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Prepárate: muy pronto, llegará un videojuego de «El Señor de los Anillos»

el señor de los anillos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Fan de la saga de El Señor de los Anillos? Atento, porque Athlon Games (propietaria de Digital Extremes y Splash Damage) ha firmado un acuerdo mediante el cual podrá desarrollar “un videojuego online situado en el mundo de la Tierra Media”, y claro, han saltado las alarmas. Desconocemos muchos más detalles pero es evidente que veremos a Frodo o Aragorn protagonizar ese título. Athlon se encuentra trabajando con un socio para desarrollar este título online del universo de Tolkien.

“Se trata de una oportunidad especial poder trabajar con Middle-earth Enterprises de cara a crear una experiencia totalmente nueva para los fans del universo de fantasía de J.R.R. Tolkien y estamos entusiasmados por el resurgir del interés en El Señor de los Anillos”, sostiene Dave Miller, presidente de Athlon Games. “Este juego junto con otros en los que estamos trabajando nos ayudará a crear una experiencia superior en consolas y PC en los títulos a jugar en los años venideros”, concluye.

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“Athlon Games permitirá que millones de fans de las aventuras de la Tierra Media cuenten con una oportunidad de llevar a cabo exploraciones épicas”, explica Frerdica Drotos, por su parte, responsable de Marcas y Licencias de Middle-earth Enterprises. Esta compañía sostiene que dará libertad absoluta a Athlon Games a la hora de desarrollar el juego, y parece que no va a haber dudas de que la creación será un éxito inapelable.

Por el momento no se ha hecho mención alguna a versiones ni plataformas en los que el título estará disponible, ni a posibles fechas de lanzamiento, ni por descontado, al modelo de negocio del juego. Athlon históricamente ha optado por juegos gratuitos con opción freemium, pero esto no quiere decir que vaya a seguir esta política con El Señor de los Anillos.

Como sabes, crece el furor entre los devotos de la saga que también están sin uñas a la espera de conocer más detalles acerca de la inminente serie de El Señor de los Anillos que está preparando Amazon y que costará a la firma de Bezos $1,000 millones de dólares…

Jose Mendiola
Ex escritor de Digital Trends en Español
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
Los trabajadores de los videojuegos acaban de formar un sindicato al que cualquiera puede unirse
los trabajadores de videojuegos acaban formar un sindicato al que cualquiera puede unirse desarrolladores

El primer sindicato de trabajadores de videojuegos de unión directa se ha presentado en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos. Conocido como United Videogame Workers, organizado con Communication Workers of America, este sindicato permite que cualquier persona involucrada en la industria de los videojuegos se una. No importa si eres autónomo, a tiempo completo o si alguien más en tu empresa se une.
UVW-CWA (abreviatura del sindicato) tiene como objetivo proteger los derechos de los trabajadores. "La creación de este sindicato no se hizo de manera aislada; es un esfuerzo acumulativo de los miles de trabajadores de los videojuegos que han estado luchando durante años para redefinir lo que significa mantenerse unidos y reclamar el poder en una de las industrias más grandes y de mayor recaudación en el mundo", dijo Tom Smith, Director Senior de Organización de CWA. "Estos trabajadores están adoptando una posición audaz, uniéndose para construir poder para los trabajadores detrás de los juegos que todos conocemos y amamos".
El sindicato anunció que reunirá firmas para una petición centrada en la seguridad laboral, citando los más de 10.500 puestos de trabajo perdidos en 2023 y los 14.600 puestos de trabajo perdidos en 2024. El sindicato señala que más de 30 estudios han despedido a todo su personal antes de ser cerrados por sus empresas matrices.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

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George R.R. Martin entrega adelantos claves de Un Caballero de los siete reinos
Un Caballero de los siete reinos

Una voz más que autorizada para todo lo que tiene que ver con el universo Game of Thrones es su creador, George R.R. Martin, quien ahora nos entregó un spoiler de lo que podemos esperar de la próxima serie "Un Caballero de los siete reinos".
En su blog personal, el autor declaró que le "encantan" los primeros seis episodios completos de A Knight of the Seven Kingdoms.

Ira [Parker] y su equipo terminaron la primera temporada hace meses, y pasaron directamente a la postproducción. Ya he visto los seis episodios (los dos últimos en borrador, es cierto), y me encantaron. Dunk y Egg siempre han sido mis favoritos, y los actores que encontramos para interpretarlos son simplemente increíbles. El resto del elenco también es excelente. Esperen hasta que se encuentren con la Tormenta de la Risa. y Tanselle Too-Tall.
Un Caballero de los Siete Reinos es una adaptación de "El Caballero del Seto", la primera de las novelas cortas que escribí sobre ellos. Es tan fiel como la adaptación que un hombre razonable podría esperar (y todos ustedes saben lo increíblemente razonable que soy en ese tema en particular). Los espectadores que buscan acción, y más acción, y solo acción... Bueno, es posible que este no te satisfaga. Aquí hay una gran escena de lucha, tan emocionante como cualquiera podría pedir, pero esta vez no hay dragones, ni grandes batallas, ni caminantes blancos... Esta es una pieza de carácter, y se centra en el deber y el honor, en la caballerosidad y todo lo que significa.

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DirectX trae un nuevo paradigma a los juegos de PC con el renderizado neuronal
Epic Games

Microsoft ha anunciado que las capacidades de renderizado neuronal llegarán pronto a DirectX. El soporte vectorial cooperativo, como se llama, conducirá a la "habilitación multiplataforma de técnicas de renderizado neuronal", según Microsoft, y marcará el comienzo de "un nuevo paradigma en la programación de gráficos 3D".

Suena zumbante, pero no es sin razón. La semana pasada, Nvidia anunció su nueva gama de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y, junto con ellas, reveló una serie de funciones de renderizado neuronal. Los sombreadores neuronales, como los llama Nvidia, permiten a los desarrolladores ejecutar pequeñas redes neuronales a partir de código de sombreado, ejecutándolos en el hardware de IA dedicado disponible en las GPU de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm. Microsoft dice que habilitará estas funciones en todas las GPU, no solo en las vendidas por Nvidia, a través de la API DirectX.

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