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¿Diablo IV está plagiando al Kratos de God of War?

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Los gamers están buscando una polémica un poco artificial, pero que algo de polvo está levantando en redes sociales, se trata de una acusación de plagio contra Diablo IV por el personaje de Bárbaro, ya que los fanáticos consideran que es una copia exacta de Kratos de God of War.

Y es que ambos personajes son calvos, poseen una abundante barba, y llevan un tatuaje sobre el lado izquierdo de la cara. Además, su vestuario es similar y su expresión tiene la misma cara de desafío y enojo.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

– Mom, mom, I want Kratos in Diablo IV.
– We have Kratos at home.

Kratos at home: pic.twitter.com/jBjwKywMI0

— Fakes Forge (@FakesForge) April 18, 2023

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IGN eso sí desmiente la polémica con una explicación bastante racional: «la Clase Bárbaro debutó en Diablo con la expansión Hellfire de 1997, pero comenzó a ganar popularidad con Diablo II que salió en el año 2000. En este título, el Bárbaro tiene una apariencia que también nos recuerda a Kratos pero hay un pequeño detalle… el primer God of War se lanzó en 2005″.

David Jaffe, creador de God of War, reconoció que el Bárbaro y Kratos eran bastante parecidos, aunque estas similitudes no fueron puestas de manera intencional. Basta mencionar que originalmente, el protagonista de God of War tenía un tatuaje azul, como el Bárbaro y tras enterarse de ello, lo cambiaron a color rojo.

Diseño original de Kratos Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Literalmente días antes de que anunciamos el primer juego a la prensa, este era Kratos, Y luego alguien del equipo, creo que fue Ken o Max, nos mostró esto (una imagen de Diablo II). Por si no lo saben, este es el Bárbaro de Diablo II. Había jugado Diablo I pero nunca el II, y esto fue una novedad para mí, como también lo fue para todos los demás en el equipo, ya que esta era la primera vez que escuchábamos del personaje y del parecido entre ellos. ¡Así que puedes apostar que lo cambiamos rápidamente! Lo cual es bueno porque creo que este es un aspecto mucho mejor para nuestro personaje (Kratos)”, agregó David Jaffe en 2012.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Estreno sorpresa de los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 en PS5 y PS4
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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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