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¿Por qué E3 ha sido cancelado: es hora de dejarlo morir para siempre?

La Entertainment Software Association y ReedPop confirmaron que el E3 2023 ha sido cancelado tras un informe que dio la noticia. Se suponía que el E3 2023 tendría lugar entre el 13 y el 16 de junio.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Este jueves 30 de marzo, IGN informó que dos de sus fuentes recibieron un correo electrónico de la Asociación de Software de Entretenimiento diciendo que la Electronic Entertainment Expo de este año ha sido cancelada porque «simplemente no obtuvo el interés sostenido necesario para ejecutarla de una manera que muestre el tamaño, la fuerza y el impacto de nuestra industria». Poco después, un tweet de la cuenta oficial del E3 confirmó que «tanto los eventos digitales como los físicos para el E3 2023 están cancelados».

News on #E32023 from the source. pic.twitter.com/BK7TUlb8mZ

— E3 (@E3) March 30, 2023

E3 fue una vez una destacada feria anual de la industria de los videojuegos, pero ha luchado por resurgir desde el inicio de la pandemia de Covid-19. E3 no tuvo lugar en 2020 o 2022, y un intento solo digital en el show en 2021 no estuvo a la altura de las expectativas. La ESA estaba tratando de traer de vuelta el espectáculo este año con la ayuda del organizador de PAX, ReedPop, e incluso ya aprobó pases de prensa para el evento, pero parece que los desarrolladores y editores han perdido la fe en el E3. Ubisoft se retiró del programa a principios de esta semana después de comprometerse inicialmente a estar allí, mientras que Sega, Bandai Namco Entertainment y Level Infinite confirmaron que no estarían allí en los próximos días.

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Si bien el E3 2023 no está sucediendo, habrá muchas otras cosas que la gente esperará. Geoff Keighley será el anfitrión de un espectáculo Summer Game Fest el 8 de junio, Microsoft celebrará un Starfield directo y un showcase más grande el 11 de junio, mientras que Ubisoft tendrá un evento Ubisoft Forward Live en Los Ángeles el 12 de junio.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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La Entertainment Software Association (ESA) anunció que la edición de 2022 de la feria de videojuegos E3 volverá a ser un evento 100 por ciento en línea debido a las preocupaciones en torno al aumento de contagios de COVID-19 ligados a la variante ómicron.

“Debido al continúo riesgo alrededor del COVID-19 y su posible impacto en la seguridad de los exhibidores y los asistentes, E3 no será un evento presencial en 2022”, dijo la ESA en un comunicado enviado al portal GamesBeat.

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El cierre de E3 2021 significa también el fin de una de las semanas más importantes para la industria de los videojuegos. Pero en ningún caso eso quiere decir que no habrá más eventos ni celebraciones, sino todo lo contrario: E3 2021 también ha servido para comprobar —otra vez— que en el mundo del streaming y el internet no se necesita un evento oficial para tener un alcance masivo.

No por nada, a dos días de que haya concluido E3 2021, Microsoft tendrá una transmisión especial en la que profundizará sobre los juegos que mostraron en su conferencia del pasado domingo 13 de junio. En dicha presentación de 90 minutos aparecieron decenas de títulos y todos tuvieron su espacio.

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La feria de videojuegos E3 llegó a su fin luego de cuatro días de presentaciones 100 por ciento en línea, algo inédito para un evento acostumbrado a celebrar conferencias multitudinarias en sedes majestuosas como el Kodak Theatre de Los Ángeles.

La pandemia de COVID-19 condicionó a E3 de la misma manera que a prácticamente todas las actividades alrededor del mundo, y eso repercutió en el impacto mediático del evento de 2021 calificado por miles de gamers y especialistas como la peor edición en años, y probablemente la más desangelada en la historia de E3.

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