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Dragon Ball: Sparking! Cero, es el sandbox de anime de tus sueños

El crítico de juegos de DT en inglés, , revisó en Summer Game Fest, un adelanto del nuevo juego de la franquicia Dragon Ball.

¡Goku en Dragon Ball: Sparking! Cero.

Algunos de los mejores videojuegos con licencia de todos los tiempos se sienten como cajas de arena para sus respectivas franquicias. Mi juego favorito de todos los tiempos es Star Wars: Battlefront II de 2005 porque se convierte en eso para el vasto universo de ciencia ficción de George Lucas. Para los fanáticos de Dragon Ball, los juegos de Budokai Tenkaichi lograron eso con su gran elenco de personajes y peleas destructivas en 3D. Ahora, esa serie hará su gran regreso a finales de este año con Dragon Ball: Sparking! Cero.

¡Me puse manos a la obra con Dragon Ball: Sparking! Zero durante el Summer Game Fest, y creo que va a ser la herramienta sandbox perfecta para los fans incondicionales de Dragon Ball. Tiene un modo historia que cubre la narrativa icónica del manga, un vasto elenco de personajes para usar en peleas satisfactoriamente grandilocuentes y un modo de batalla personalizado que permitirá a los jugadores crear los escenarios de batalla de sus sueños.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Release Date Announcement Trailer

Caja de arena de ensueño

Los juegos de Budokai Tenkaichi son luchadores en 3D en los que los jugadores se enfrentan entre sí en entornos masivos de Dragon Ball. Aunque el combate no es tan intrincadamente refinado como algo como Dragon Ball FighterZ de Arc System Works, estos juegos lo compensan con creces en espectáculo gracias a las llamativas animaciones y la destrucción del entorno durante las batallas. Dragon Ball: Sparking Zero no es diferente y sube la apuesta aún más. Hay algo simple y satisfactorio en ver a Goku convertirse en Super Saiyajin, cargar un Kamehameha y luego enviar esa explosión directamente a Vegeta, quien se estrella contra algunos edificios en una ciudad. Dragon Ball: Sparking Zero no ha perdido nada del encanto que hizo que Budokai Tenkaichi fuera tan querido en primer lugar.

Esa jugabilidad central es lo que los jugadores realmente harán en la caja de arena, pero Dragon Ball: Sparking! Zero también proporciona todas las herramientas que los rodean. Hay partidos competitivos en los que dos jugadores pueden enfrentarse a equipos de hasta cinco personajes de Dragon Ball. Todos tienen interacciones únicas entre sí; una pelea que hice entre Androide 18 y Krillin, en particular, atrajo la atención de la gente de relaciones públicas que me vio jugar mi demo. Si alguna vez quisiste saber cómo interactuaría Broly con Mr. Satan o cómo hablaría el Dr. Gero con Beerus, este luchador te da todos los personajes para que eso suceda.

¡Combate en Dragon Ball: Sparking! Cero.
Entretenimiento de Bandai Namco

Hablando de Beerus, se ha confirmado que Dragon Ball: Sparking! Zero aprovechará el contenido de Dragon Ball Super, lo que los juegos más antiguos de Budokai Tenkaichi no pudieron hacer porque Super aún no existía. Como es el caso de la mayoría de los juegos de Dragon Ball, la historia es un recuento de las historias de Dragon Ball que todos conocemos y amamos. Dragon Ball: ¡Sparking! Sin embargo, Zero está haciendo algunas cosas para que su interpretación se destaque, como permitir que los jugadores vean todas las escenas desde una perspectiva en primera persona y tomen decisiones que van en contra del canon.

La característica que realmente permitirá a los jugadores volverse locos es su modo de batalla personalizada. Como su nombre indica, esto permite a los jugadores crear sus propias peleas de Dragon Ball con personajes, parámetros e incluso interacciones de escenas específicas. A partir de ahí, los jugadores pueden compartir lo que crean en línea, ya sea como un desafío para que otros jugadores lo superen o como un servicio de fans creado por los jugadores. Aunque no pude probar las batallas personalizadas, oír hablar de él me recordó las incontables horas que pasé creando historias de Star Wars con mi hermano en los modos Conquista galáctica y Acción instantánea del Star Wars: Battlefront II original. Parece que las batallas personalizadas harán exactamente lo mismo para los fanáticos de Dragon Ball, y estoy feliz de que Bandai Namco les brinde a los jugadores una caja de arena tan amplia para jugar con esta enorme lista de personajes.

