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El multijugador de Black Ops es un desastre en PlayStation

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DTES

Solo han pasado unos días desde que Activision trajo Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 a PlayStation 4 y PlayStation 5, y los hackers ya están arruinando la experiencia para los jugadores que regresan.

Han empezado a aparecer salas modificadas en el Black Ops original, permitiendo a algunos jugadores acumular grandes cantidades de XP mientras que otros reciben una pérdida negativa de XP que puede bajar su prestigio por debajo del nivel 1 y bloquearles el acceso al multijugador. Activision ha implementado ahora la primera fase de una solución y afirma que están en camino más protecciones.

Black Ops 1 port is filled with people blowing themselves up to hit max level instantly on a 16 year old COD pic.twitter.com/toYRP8wXfq

— ModernWarzone (@ModernWarzone) July 13, 2026

¿Cómo afectó el exploit de XP a los jugadores?

En modos como Dominación, las partidas podían llenarse con jugadores que aparecían repetidamente, explotaban y se desconectaban en lugar de jugar normalmente. Por lo que hemos podido deducir, algunos lobbies modificados otorgan a los jugadores grandes cantidades de XP, que se están farmeando para aumentar el nivel de prestigio.

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Otros lobbies hackeados parecen hacer lo contrario. Los informes sugieren que explotarte en una de estas partidas puede resultar en una experiencia negativa, bajando el prestigio de un jugador por debajo del nivel 1 y potencialmente bloqueándolo fuera del multijugador. Algunos jugadores también han afirmado que los lobbies hackeados afectaron a sus puntos de Call of Duty.

¿Qué ha hecho Activision para solucionarlo?

Activision desactivó inicialmente algunas listas de reproducción mientras investigaba los informes. Desde entonces, la compañía ha actualizado esas listas de reproducción mediante una solución en el servidor y ha reiniciado a los jugadores con experiencia negativa al nivel 20, permitiéndoles acceder al multijugador y empezar a progresar de nuevo.

📢 Call of Duty: #BlackOps on PS4/PS5

The first phase of a fix to address an issue impacting player XP has been deployed.

• Playlists have been updated with a server-side fix.
• Players with negative XP have been reset to Level 20 so they can begin progressing again.…

— Call of Duty Updates (@CODUpdates) July 14, 2026

Activision dice que esto es solo la primera fase y que llegarán más mitigaciones en futuras actualizaciones. Su anuncio se refiere actualmente al Black Ops original en PS4 y PS5, dejando sin estar claro si problemas similares reportados en Black Ops 2 se están gestionando por separado.

Los lobbies hackeados no son un problema nuevo para estos juegos. Las versiones originales de PS3, especialmente Black Ops 2, se veían frecuentemente afectadas por menús de mods, exploits de XP y salas que podían alterar o corromper la progresión del jugador. La propia documentación de soporte de Activision advertía que entrar en una sala hackeada podía suponer la pérdida o modificación de rangos y estadísticas. Muchos jugadores que regresan esperaban que los nuevos ports y servidores actualizados dejaran atrás esos problemas, pero parece que Activision aún no ha resuelto estos problemas de siempre.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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