance de todos, por lo que no será obligatorio estar presente al momento de la publicación de cada una de ellas. Sin embargo, quienes quieran participar en cada sesión en directo pueden registrarse en el sitio de la Escuela para Gamers de YouTube.

Estas capacitaciones llegan justo cuando YouTube se encuentra en entredicho a causa de una decisión que no ha sido del todo bien recibida por la comunidad: la de quitar el contador de dislikes de los videos. YouTube aseguró que lo hizo en pos de la salud de sus usuarios y creadores de contenido, pero incluso algunas personalidades influyentes han expresado su rechazo público a la medida.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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