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Elabora estas únicas creaciones con Nintendo Labo

¿Quieres sacarle provecho a tu Nintendo Labo? Te presentamos algunas creaciones originales

Nintendo Labo llegó oficialmente al mercado el pasado 20 de abril, brindando a los jugadores tanto jóvenes como mayores la posibilidad de construir pianos de trabajo, automóviles controlados remotamente e incluso una caña de pescar utilizando sus sistemas Switch. Sin embargo, algunos jugadores no se conformaron con las formas prediseñadas y decidieron explotar su creatividad para hacer nuevas y originales creaciones con Nintendo Labo.

¿Quieres saber de qué se tratan?

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Carro Vulpix RC

electricpiilot/Reddit
electricpiilot/Reddit

Cuando abres por primera vez el Kit de Nintendo Labo, verás unas indicaciones que te explican cómo armar el auto RC. Este automóvil hace uso de la función «HD Rumble» en los controladores Joy-Con, moviéndose por el suelo o la mesa mientras lo controlas con la consola.

Aunque esto suena muy bien, debemos admitir que aún creemos que es un poco aburrido. Pero no te preocupes, porque Reddit user electricpiilot logró darle más vida y emoción a este carro, creando su propio diseño Vulpix. Con este nuevo modelo personalizado, el carro se parece al Pokémon, con la cola ardiente y los ojos de ciervo que hace que percibamos una mezcla de ternura y miedo de incendiarnos al mismo tiempo.

Juego de pelota Game and Watch

En los años 80, Nintendo tenía una serie de sistemas portátiles de juego que te permitían disfrutar juegos de LCD rudimentarios sobre la marcha bastantes simples, pero interesantes para miles de seguidores. Uno de los más populares era el juego Ball.

Lo mejor de todo es que ahora puedes recrearlo nuevamente con Nintendo Labo. Hace poco, el usuario de Twitter JUMPINGREEN, pudo replicar el juego, atrapando una «bola» de luz y enviándola al aire, simplemente haciendo agujeros en un trozo de papel y colocándolo encima de la pantalla de Switch. El juego incluso tiene efectos de sonido rebotando para llevar a casa la sensación retro.

‘Undertale’ Sans boss fight

El juego de rol Undertale es conocido por sus peleas entre jefes que rompen las reglas e introducen elementos de juego que normalmente no asocias con el género, Y ahora con Nintendo Labo, la lucha contra Sans usa unas plataformas divididas, mientras intentas evitar que tu corazón sea derrotado por una serie de obstáculos, y el encuentro es recreado usando el Toy-Con Garage, un corazón de papel y algo de cinta.

De igual forma, un segundo jugador aparece como Sans con una máscara sobre su cara, y finalmente es derrotado después de que el otro jugador recorta su propio controlador varias veces.

Dog treat dispenser (dispensador para perro)

Nintendo Labo automated dog treat dispenser

Debemos aclarar que esta forma tan creativa no fue propuesta por Nintendo Labo, sino que fue desarrollada por el usuario de YouTube Jobaa87 poco antes de que se lanzaran los kits, sin embargo, sus principios siguen lo que Toy-Con Garage les permite a los usuarios.

Usando la vibración en un controlador Joy-Con, pudieron crear nada más y nada menos que un dispensador para tu perro. Aunque no funciona en todos los casos, debemos admitir que es una manera brillante de entretener a tu mascota con un mínimo esfuerzo.

Tom Nook’s demise (el fallecimiento de Tom Nook)

Probablemente Tom Nook es el personaje del juego Animal Crossing más odiado de todos los tiempos. Aunque al principio, el corredor de bienes raíces parece amistoso, ofreciéndote una gran oferta por tu primera casa, con el tiempo, lo verás como un monstruo depredador que solo quiere llevarse cada centavo que tengas.

Por eso, el administrador de la comunidad de Nintendo Reino Unido, James Bowden, reunió a sus amigos para poner fin a Nook de una vez por todas, utilizando los carros Toy-Con RC en una carrera para derrocarlo de su trono. ¡Es tan gratificante como parece!

Play music, get candy (Reproduce música, obtén dulces)

¿te gustan los premios y más si son dulces? Y a quién no ¿cierto? El usuario de Twitter mo3ore sabe lo importante que son los incentivos para cualquier persona y por eso creó un desafío musical simple diseñado para recompensar a los jugadores con golosinas. Si completas correctamente un minijuego y cantas el tema Super Mario Bros en el Switch, podrpás lograr que un Joy-Con emita un zumbido y suelte un dulce de un dispensador de cartón. Por supuesto, podrías simplemente alcanzar y agarrar los dulces, pero ¿dónde está la diversión en eso?

Battle bots

#nintendolabo death match pic.twitter.com/Cw727edWck

— Sweetgirl Lovely (@barbiecenobite) April 21, 2018

Las mejores creaciones son a menudo las más simples. Mientras que algunos usuarios elaboraron estructuras de cartón bastante elaboradas para sus sets de Nintendo Labo, la usuaria de Twitter Bonnie simplemente utilizó dos cuchillos grandes en la parte superior de sus carros Toy-Con RC.

Si alguna vez has visto el programa BattleBots, te habrás dado cuenta de que los autos participantes son aniquilados en combates desafiantes y la verdad es que luce tan peligroso, que te recomendaríamos que no lo intentes en tu casa. Pero ¿Qué te parece si en vez de intentarlo con un cuchillo común, lo hicieras con una navaja suiza? Sin lugar a duda puede ser un poco más seguro y además podrás sacar el sacacorchos del oponente o golpearlos.

