Una polémica se ha tomado los primeros días de agosto, aún con alcances insospechados por ahora, ya que las plataformas de juegos independientes como Itch.io y gigantes como Steam están siendo presionadas por procesadores de pago (como Visa, Mastercard y PayPal) para eliminar o restringir contenido considerado “adulto” o “controvertido”. Esto podría eventualmente afectar a GTA 6. ¿Pero cómo?
Todo se dio luego de que Colective Shout, un grupo feminista anti-pornografía, presionó a Steam para eliminar cientos de juegos con temáticas de abuso o incesto.
Steam comenzó a eliminar juegos que violan las políticas de sus procesadores de pago, lo que implica que estas empresas financieras están dictando qué contenido puede venderse. Itch.io desindexó sin previo aviso todo su contenido NSFW (no seguro para el trabajo), ocultándolo de búsquedas y navegación general.
Creadores afectados no fueron informados previamente y algunos perdieron acceso a pagos por contenido que antes era aceptado.
Cómo le afecta esto a GTA 6

Un empleado de la industria de los videojuegos (de la plataforma Zoom), le dijo a GamingOnLinux que, durante las conversaciones con los procesadores de pago, títulos como «Grand Theft Auto, Duke Nukem y Saints Row se describieron como potencialmente en riesgo» de ser eliminados de la lista, lo que confirma las preocupaciones de que los juegos para adultos no son el único objetivo de esta campaña.
ZOOM «no tiene planes de eliminar ningún título» y, en cambio, está explorando opciones de pago alternativas, como un sistema de billetera, que permitirá a «los usuarios agregar fondos a su cuenta y gastarlos en todos [sus] productos».
Sin embargo, ZOOM no vende ningún título de Saints Row o GTA, mientras que Steam, que ha eliminado los juegos para adultos, sí lo hace y tiene en carpeta al GTA 6.
Los procesadores de pagos se dieron cuenta por primera vez de los juegos para adultos en estas tiendas debido a Collective Shout, un grupo político australiano que se opone «a la cosificación de las mujeres» en los medios.
Fundada en 2009 por la activista feminista y anti-p*rnografía Melinda Tankard Reist, ha lanzado varias campañas contra los videojuegos en las últimas dos décadas, sobre todo Grand Theft Auto 5. En 2014, afirmó que el sandbox de mundo abierto de Rockstar «alienta a los jugadores a asesinar brutalmente a las mujeres para entretenerse», pidiendo que se prohíba el juego (como lo sería en varias cadenas minoristas del país).
Como el grupo es la fuerza impulsora detrás de la campaña de eliminación de la lista, sin duda tendría sentido que cualquier juego con el que haya tenido problemas anteriormente, como GTA, esté «en riesgo».