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¡Paciencia! Se retrasa el lanzamiento de ‘Days Gone’ de PlayStation 4

Supuestamente, el esperado juego de acción de mundo abierto Days Gone de Sony Bend iba a llegar en febrero del 2019, el mismo día que Anthem y Metro: Exodus. Sin embargo, parece que sus fanáticos tendrán que esperar un poco más, ya que la exclusiva de PlayStation 4 no llegará sino hasta abril del próximo año.

En una publicación en el blog de PlayStation que detalla los plazos de lanzamiento de varios juegos, el vicepresidente de marketing de SIEA, Asad Qizilbash, explicó que Sony Bend podría agregar «más refinamiento» a Days Gone con los pocos meses adicionales que ofrece la demora.

Days Gone – E3 2018 This World Comes For You | PS4

La nueva fecha de lanzamiento es el 26 de abril de 2019, manteniéndolo a varias semanas de distancia de cualquier otro juego AAA con una fecha conocida. A medida que nos acerquemos a la primavera, es casi seguro que esa lista se llene un poco más, pero febrero estará lleno de una gran cantidad de juegos de renombre, y marzo no se ve mucho mejor.
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Esto podría ser lo mejor para el juego, ya que Days Gone no se ha mostrado particularmente impresionante en los trailers y vistas previas que hemos visto hasta ahora. La velocidad de cuadros que se muestra en un video publicado por Game Informer el pasado mes de mayo fue bastante inestable, y la gran cantidad de zombis que se muestran en la pantalla significa que el juego llevará el hardware de PlayStation 4 a sus límites. Ahora, con la nueva postergación todavía faltan alrededor de seis meses, por lo que es muy posible que estos problemas puedan resolverse antes del lanzamiento.

Además de los zombies que esperan destruirte, también encontrarás animales que buscan hacer lo mismo, así como atacantes humanos que no están infectados. La velocidad del juego, su estructura abierta y su enfoque , ayuda a separarse de la otra exclusiva de PlayStation 4 de Sony, ‘The Last of Us: Part II’. Este último juego no tiene fecha de lanzamiento aún, pero está entre los videogames exclusivos más esperados para el sistema.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
El Oura Ring 4 acaba de filtrarse. Así es como se ve
oura ring 4 filtracion

Han pasado casi tres años desde que se lanzó el Oura Ring 3. Ahora, una nueva certificación sugiere que el Oura Ring 4 podría lanzarse muy pronto.

Como informa Android Authority, se ha descubierto un anillo Oura con el número de modelo "OA11". Las supuestas imágenes del próximo anillo Oura son para un modelo de talla 10. Como puedes ver, el Oura Ring 4 parece seguir con un diseño plano como su predecesor. Esto contrasta con el recientemente anunciado Samsung Galaxy Ring, que tiene una estructura cóncava.

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El control que pudo cambiar la historia: así nació la Nintendo PlayStation
El control de la Nintendo PlayStation.

Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

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PlayStation Plus Premium por fin está a la altura de su potencial
playstation plus premium por fin a la altura

Sony
Era inevitable que PlayStation Plus se dividiera en niveles en algún momento. Durante años, ya se dividió entre el núcleo de PlayStation Plus y PlayStation Now, pero casi no se puso el foco en este último servicio hasta que Xbox Game Pass comenzó a aumentar. En lugar de simplemente cambiar el nombre de Now como un segundo nivel a Plus, se segmentó en Extra y Premium por encima del nivel Essential, que se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a lo que era Plus antes del cambio. Premium, al ser la opción más cara, e incluso obtener el mayor aumento de precio con los aumentos de precios que vimos el año pasado, necesitaba la calidad y la consistencia para igualar el nuevo precio de venta.

Hasta hace muy poco, no podía decir que PlayStation Plus Premium valiera la pena. Simplemente no ofrecía el tipo de consistencia que necesitaba para venderlo. Ahora, parece que puede estar a la altura de su potencial como la mejor opción para los fanáticos de PlayStation desde hace mucho tiempo.
La promesa de Premium
A simple vista, Extra parece el mejor valor de los tres niveles de PS Plus si quieres algo más que los fundamentos absolutos del juego en línea, guardados en la nube y algunos juegos gratis al mes. Extra brinda acceso a una enorme biblioteca de juegos de PS4 y PS5 de primera y tercera parte, nuevas adiciones frecuentes e incluso la caída ocasional del primer día. Premium, por otro lado, inicialmente no ofreció nada más que una alimentación por goteo de dos o tres juegos de PS1 y PSP durante años. Eso es genial si consigues un juego que te gustaba o te interesaba, pero el ritmo y la calidad inconsistentes de los juegos apenas valían el precio anual cuando podías optar por comprar cualquiera que te llamara la atención a la carta.

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