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Crytek anuncia Crysis 4, ¿podrás jugarlo en tu PC?

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Crytek anuncia Crysis 4, el próximo título de la franquicia de disparos en primera persona y ciencia ficción.

La noticia se dio en redes sociales y se acompañó con un breve video teaser en el que se señala que el videojuego se encuentra en desarrollo.

Crysis 4 (Working Title) Announcement

It's time to join the journey and be the hero.

A Crytek Announcement. pic.twitter.com/Ohbux0w0s5

— Crytek (@Crytek) January 26, 2022

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No se especificó cuáles serán las plataformas a las que llegará, pero será un hecho que lo hará en PC y en las consolas de actual generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Tampoco se dijo cuál será la fecha de estreno, pero debido a la tendencia actual de la industria, que anuncia proyectos para estrenarlos en un plazo no mayor a dos años, es probable que veamos Crysis 4 en 2023.

Si la serie te resulta ajena, puedes echar un vistazo a Crysis: Remastered Trilogy, que incluye los tres juegos de la serie lanzados entre 2007 y 2013.

La serie Crysis es mundialmente famosa por sus gráficos espectaculares, y en especial porque el primer juego (Crysis, 2007) requería de una PC con especificaciones muy superiores para desplegar gráficos en configuración ultra.

A diferencia de los videojuegos para consola, en PC los jugadores pueden configurar la calidad gráfica, y si bien normalmente se permite ajustar cada aspecto, desde la calidad de las texturas hasta el número de fotogramas por segundo, se suelen incluir opciones generales como low, los gráficos menos definidos, hasta ultra o maximum para los de mayor calidad.

Haciendo un símil con los componentes de actualidad, en 2007 se requería el equivalente a una tarjeta gráfica RTX 3080 para jugar Crysis con los mejores gráficos. Ese nivel de exigencia de componentes hizo que, en la jerga de los videojugadores de PC, se hiciera común la frase “can it run Crysis” (puedes jugar Crysis) a modo de presumir qué tanta potencia tenía su equipo.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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No se trata de un emulador tradicional, sino de una capa de traducción que adapta únicamente las partes específicas de la consola de Nintendo al entorno de Apple, lo que permite ganar rendimiento en dispositivos con Apple Silicon, incluso duplicando los fotogramas por segundo frente a la propia Switch en algunos casos.

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