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Cyberpunk 2077 volverá a PlayStation Store en junio

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El lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue uno de los más esperados en años, sin embargo, el título se vio envuelto en polémica desde el primer día. Debido a que el juego estaba lleno de errores y muchos jugadores de PS4 y Xbox One encontraron problemas de rendimiento significativos, Sony tomó la decisión de retirarlo de su tienda digital.

Seis meses después de aquella retirada parece que el juego está listo para ser disfrutado de manera satisfactoria (en casi todas las plataformas) y llegará muy pronto a PlayStation Store. De acuerdo con Eurogamer, CD Projekt Red, la empresa distribuidora del juego, confirmó en un comunicado publicado el 15 de junio que Sony había aprobado el regreso de Cyberpunk 2077 a su tienda digital.

Cyberpunk 2077: todo lo que sabemos hasta ahora
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Pese a la inminente disponibilidad del juego, Sony advirtió que los jugadores con una PS4 regular podrían seguir encontrándose con problemas. “Los usuarios seguirán experimentando problemas de rendimiento con la edición para PS4, mientras CD Projekt continúa mejorando la estabilidad en todas las plataformas”, confirmó la compañía. Sony recomienda a los usuarios jugar al título en PS4 Pro o PS5 para obtener la mejor experiencia.

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Según algunos reportes, el juego ya aparece disponible en la tienda, aunque solo se puede agregar a la lista de deseos y no comprar. Desde IGN aseguran que quienes ya cuenten con una copia digital del título tendrán la opción de descargarlo de nuevo para volver a jugar, pero eso sí, en su versión 1.22, la última de todas las revisiones y parches importantes de Cyberpunk 2077 lanzados por CD Projekt Red desde diciembre.

Érika García
Former Digital Trends Contributor
Érika García es una editora especializada en nuevas tecnologías y comunicación. Ha trabajado en diferentes medios en…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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