Solo han pasado unos días desde que Activision trajo Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 a PlayStation 4 y PlayStation 5, y los hackers ya están arruinando la experiencia para los jugadores que regresan.
Han empezado a aparecer salas modificadas en el Black Ops original, permitiendo a algunos jugadores acumular grandes cantidades de XP mientras que otros reciben una pérdida negativa de XP que puede bajar su prestigio por debajo del nivel 1 y bloquearles el acceso al multijugador. Activision ha implementado ahora la primera fase de una solución y afirma que están en camino más protecciones.
¿Cómo afectó el exploit de XP a los jugadores?
En modos como Dominación, las partidas podían llenarse con jugadores que aparecían repetidamente, explotaban y se desconectaban en lugar de jugar normalmente. Por lo que hemos podido deducir, algunos lobbies modificados otorgan a los jugadores grandes cantidades de XP, que se están farmeando para aumentar el nivel de prestigio.
Otros lobbies hackeados parecen hacer lo contrario. Los informes sugieren que explotarte en una de estas partidas puede resultar en una experiencia negativa, bajando el prestigio de un jugador por debajo del nivel 1 y potencialmente bloqueándolo fuera del multijugador. Algunos jugadores también han afirmado que los lobbies hackeados afectaron a sus puntos de Call of Duty.
¿Qué ha hecho Activision para solucionarlo?
Activision desactivó inicialmente algunas listas de reproducción mientras investigaba los informes. Desde entonces, la compañía ha actualizado esas listas de reproducción mediante una solución en el servidor y ha reiniciado a los jugadores con experiencia negativa al nivel 20, permitiéndoles acceder al multijugador y empezar a progresar de nuevo.
Activision dice que esto es solo la primera fase y que llegarán más mitigaciones en futuras actualizaciones. Su anuncio se refiere actualmente al Black Ops original en PS4 y PS5, dejando sin estar claro si problemas similares reportados en Black Ops 2 se están gestionando por separado.
Los lobbies hackeados no son un problema nuevo para estos juegos. Las versiones originales de PS3, especialmente Black Ops 2, se veían frecuentemente afectadas por menús de mods, exploits de XP y salas que podían alterar o corromper la progresión del jugador. La propia documentación de soporte de Activision advertía que entrar en una sala hackeada podía suponer la pérdida o modificación de rangos y estadísticas. Muchos jugadores que regresan esperaban que los nuevos ports y servidores actualizados dejaran atrás esos problemas, pero parece que Activision aún no ha resuelto estos problemas de siempre.