¡El menú para el modo Batalla personalizada en Dragon Ball: Sparking! Cero.
Entretenimiento de Bandai Namco

Con todo, este se perfila como un lanzamiento prometedor para los fanáticos de Dragon Ball, aunque hay una advertencia notable. Mientras que Dragon Ball: Sparking! Zero será compatible con el modo multijugador local, está limitado a una sola etapa: la Cámara del Tiempo Hiperbólica. Eso es decepcionante, ya que significa que aquellos que quieren jugar con amigos sin conexión tienen muchas menos opciones para crear su sandbox de Dragon Ball a su gusto. Si no te importa jugar en línea, entonces no tienes mucho de qué preocuparte. En cambio, puedes estar emocionado por el hecho de que desde su modo historia que altera el canon hasta sus niveles dinámicamente destructivos y su modo Custom Battles, Dragon Ball: Sparking! Zero ofrece a los jugadores todo lo que necesitan para volverse locos en el sandbox definitivo de Dragon Ball.

Dragon Ball: ¡Sparking! Zero se lanzará el 11 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

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Puedes probar Nintendo Switch Online gratis este fin de semana del 4 de julio
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Nintendo
Antes del fin de semana festivo del 4 de julio, Nintendo llevará a cabo una prueba gratuita de siete días de Nintendo Switch Online para todos los propietarios de Switch, incluso si han tenido una suscripción a Nintendo Switch Online antes o han participado en una prueba gratuita anterior.

Nintendo Switch Online es la versión de Nintendo de PS Plus o Xbox Game Pass Core. Brinda a los miembros acceso al juego en línea en juegos como Splatoon 3 o Super Smash Bros. Ultimate, copias de seguridad en la nube para guardar juegos, algunos descuentos exclusivos y pruebas de juegos, y algunas bibliotecas de juegos retro. Incluso puede comprar cupones de juego para obtener dos juegos de Nintendo propios por $ 100 durante este período de prueba, aunque tendrá que gastarlos antes de que finalice la prueba.

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Cómo hacer una montura en Minecraft
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Resulta que el caballo que domaste en Minecraft no te obedece, hace lo que quiere, básicamente te ignora. ¿Pues no se supone que ya lo domaste? ¿Qué más tienes que hacer? La respuesta es sencilla: necesitas una montura. Y, ¿cómo hacer una montura en Minecraft? Esa pregunta también tiene una respuesta sencilla, aunque poco alentadora: no se puede. Por alguna razón, Mojang, el desarrollador, decidió que esto no fuera algo que puedes crear en la mesa de trabajo. Tendrás que obtenerla de distintas maneras, incluyendo el intercambio, la exploración y la pesca. Sigue leyendo.
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Predicciones para PlayStation 6: juegos que esperamos ver en PS6
playstation 6 juegos que esperamos ver marvel s spider man 3

Entretenimiento interactivo de Sony
Llevamos cuatro años en el ciclo de vida de PlayStation 5, lo que significa que es probable que hayamos llegado a la mitad del camino. Las generaciones de consolas tienden a durar alrededor de ocho años en estos días, por lo que no es imposible que tengamos una PlayStation 6 para 2028. Si bien puede parecer demasiado pronto para comenzar a anticipar una consola lejana (y lo es), la realidad es que es probable que se estén sentando las bases mientras hablamos. Las exclusivas a gran escala pueden tardar más de cuatro años en producirse, lo que significa que algunos juegos de PS6 podrían estar en proceso en este momento.

