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Testers serán contratados directamente por Epic Games

Epic Games informó que contratará a varios empleados tercerizados del departamento de calidad, el área encargada de verificar que un videojuego esté libre de errores.

La contratación de los trabajadores externos fue confirmada al portal The Verge por Elka Looks, directora de Comunicación Corporativa de Epic Games.

Epic Games informó que contratará a varios empleados tercerizados del departamento de calidad, el área encargada de verificar que un videojuego esté libre de errores.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La vocera dijo que las contrataciones de los llamados testers serán vigentes a partir del 4 de abril de 2022 y que los trabajadores encargados de revisar que todo funcione como debe en los juegos de la empresa, incluido Fortnite, recibirán el paquete de beneficios que Epic Games da a sus empleados en Estados Unidos.

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No obstante, la vocera comentó que “un pequeño número” de trabajadores permanecerán tercerizados debido a que así conviene a Epic Games y a los mismos empleados. También señaló que algunas de las contrataciones serán para “necesidades de corto plazo”

Según The Verge, algunos de los trabajadores de la supervisión de calidad de Epic Games son contratados por empresas como Eastridge, Hays y Nextaff.

La fuente también destaca que las contrataciones ocurren en un momento de tensiones entre los trabajadores y los grandes estudios de la industria, cada vez más presionados para mantener en funcionamiento óptimo videojuegos en los que a diario convergen millones de jugadores.

La necesidad por mantener los juegos en estado óptimo a menudo provoca que los estudios requieran horas de trabajo extra. En el desarrollo de videojuegos a esta práctica se le conoce como crunch, y ha provocado molestias en trabajadores de varios estudios, quienes han denunciado que en varias ocasiones el trabajo adicional no se paga.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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