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¿Por qué E3 ha sido cancelado: es hora de dejarlo morir para siempre?

La Entertainment Software Association y ReedPop confirmaron que el E3 2023 ha sido cancelado tras un informe que dio la noticia. Se suponía que el E3 2023 tendría lugar entre el 13 y el 16 de junio.

Este jueves 30 de marzo, IGN informó que dos de sus fuentes recibieron un correo electrónico de la Asociación de Software de Entretenimiento diciendo que la Electronic Entertainment Expo de este año ha sido cancelada porque «simplemente no obtuvo el interés sostenido necesario para ejecutarla de una manera que muestre el tamaño, la fuerza y el impacto de nuestra industria». Poco después, un tweet de la cuenta oficial del E3 confirmó que «tanto los eventos digitales como los físicos para el E3 2023 están cancelados».

News on #E32023 from the source. pic.twitter.com/BK7TUlb8mZ

— E3 (@E3) March 30, 2023

E3 fue una vez una destacada feria anual de la industria de los videojuegos, pero ha luchado por resurgir desde el inicio de la pandemia de Covid-19. E3 no tuvo lugar en 2020 o 2022, y un intento solo digital en el show en 2021 no estuvo a la altura de las expectativas. La ESA estaba tratando de traer de vuelta el espectáculo este año con la ayuda del organizador de PAX, ReedPop, e incluso ya aprobó pases de prensa para el evento, pero parece que los desarrolladores y editores han perdido la fe en el E3. Ubisoft se retiró del programa a principios de esta semana después de comprometerse inicialmente a estar allí, mientras que Sega, Bandai Namco Entertainment y Level Infinite confirmaron que no estarían allí en los próximos días.

Si bien el E3 2023 no está sucediendo, habrá muchas otras cosas que la gente esperará. Geoff Keighley será el anfitrión de un espectáculo Summer Game Fest el 8 de junio, Microsoft celebrará un Starfield directo y un showcase más grande el 11 de junio, mientras que Ubisoft tendrá un evento Ubisoft Forward Live en Los Ángeles el 12 de junio.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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La feria de videojuegos E3 llegó a su fin luego de cuatro días de presentaciones 100 por ciento en línea, algo inédito para un evento acostumbrado a celebrar conferencias multitudinarias en sedes majestuosas como el Kodak Theatre de Los Ángeles.

La pandemia de COVID-19 condicionó a E3 de la misma manera que a prácticamente todas las actividades alrededor del mundo, y eso repercutió en el impacto mediático del evento de 2021 calificado por miles de gamers y especialistas como la peor edición en años, y probablemente la más desangelada en la historia de E3.

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E3 2021

La convención más grande de videojuegos, E3 2021, llegó a su fin. Durante varios días, tanto los gigantes de la industria como las compañías independientes presentaron una extensa cantidad de juegos. Luego de saltarse la edición 2020 debido a la pandemia, el evento volvió este año con una versión totalmente digital; de esa manera, la comunidad gamer de todo el mundo pudo deleitarse con lo mejor de la industria.

La conferencia de Xbox y Bethesda ha sido considerada como la mejor de todo E3 2021, en la cual se compartieron varias novedades sobre sus franquicias. Y si bien el premio al juego más esperado —que entrega la misma convención— se lo llevó Forza Horizon 5, los favoritos que por fin hicieron su aparición en el evento fueron la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Elden Ring. Pero eso no fue lo único que encantó a todos los jugadores que vieron la transmisión.

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Luego de cuatro días de presentaciones 100 por ciento en línea, inéditas en la historia de la E3, la mayor feria de la industria de los videojuegos llegó a su fin. E3 2021 pasará a la historia por su formato, pero también será recordada por ser, muy probablemente, la más desangelada de todas sus ediciones. Y es que si bien la ESA (la empresa que organiza el evento) hizo todo lo posible por sortear las dificultades que impuso la pandemia de COVID-19, fue inevitable que los confinamientos a lo largo y ancho del mundo tuvieran un impacto en el desarrollo de los videojuegos, lo que terminó por reducir la oferta de anuncios.

Pese lo desnutrido de la E3, hubo espacio para algunas sorpresas. Nadie esperaba que Nintendo mostrara un Metroid 2D. Menos que la bomba de Ubisoft fuera un juego inspirado en una taquillera película de 2009. Quien no desaprovechó la oportunidad de mostrarse fue China, que si en el sector de la tecnología de consumo avanza a pasos agigantados, en la industria de los videojuegos quiere hacerse de un nombre con juegos como el battle royale Naraka: Bladepoint o Loopmancer, un metroidvania que presenta una llamativa versión futurista de Hong Kong.

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