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¿Decepcionado con Cyberpunk 2077? Puedes pedir un reembolso

Luego de las quejas de cientos –si no es que de miles– de jugadores por la calidad gráfica y el rendimiento de Cyberpunk 2077 en PlayStation 4 y Xbox One, el desarrollador CD Projekt Red prometió actualizaciones para mejorarlo e incluso dijo que quienes no estén satisfechos podrán solicitar un reembolso.

“Antes que nada, queremos disculparnos por no mostrar el juego en las consolas base de la generación pasada, y como consecuencia, impedirte tomar una decisión informada sobre tu compra. Agradeceremos si nos das una oportunidad, pero si no estás satisfecho, puedes solicitar un reembolso”, señaló el desarrollador en un comunicado publicado en redes sociales.

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— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 14, 2020

Cyberpunk 2077 se estrenó el pasado 11 de diciembre luego ocho años en desarrollo. Tras su lanzamiento, jugadores en todo el mundo reportaron que el juego tiene una mala calidad gráfica, texturas poco detalladas y caídas de frame rate en las versiones para los modelos base de PlayStation 4 y Xbox One.

“Arreglaremos los fallos, errores y en general vamos a mejorar la experiencia”, prometió el estudio tras anunciar una serie de actualizaciones; la primera inicia su distribución este lunes 14 de diciembre.

Agregó que una nueva mejora llegará el lunes 21 de diciembre y que, en adelante, el juego seguirá recibiendo parches en enero y febrero. “Estas actualizaciones deben corregir los errores más comunes que los jugadores experimentan en las consolas de generación pasada; no harán que luzca como en computadoras de alta gama, pero será una experiencia más cercana”, señaló.

A pesar de las quejas de los jugadores, Cyberpunk 2077 tuvo una recepción favorable entre la crítica. El portal Metacritic le otorga una calificación promedio de 90. Sin embargo, muchos reseñistas señalaron que revisaron el juego en su versión para PC.

Tras su estreno, analistas anticipan que el juego podría vender 40 millones de copias en 2021.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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