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EA aclara que no arregla partidos de FIFA de forma secreta

Un grupo de jugadores provenientes de California debió retirar una demanda colectiva que acusaba a Electronic Arts de utilizar de forma secreta un Ajuste Dinámico de Dificultad (DDA) para afectar el resultado de los partidos del modo Ultimate Team en FIFA.

El grupo de jugadores tomó esta decisión luego de que EA demostrara que no utiliza este controvertido sistema en el juego.

La desarrolladora detrás del popular juego ha explicado en varias ocasiones que no utiliza el DDA en FIFA y que los resultados en Ultimate Team son una cuestión de habilidad del jugador y, a veces, de los “caprichos de la generación de números aleatorios”.

En la demanda, los jugadores que decían sentirse afectados, señalaban:

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“El uso no revelado de los mecanismos de ajuste de la dificultad por parte de EA priva a los jugadores que compran paquetes de jugadores del beneficio de sus ofertas, ya que los mecanismos de ajuste de la dificultad de EA, en lugar de limitarse a la clasificación declarada de los jugadores de Ultimate Team y a la habilidad relativa de los jugadores, dictan, o al menos influyen en gran medida, en el resultado del partido”.

Respecto a esta acusación, EA afirmó que le ha proporcionado a los demandantes “información técnica detallada y acceso para hablar con nuestros ingenieros, todo lo cual ha confirmado [de nuevo] que no hay DDA ni scripts en los modos de Ultimate Team. Este es el resultado correcto”.

La compañía reiteró, por último, que la tecnología DDA nunca estuvo en FIFA, Madden o NHL y “nunca lo estará”.

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Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
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