Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Escándalo por vacunación en México pega al videojuego FIFA

Add as a preferred source on Google

Dos hombres de alrededor de 30 años relacionados al videojuego FIFA de Electronic Arts fueron sorprendidos en la Ciudad de México disfrazados como ancianos para recibir la vacuna contra el COVID-19.

Los jóvenes, identificados como Rubén Morales Zerecero, subcampeón mundial de FIFA en 2009, y Cristian Nieva Gómez, quien trabaja para la oficina de Electronic Arts en México, fueron vacunados el pasado 27 de marzo en la alcaldía Coyoacán, al sur de la capital de México.

Un joven ligado al videojuego FIFA fingió ser un anciano para ser vacunado contra el COVID-19 en la Ciudad de México
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Un joven ligado al videojuego FIFA fingió ser un anciano para ser vacunado contra el COVID-19 en la Ciudad de México
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

De acuerdo con medios locales, una servidora pública se percató que los jóvenes tenían actitud sospechosa durante el periodo de observación posterior a la aplicación de la vacuna. Al revisar sus documentos, las autoridades notaron una posible falsificación.

Recommended Videos

La Fiscalía de la Ciudad de México inició una investigación y los acusa de tres delitos: usurpación de identidad, falsificación y uso indebido de documentos oficiales.

Un juez de la capital mexicana les dictó prisión preventiva. Ambos podrían alcanzar penas de entre uno y cinco años de prisión solo por el delito de usurpación de identidad, según el Código Penal Federal. 

Al cierre de la edición de esta nota, la oficina de Electronic Arts México no se pronunció sobre los hechos.

México continúa su campaña de vacunación contra el COVID-19 para la población mayor de 60 años. En fechas recientes, el Gobierno de México dijo que en breve se continuará la vacunación para la población de entre 50 y 59 años.

No obstante, Jorge Alcocer, secretario de Salud, reconoció que México podría terminar de vacunar a toda su población hasta finales de 2021 o en el primer trimestre de 2022.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Lenovo confirma que llegará una nueva tableta gaming compacta
Computer, Electronics, Tablet Computer

La actualización de Lenovo de su tableta gaming Android Legion Y700 llevaba mucho tiempo esperando. El año pasado, una filtración insinuó primero que la compañía estaba trabajando en la versión de nueva generación con un chip mejorado y una mayor duración de batería. Ahora, Lenovo ha confirmado oficialmente que la versión mejorada de la Legion Y700 está en camino.

La Legion Y700 original ganó seguidores gracias a su tamaño compacto, pantalla nítida y diseño enfocado en el gaming, lo que la convirtió en una favorita entre los jugadores que buscaban una tablet Android portátil capaz de manejar títulos exigentes. La renovación de Lenovo llega mientras el interés por las tabletas pequeñas y de alto rendimiento sigue creciendo.

Read more
La próxima Xbox podría estar en tu casa el 2027
Xbox

Echando agua fría sobre el anuncio de Microsoft sobre su Xbox de próxima generación, la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, ha insinuado el calendario de lanzamiento previsto de la consola en la última llamada de resultados de la compañía.

Su ha dejado claro que la Xbox de próxima generación "progresa bien" para su lanzamiento en 2027. El alto ejecutivo también habló de un "SoC semi-personalizado de AMD", que podría debutar junto a la próxima generación de Xbox.

Read more
GTA 6 confirma que no tendrás que esperar más de la cuenta
Water, Waterfront, Fun

Take-Two Interactive ha reafirmado con total confianza que Grand Theft Auto VI llegará a las consolas el próximo 19 de noviembre de 2026, confirmando además que la compañía iniciará su estrategia de promoción durante el verano boreal. Esta decisión marca un cambio significativo respecto a los ciclos de marketing tradicionales de la industria, donde habitualmente se concentra la publicidad en los tres o cuatro meses previos al lanzamiento.

El cambio de enfoque obedece a la restructuración que la empresa implementó tras el segundo aplazamiento del título. Mientras que originalmente el plan contemplaba una campaña intensiva pero acotada en el tiempo, ahora Take-Two ha optado por una estrategia más prolongada y gradual que permitirá mantener el interés de los jugadores sin saturar el mercado con información.

Read more