Algunos de esos juegos parecen conclusiones inevitables. Es probable que veamos nuevos juegos de las series God of War y Horizon, así como nuevas IP de estudios como Housemarque. ¿Y el resto? Ya tenemos algunas ideas firmes sobre qué juegos aterrizarán en la próxima consola de Sony. Eso es en parte gracias a la confirmación del estudio, las filtraciones y un poco de sentido común a la antigua. Aquí nuestras mejores conjeturas sobre lo que podríamos estar jugando en una nueva y brillante PlayStation para 2030.
Marvel's Spider-Man 3
Sony
El año pasado, el desarrollador Insomniac fue víctima de un hackeo masivo. El ataque de ransomware llevó a que se filtrara mucha información confidencial al público, incluidos toneladas de detalles sobre Marvel's Wolverine. Entre esa pila de información había información sobre todo el cronograma de desarrollo de Insomniac hasta 2031. Gracias a eso, sabemos que es probable que cuatro juegos se lancen en PS6, incluida una nueva IP y un nuevo juego de Ratchet and Clank. ¿El juego más obvio de la lista? Marvel's Spider-Man 3, que apunta a un lanzamiento en 2028. Esto es una obviedad teniendo en cuenta que Marvel's Spider-Man 2 termina con varios adelantos sobre su secuela, incluso confirmando algunos villanos. Si su fecha prevista se mantiene, este es el contendiente más probable para un juego de lanzamiento en este momento.
X-Men de Marvel
Sony
Eso no es todo de Insomniac. Las filtraciones confirmaron que el estudio está trabajando actualmente en un juego completo de X-Men programado para 2030. Eso servirá como seguimiento de Marvel's Wolverine, que se espera que se lance en PS5 para 2026. Es difícil predecir demasiado sobre lo que eso implicará teniendo en cuenta que no sabemos hacia dónde irá la historia de Wolverine, pero lo más intrigante aquí es su potencial multijugador. Insomniac es más conocido por sus experiencias para un solo jugador, pero una franquicia como X-Men parece estar lista para el modo cooperativo. ¿Podrán los jugadores formar equipo con sus mutantes favoritos, o Insomniac adoptará un enfoque de Marvel's Guardians of the Galaxy aquí con una configuración de equipo en solitario? Pasará mucho tiempo hasta que lo descubramos, así que espera permanecer en la oscuridad durante unos años más.
Uncharted 5
Sony
Después de cancelar su juego multijugador planeado para Last of Us, todos los ojos están puestos en Naughty Dog en este momento. El estudio es quizás la entidad más valiosa de Sony y sabemos que tiene varios juegos para un solo jugador actualmente en desarrollo. Esperamos ver al menos uno de esos éxitos en PS5 en los próximos cuatro años; mi dinero está en The Last of Us Part 3 teniendo en cuenta el éxito de su programa de televisión. ¿En cuanto a lo que podría llegar a PS6? Nuestra mejor suposición es un regreso largamente esperado a la serie Uncharted. Incluso si Uncharted 4: A Thief's End se sintió como una conclusión para Nathan Drake, existe una gran posibilidad de que tengamos una secuela adecuada protagonizada por su hija Cassie. Ese se siente exactamente como el tipo de movimiento que Naughty Dog elegiría considerando cómo se desarrolló The Last of Us Part 2.
Destiny 3
Bungie
Lo que más me interesa ver es cómo juega Bungie en el futuro de PlayStation. Sony compró el estudio en 2022 por más de 3.000 millones de dólares, lo que supuso una especie de compra declarativa. Es probable que pronto veamos los frutos de esa adquisición con Marathon, pero tenemos que imaginar que algo aún más grande está en el horizonte: Destiny 3. La serie Destiny ha demostrado su poder de permanencia durante la última década con actualizaciones frecuentes y una base de jugadores estable. Si bien la mayoría de los MMO exitosos tienden a navegar todo el tiempo que pueden, me imagino que Sony podría querer algo un poco más moderno para mostrar el poder de la PS6 y su compromiso con los juegos de PC. Y con la expansión The Final Shape de Destiny 2 cerrando la puerta a una historia, parece que es el momento adecuado para comenzar a cocinar el próximo capítulo de la serie de ciencia ficción, incluso si eso no llega hasta dentro de unos años.
Final Fantasy VII remake parte 3
Square Enix
Cuando se trata de juegos de terceros, ya hay algunos juegos que puedes esperar ver. La más grande es la última entrega del proyecto de remake de Final Fantasy VII. Si bien no sabemos mucho al respecto, hubo una brecha de cuatro años entre Remake y Rebirth. Si ese mismo ciclo de desarrollo se mantiene, el capítulo final debería lanzarse en algún momento alrededor de 2028, potencialmente justo cuando comience una nueva generación de consolas. Por supuesto, podría salir justo antes de que caiga PS6 con una actualización similar a Intergrade planeada para después, pero parece probable un lanzamiento intergeneracional.
Cyberpunk 2
CD Projekt Rojo
El mayor poder de juego de la próxima generación de consolas puede ser CD Projekt Red. A pesar de un desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020, el estudio ha encontrado su equilibrio y ha restaurado la buena voluntad con los fanáticos desde entonces. Ya ha confirmado que está haciendo malabarismos con varios juegos, y es probable que muchos caigan en la próxima generación de consolas. Eso incluirá al menos uno, si no dos, juegos en su próxima trilogía de The Witcher, pero lo más importante a tener en cuenta es una secuela de Cyberpunk 2077. El proyecto ya se encuentra en fase inicial de desarrollo y reclutando talento para trabajar en él. Si los largos plazos de desarrollo de la empresa se mantienen a la altura, no esperes ver esto hasta la década de 2030.
Remake de Bloodborne
DesdeSoftware
Les voy a tirar a todos un hueso por esta última. Durante años, los fanáticos de FromSoftware han clamado por algún tipo de noticia de Bloodborne, ya sea una secuela o un puerto para PC. Creemos que eso podría suceder en PS6 gracias a Bluepoint Games. El estudio es responsable del mejor juego de lanzamiento de PS6, un excelente remake de Demon's Souls. No nos sorprendería ver a Sony repetir ese éxito con un remake completo de Bloodborne que se lanza junto con PS6. Para entonces, el juego tendrá dos generaciones de consolas, lo que hace que la idea de un retoque parezca más razonable. Por supuesto, nos estamos preparando para la decepción, pero tenemos esperanza.

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