Skip to main content

¡Fuera estereotipos! Estudio indica que los gamers no son introvertidos o antisociales


Miles de millones de personas forman parte del mundo de los videojuegos, y un nuevo estudio realizado por Dell y su línea de computadoras enfocada en los videojuegos, Alienware, detalla el estado de esta industria. También brindan detalles sobre el perfil de los jugadores, con resultados algo sorprendentes para muchos. Parece que atrás han quedado los días en los que llamar a alguien “gamer” era sinónimo de ser una persona antisocial e introvertida.

Por un lado, sus hallazgos confirmaron que las perspectivas financieras para la industria de $30 billones de dólares (30 mil millones) continuarán en ascenso. Tal vez esta no sea una novedad que asombre a muchos, considerando el incremento exponencial de videojuegos durante los últimos años y la variedad de plataformas disponibles. Sin embargo otro tema enhebrado a lo largo de los resultados, sí está llamando la atención: el perfil de los “gamers”, o jugadores más serios, que pasan varias horas a la semana (o a veces al día) jugando videojuegos.

State of Gaming Today Video Infographic

Según afirma el estudio, el jugador de hoy no es el estereotipo de adolescente introvertido o solitario, que pasa horas jugando encerrado en su habitación. Al contrario, la encuesta demuestra que existe una gran diversidad de personas que forman parte del mundo de los gamers. “Podría tratarse de una compañera de trabajo con dos hijos, el hombre que está a tu lado en el gimnasio, alguien de tu grupo de voluntarios, y, por lo general, de un cónyuge, hermano o amigo”.

Recommended Videos

El estudio también muestra que los jugadores son personas diversas, inclusivas y orientadas a la familia. “En un mundo dividido, la comunidad de jugadores es inclusiva y acepta a cualquiera que tenga habilidad como principal influencia al seleccionar un oponente; esto, en contra de elegirlos en base a raza o etnia, visión política u orientación sexual”, revela el estudio.

Más interesante aún, es que parece que jugar videojuegos no es solo un tiempo de esparcimiento, sino que también puede perfeccionar útiles habilidades. Cerca de cuatro de cada 10 encuestados dijeron que, debido a los videojuegos, son pensadores más estratégicos, tienen una mejor coordinación visual y manual, así como un menor tiempo de reacción. Algunos incluso perciben que sus habilidades de trabajo en equipo y liderazgo han mejorado. Esto se alinea con la investigación realizada por el Instituto de Tecnología de Melbourne Real, en Australia, que encontró que los adolescentes que eran jugadores regulares obtuvieron puntajes más altos que el promedio en matemáticas, lectura y ciencias en un examen internacional.

Como no es de extrañarse, el estudio también reveló que algunos jugadores serios están dispuestos a sacrificarse por amor al juego, llegando incluso a dormir muy poco y hasta olvidarse de comer. Pero la gran mayoría dan prioridad a las relaciones personales y los compromisos sociales en el mundo real.

El estudio fue realizado por Researchscape, impulsado por Dell y su marca Alienware centrada en los juegos. Cerca de 6,000 jugadores de 11 países diferentes fueron encuestados para la investigación. Para participar en el estudio, los encuestados tuvieron que confirmar que pasan más de cinco horas a la semana jugando un videojuego.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Epic Games acaba de dar a los veteranos de Fortnite el mejor regalo
epic games regalo veteranos fortnite og mode modo

Si eres un jugador de Fortnite desde hace mucho tiempo y no puedes dejar de preguntar dónde desaparecieron las Torres Inclinadas, esta actualización es para ti. Epic trae de vuelta Fortnite OG, esta vez, para siempre. El modo de juego recorrerá la primera temporada del juego y permitirá a los jugadores volver a visitar sus ubicaciones favoritas y saquear tal como lo recuerdan desde 2017.

Y cuando Epic Games dice que va a volver, quiere decir todo el camino de vuelta. El modo inicialmente pasará por las temporadas del Capítulo 1, incluidos todos los cambios de botín y las introducciones de funciones. Piensa en ello como un curso intensivo en la evolución de Fortnite; Puedes experimentarlo tal como lo hacían los jugadores en ese entonces y aprender a medida que avanzas. Como veterano de esos primeros años de Battle Royale, puedo prometer que fue una experiencia muy diferente a la que es ahora.

Leer más
El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
monitor asus rog strix proart

Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante panel 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

Leer más
Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
Indiana

Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

Leer más