¿Qué ha pasado? El desarrollador de Bioshock 4, Cloud Chamber, como tantos otros miembros de la industria, sufrió una serie de despidos. Como resultado, ya no se espera que Bioshock 4 se lance a fines de 2026 o principios de 2027, según PlayStation Lifestyle.
- El sitio especula que, debido a la larga vida útil de las generaciones de consolas, Bioshock 4 podría no estar listo antes del lanzamiento de PlayStation 6.
- Take-Two Interactive, la empresa matriz de Cloud Chamber, despidió a aproximadamente un tercio de su personal, un estimado de 80 puestos de trabajo.
- Fuentes internas dijeron que el juego era «bueno», pero no genial.
Por qué esto es importante: La PlayStation 6 podría esperarse razonablemente en 2028, aunque debe tenerse en cuenta que es pura especulación basada en lo que sabemos actualmente. Sony no ha proporcionado una declaración oficial al respecto.
- El último juego de la franquicia Bioshock (Bioshock Infinite) se lanzó en marzo de 2013. Con nueve años entre juegos, este retraso significa que los fanáticos tendrán que esperar aún más.
- Hasta ahora no se sabe casi nada sobre Bioshock 4, aunque especulamos que su jugabilidad principal seguirá siendo similar a las entradas anteriores.
- Hasta el año pasado, Bioshock 4 había estado en la fase de preproducción. Eso significa que está al menos a dos o tres años de completarse.
¿Por qué debería importarme? Ya sea que seas un fanático de Bioshock o un jugador acérrimo de PlayStation, esta noticia tiene implicaciones. Si la línea de tiempo es correcta, Bioshock 4 podría, teóricamente, ser uno de los primeros títulos en lanzarse en PlayStation 6.
- Cloud Chamber está cambiando su jefe de estudio y trayendo a Rod Fergusson, conocido por juegos como Diablo 4, Gears of War 2 y Gears 5.
- Bioshock 4 será el último título de la franquicia, por lo que la presión para «hacerlo bien» es mucho mayor.