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El nuevo mando Wolverine V3 de Razer es el más rápido del mundo

Car, Transportation, Vehicle
DTES

El CES 2026 está en pleno apogeo, y Razer está profundizando con tecnología interesante y loca como siempre (fuera de lo relacionado con la IA). Sin embargo, mi favorito es bastante sencillo: un mando. Así es, Razer lanza el nuevo mando Wolverine V3 y, a diferencia de sus predecesores, está equipado con Bluetooth, y no con cualquier Bluetooth. Razer afirma que el Wolverine V3 es el mando inalámbrico de gaming más rápido que existe.

Eso es realmente impresionante, pero aquí viene lo raro: el Wolverine V3 está diseñado específicamente para televisores inteligentes LG. Como amante de una buena tele LG OLED, no pude evitar sentirme intrigado. Aunque, ¿qué es lo que más se adapta a este mando para una televisión que su competencia? Vamos a ello.

El Wolverine V3 es el mando inalámbrico más rápido… y un mando a distancia de televisión

Sí, la razón por la que el Wolverine V3 se comercializa para televisores, específicamente en colaboración con LG Smart TVs, es que también funciona como mando a distancia para televisores. Los controles de la tele están integrados en la cruceta, al menos las funciones principales, como encendido, volumen y avanzar. Mientras tanto, los botones centrales frontales parecen funcionar como las funciones de reproducir y retroceder. Como es un controlador Razer, puede que sea posible reasignar estos botones, pero no lo sabemos con certeza.

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Desafortunadamente, la compatibilidad del Wolverine V3 solo se limita a los televisores inteligentes LG, por lo que su marketing puede dirigirse a un público muy específico. Sin mencionar que algunos modelos selectos de LG OLED 2025 son los únicos que soportan 4K 120Hz HDR con la plataforma de juegos en la nube GeForce Now de Nvidia. Quienes tengan recursos económicos podrán aprovechar al máximo lo que está diseñado el Wolverine V3.

El Wolverine V3 también tiene dos botones traseros, lo cual es útil, pero en realidad parece un mando de Xbox. Eso no es algo malo en sí. Hay algunas tiras brillantes alrededor de las empuñaduras que parecen barras de luz, que es exactamente donde se colocaron en el Kishi Ultra. Imagino que eso consumirá muchísimo la batería, que tampoco ha sido oficialmente homologada.

No creo que el Wolverine V3 vaya a revolucionar la comodidad comparado con un mando tradicional de Xbox, pero espero que el mando sea más que su velocidad. Me pregunto, sin embargo, ¿cuánto va a marcar su velocidad?

Razer valora la latencia del Wolverine V3 en 3 milisegundos. Con Bluetooth, el mando de Xbox estaba a 12~13ms y el mando DualSense de PS5 a 9~14ms. Eso supone un aumento significativo de velocidad, pero aún no está claro cómo se notará eso al jugar en PC. También tienes que tener en cuenta la latencia de tu pantalla porque si no coincide, puede que no marque ninguna diferencia.

En cuanto a la parte de juego en la nube en las Smart TVs, no sé si comprar el mando inalámbrico más rápido solucionará los problemas que tiene la gente con el lag. El retraso que tengas al jugar en la nube dependerá mucho de tu conexión a internet, y aunque tengas la mejor, seguirás experimentando algo de latencia. Sin embargo, no está claro cuánto afectará el Razer Wolverine V3 a esa experiencia.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Rainbow Six Mobile finalmente tiene una fecha de lanzamiento global
Gun, Weapon, Adult

Tras años de pruebas, Ubisoft finalmente ha fijado una fecha de lanzamiento para Rainbow Six Mobile, y está a la vuelta de la esquina. La versión móvil del juego de disparos tácticos está prevista para lanzarse mundialmente el 23 de febrero de 2026 para iOS y Android, llevando por primera vez la experiencia principal de Rainbow Six Siege a los móviles.

El juego está en desarrollo desde 2022 y ha sufrido varios retrasos que postergaron los planes de lanzamiento anteriores. Las pruebas públicas comenzaron en 2023, y Ubisoft ha confirmado ahora que la larga espera está casi terminada.

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Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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