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Electronic Arts y Marvel se asocian para un acuerdo de tres juegos

Electronic Arts Marvel trabajarán juntos para crear tres videojuegos basados en el popular universo del cómic. El primero, el juego Iron Man de EA Motive, ya ha sido revelado.

«En Marvel, nos esforzamos por encontrar los mejores equipos de su clase que puedan llevar a nuestros personajes en viajes heroicos de una manera que no lo han hecho antes, y colaborar con Electronic Arts nos ayudará a lograrlo», dijo el vicepresidente ejecutivo de Marvel Games, Jay Ong, en un comunicado. «Nos enorgullecemos de ser colaboradores entusiastas y creativos con los desarrolladores para que tengan la libertad de crear algo profundamente único y verdaderamente notable. El equipo de Motive está comenzando con su videojuego Iron Man y no podemos esperar a que los jugadores aprendan más en el futuro lejano».

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

EA no ha proporcionado ninguna información adicional sobre el juego de Iron Man, aparte de revelar que es una experiencia para un solo jugador que llega a PC y consolas, y tiene una historia original basada en la historia del personaje. EA no dijo cuáles son los otros dos videojuegos en los que está trabajando, o qué personajes usaría el estudio para ellos.

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Esta no es la primera vez que Electronic Arts trabaja en una propiedad propiedad de Disney como Marvel. EA trabajó con Lucasfilm para crear juegos como Star Wars: Battlefront y Star Wars Jedi: Fallen Order. Si bien EA ya no tiene los derechos exclusivos para producir juegos de Star Wars, la relación continuará con Star Wars Jedi: Survivor, que saldrá en algún momento del próximo año.

Electronic Arts tampoco es el único estudio que trabaja en videojuegos de Marvel. Marvel’s Midnight Suns de Firaxis saldrá el próximo mes. Además, Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac se lanzará el próximo año y el estudio también está trabajando en un juego de Wolverine.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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