Microsoft confirmó que Cyberpunk 2077 abandonará el catálogo de Xbox Game Pass el próximo 15 de septiembre, en lo que representa una de las bajas más sentidas dentro de la primera tanda de remociones anunciadas para este mes. El popular RPG de mundo abierto desarrollado por CD Projekt Red saldrá tanto de las versiones en la nube como de consola, aunque continuará disponible para quienes lo adquieran de forma independiente.
Esta salida se produce apenas un mes después de que otro título emblemático del mismo estudio, The Witcher 3, dejara también el servicio en agosto, lo que refuerza la tendencia de Xbox de rotar sus producciones más destacadas de CD Projekt Red fuera del catálogo por suscripción. Junto a Cyberpunk 2077, otros nueve juegos dirán adiós ese mismo día, entre ellos Dead Cells, Frostpunk 2, Deep Rock Galactic: Survivor, Commandos: Origins, Cricket 24 y Spiritfarer.
Lista completa de salidas y nuevas incorporaciones
El listado oficial confirmado por Xbox Wire para el 15 de septiembre incluye los siguientes títulos: Commandos: Origins, Cricket 24, Cyberpunk 2077, Dead Cells, Deep Rock Galactic: Survivor, Frostpunk 2 y Spiritfarer, entre otros disponibles en distintas combinaciones de nube, consola y PC. Se trata de un recordatorio para que los suscriptores aprovechen estas experiencias antes de que sean retiradas definitivamente del servicio.
No todo son bajas, ya que Microsoft también anunció la llegada de nuevos títulos durante la primera quincena de septiembre. Entre las incorporaciones destaca Call of Duty: Black Ops Cold War, que se sumará al catálogo el 8 de septiembre, además de Shelldiver, disponible desde el 1 de septiembre, y RuneScape: Dragonwilds, que llegará el 15 del mismo mes, coincidiendo justamente con la salida de Cyberpunk 2077. También se sumarán Speedrunners 2: King of Speed, Dice a Million, The Royal Writ y Virtua Fighter 5 R.E.V.O.: World Stage en fechas intermedias.
Cyberpunk 2077 se había consolidado como uno de los juegos más jugados dentro del servicio gracias a su ambientación futurista y su narrativa compleja, elementos que le permitieron reconstruir su reputación tras un problemático lanzamiento en 2020. Su salida marca el cierre de un ciclo dentro de Game Pass, aunque no descarta un eventual regreso en el futuro, algo habitual con títulos de gran popularidad que rotan dentro del catálogo por motivos contractuales.