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Epic Games despide a más de 1000 trabajadores por fuerte caída de Fortnite

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Epic Games anunció una nueva ronda de despidos que afectará a más de 1.000 empleados en todo el mundo, en medio de una caída sostenida en el nivel de interacción de Fortnite y un aumento de los costos operativos. En un memorando interno que luego se hizo público, el CEO Tim Sweeney reconoció que la compañía está “gastando significativamente más de lo que ingresa” y que necesita “recortes importantes” para mantener su viabilidad financiera.

Los despidos forman parte de un plan de reestructuración que incluye más de 500 millones de dólares en ahorros adicionales en marketing, contratación de terceros y eliminación de vacantes abiertas. La empresa también ha empezado a subir el precio de los V-Bucks, la moneda virtual de Fortnite, con el argumento de que “el costo de operar el juego ha aumentado mucho”, una decisión que generó críticas en la comunidad.

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Sweeney subrayó que los recortes no obedecen a la sustitución de desarrolladores por herramientas de inteligencia artificial, un temor recurrente en el sector, sino a un contexto más amplio de menor gasto de los jugadores y presión competitiva de otras formas de entretenimiento digital. El descenso en el compromiso de los usuarios se arrastra desde 2025, pese a que Fortnite sigue siendo uno de los títulos más populares del mercado y continúa cerrando colaboraciones de alto perfil.

El impacto no se limitará al personal: algunos proyectos vinculados al ecosistema de Epic también se verán cancelados o reducidos. Informes señalan que juegos como Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage tienen previsto cerrar durante 2026, mientras que títulos como Horizon Chase y Horizon Chase Turbo serán retirados de tiendas digitales a partir de junio, aunque Horizon Chase 2 seguirá disponible.

Con este ajuste, Epic se suma a una larga lista de grandes compañías de videojuegos —incluyendo Microsoft, Sony y Electronic Arts— que han ejecutado despidos masivos en los últimos años para adaptarse a un ciclo de consolas más débil y a unos jugadores más selectivos con su tiempo y su dinero. La compañía confía en que, tras la reestructuración, quedará “en una posición más estable” para seguir invirtiendo en Fortnite, Unreal Engine y sus apuestas a largo plazo, aunque el golpe al empleo será difícil de digerir en una industria que ya acumula miles de puestos perdidos desde 2023.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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