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Shadow of the Erdtree: es la primera expansión de Elden Ring

Sí, Elden Ring finalmente está recibiendo DLC. Después de más de un año de especulación desde el lanzamiento del juego aclamado por la crítica, se confirma que Elden Ring: Shadow of the Erdtree está en desarrollo.

FromSoftware dio la noticia a través de sus cuentas de redes sociales para el juego, simplemente afirmando que Elden Ring: Shadow of the Erdtree «está actualmente en desarrollo». No se compartieron ventanas de lanzamiento adicionales o detalles de la historia, pero su sitio web japonés confirma que la expansión llegará a todas las mismas plataformas que el juego base, y el tweet incluye una pieza de arte conceptual. En él, vemos un Erdtree oscuro en la distancia como una misteriosa chica a caballo cabalga hacia él y algunas ruinas. Todavía no sabemos qué significa todo esto, pero el arte clave parece provocar un tono más oscuro y un nuevo personaje y reafirmar que Shadow of the Erdtree tendrá lugar en un mundo abierto masivo.

Rise, Tarnished, and let us walk a new path together.
An upcoming expansion for #ELDENRING Shadow of the Erdtree, is currently in development.
We hope you look forward to new adventures in the Lands Between. pic.twitter.com/cjJYijM7Mw

— ELDEN RING (@ELDENRING) February 28, 2023

Elden Ring se lanzó el 25 de febrero de 2022, y fue aclamado por la crítica debido a cómo FromSoftware adaptó su fórmula clásica de la serie Souls en un juego con un mundo abierto masivo que rivalizaba con The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Como muchos juegos anteriores de FromSoftware obtuvieron DLC, los fanáticos esperaban que Elden Ring recibiera el mismo tratamiento.

Hasta ahora, en su mayoría hemos recibido pequeños parches, siendo una actualización de adición de Coliseo en diciembre la más notable. Aunque Shadow of the Erdtree no tiene una fecha de lanzamiento, es un alivio para los fanáticos de Elden Ring tener ahora contenido nuevo que esperar.

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X. Shadow of the Erdtree aún no tiene una ventana de lanzamiento.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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El Fisher-Price Game & Learn Controller es un gamepad para bebés que simula un control de consolas y que seguramente estará en más de una casa chupado, roto o con mordidas. Lo cierto es que un modder (un modificador de accesorios), logró darle vida propia al juguete y lo convirtió en un mando para Xbox para pasar horas al frente de Elden Ring.

Todo esto fue obra de  Dylan "Rudeism" Beck nativo de Nueva Zelanda y streamer de Twitch que se ha caracterizado por estas modificaciones. Es el tipo que venció a Dark Souls III con un controlador de "código Morse" de un solo botón, y construyó un sable de luz controlado por movimiento y un guante de poder de la Fuerza para Star Wars Jedi: Fallen Order.

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El lanzamiento de Elden Ring ha estado marcado por los elogios y las felicitaciones por parte de la crítica desde hace tiempo. Esto gracias a que demostró cómo los mundos abiertos, que enfatizan el descubrimiento y la exploración, involucran y sumergen a los jugadores mucho más que aquellos donde debemos completar una lista de misiones y coleccionables. Sin embargo, Elden Ring no es el único juego que cuenta con un mundo abierto que permite una libertad al jugador pocas veces vista, y entre los juegos infravalorados del pasado encontramos una propuesta interesante.

Aunque The Legend of Zelda: Breath of the Wild sería la comparación más sencilla con Elden Ring, existe un juego independiente y subestimado de 2021 que también cuenta con un ambiente similar a los videojuegos mencionados. Lo mejor: es más relajante que Elden Ring porque no contiene ni una pizca de combate.

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Elden Ring es uno de los juegos del momento. El título desarrollado por FromSoftware ha seducido a la comunidad gamer, que se ha atrevido a desafiarlo y compartir su experiencia en las redes sociales.

Sin embargo, un streamer de Twitch conocido como Seki consiguió algo que, al parecer, nadie había logrado: completar el juego sin sufrir ningún tipo de daño. Lo destacado de este logro es que se llevó a cabo en vivo y tardó poco menos de tres horas en terminarse. Luego de que se acabara el juego, Seki publicó una imagen de su victoria en Twitter.

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