Ecumene Aztec es un videojuego de rol y acción ambientado en el siglo XVI, durante la conquista española de México. El protagonista es un ciudadano azteca que se rebela contra los invasores y sus aliados, usando el sigilo, las trampas y el combate cuerpo a cuerpo para liberar a su pueblo. El juego está inspirado en la saga Assassin’s Creed, pero con una estética y una ambientación propias de la cultura mesoamericana.
El juego está desarrollado por el estudio Giantscraft y ya tiene una serie de polémicas a su haber, luego de que grupos de nacionalistas españoles hackearan la web de la compañía, para luego convertirlo en una página que promueve el imperialismo español y presenta imágenes vinculadas al fascismo y la extrema derecha. Si accedes a la web verás una cita atribuida a Hernán Cortés: uno de los conquistadores responsables de la destrucción de Tenochtitlán y la esclavitud, la Cruz de Borgoña (vinculada al Imperio Español), así como enlaces a una página de 4chan sobre supremacía blanca.
Esto por la molestia que genera en estos grupos que en el juego los aztecas maten a los conquistadores españoles.
The Verge explica en este artículo, que un portavoz de relaciones públicas de la compañía ha confirmado que «desde el anuncio del videojuego han sido atacados por grupos de extrema derecha e incluso han recibido amenazas de muerte» de quienes no toleran que el vídeojuego se base en ensañarse contra las fuerzas españolas del siglo XVI.
Otras polémicas
Sin embargo, no es la única polémica de Ecumene Aztec, ya que también se le acusa de una representación poco realista de Tenochtitlan, inconsistencias cronológicas e incluso confunde mayas y aztecas. Eso ha motivado un aluvión de críticas por sus fallos históricos a lo que el estudio ha respondido con cambios notables y nuevas promesas.
En una actualización en la página de Steam del juego, los desarrolladores han anunciado que reelaborarán el contenido para permitir que los jugadores usen a los conquistadores, así como implementar funciones adicionales para que el juego sea históricamente más preciso.
«No estaba planeado. Sin embargo, vimos que alrededor del 40% de la audiencia dice que les gustaría tener la opción de unirse a los conquistadores, por lo que en realidad podríamos tratar de dar esta posibilidad. El juego no es político de ninguna manera y nunca lo será, es historia FICCIÓN», explicaba la compañía.