Murdering Labo Man

https://twitter.com/mattyo_39/status/988395612058992643

El hombrecito de cartón que sostenía una Joy-Con en la espalda rápidamente se convirtió en el favorito de los fanáticos después de que se anunciara Labo. Tanto así, que muchos fanáticos intentaron convencer a Nintendo de que pusiera al personaje en el juego como un luchador jugable.

Pero la verdad es que la posibilidad de que eso ocurra es bastante pequeña, e incluso hay algunos fanáticos de Nintendo que desean dañar a Labo Man. Y por eso el usuario de Twitter mattyo_39 creó una pistola de un Wii Zapper, una consola Switch y dos controladores Joy-Con para acabar con Labo Man. Utilizando la cámara IR del Joy-Con, puede detectar la posición del pequeño personaje, para luego dispararle y arrojarlo contra el suelo. ¡Vivió una vida corta, pero probablemente nunca será olvidado!

Mención honorífica: cantando la mejor canción de todos los tiempos

All Star but it's played on the Nintendo Labo Piano in a mediocre fashion

Ni siquiera necesitas crear un nuevo accesorio físico para tu Nintendo Labo para hacer un trabajo personalizado realmente maravilloso.

Hace poco, el usuario de YouTube, Akfamilyhome, utilizó el piano Toy-Con para interpretar una versión de la exitosa canción All-Star de Smash Mouth de año 1999, y además mezcló la canción para presentar voces cambiadas, tono alterado y otras modificaciones grotescas.

Aunque debemos admitir que su versión es intencionalmente mediocre, también destaca el genuino potencial musical que tiene el piano para creadores más serios.

María Lopes
María Teresa nació en Falcón, Venezuela. Es comunicadora social de profesión y afición, especialista en Periodismo…
Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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Donkey Kong Country Returns HD: puras monadas
Una imagen de Donkey Kong Country Returns HD.

Mi primera experiencia con Donkey Kong Country Returns HD fue extraña. La mecánica del tándem entre Donkey y Diddy no terminaba de cuadrarme y buscaba incesantemente cómo intercambiar entre ellos. Habré jugado uno o dos niveles hasta que decidí dejarlo para después, especialmente para jugar con mi hija, quien ha sido parte toral de muchas de mis revisiones de títulos para Switch. Bueno, ya con mi hija Donkey Kong Country Returns HD me hizo muchísimo sentido: cada quien controla a un personaje, pero pueden “unirse” (Diddy va en la espalda de Donkey) para sacar provecho de las habilidades de cada uno, especialmente de una especie de salto extendido que solo puede realizar Diddy. Jugando en modo cooperativo mi experiencia pasó de una sensación de extrañeza a divertirme en los muy variados niveles del juego, además, claro, de disfrutar de la emoción de mi hija por jugar su primer Donkey Kong.
Puras monadas

Donkey Kong Country Returns HD es una remasterización de un juego que salió en Wii hace 15 años. Salvo porque gráficamente está lejos de ser tan espectacular como el fantástico Super Mario Wonder creo que cualquier persona encontrará difícil adivinar que es un juego de 2010. En otras palabras, su estilo plataformero caricaturizado ha envejecido de forma increíble. Y para los veteranos de la serie, creo que aquí hallarán un juego que hace muchísima justicia al legado que hizo Rare hace, vaya, 31 años.

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WWE 2K25 agrega un modo de mundo abierto y combates intergénero
WWE 2K25

WWE 2K25 llegará en marzo y agregará varias características nuevas, incluido un nuevo modo de mundo abierto, combates intergénero y más. La Edición Estándar se lanzará el 14 de marzo, aunque los jugadores que paguen por ediciones especiales pueden comenzar a jugar el 7 de marzo.
2K Games comenzó a revelar detalles sobre el simulador de lucha libre de este año. Reveló a su estrella de portada de Edición Estándar, Roman Reigns, así como una Edición Deadman con The Undertaker. Ahora tenemos todos los detalles sobre el juego, que incluye actualizaciones de modos en todos los ámbitos.
La mayor adición es The Island, un modo completamente nuevo que agrega un giro de mundo abierto a la serie. Aquí, los jugadores exploran un mundo temático de la WWE lleno de misiones y desafíos. Es un modo basado en la historia que hace que los jugadores intenten unirse a The Bloodline. Ese modo solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.
Nuevos tipos de partidas llegarán con el juego de este año, incluidas las reglas de Bloodline y Underground Match. Los combates intergénero serán posibles esta vez, lo cual es sorprendente dado que hombres y mujeres rara vez chocan en la programación real de la WWE. La lucha en cadena hará su regreso a la serie, al igual que las promociones en el modo Universo sandbox de la serie. En cuanto a las nuevas mecánicas, los luchadores ahora pueden realizar inmersiones de barricada.
Todos los modos de WWE 2K24 regresarán y cada uno recibirá su propia actualización. El escaparate de este año, The Bloodline's Dynasty, contará la historia de The Bloodline, trazando la historia de la familia Anoa'i desde los días de Yokozuna. MyRise tendrá una historia en lugar de dos este año, que se puede jugar con una superestrella masculina o femenina. MyGM agregará multijugador en línea para hasta cuatro jugadores, junto con gerentes generales adicionales. MyFaction también está recibiendo un pequeño ajuste, con un modo no lineal llamado Faction Wars que reemplaza a Proving Grounds.
La lista de luchadores jugables de este año también será significativa, y 2K lo llama su "lista más grande de la historia". Además de los miembros de Bloodline como Jacob Fatu y Tonga Loa, la lista incluirá a John Cena, CM Punk, Jade Cargill, Rob Van Dam, Trish Stratus, Lita y más. Aquellos que reserven la Edición Estándar obtendrán el paquete Wyatt Sicks, agregando a Uncle Howdy, Dexter Lumis, Joe Gacy y Erick Rowan como personajes jugables.

Juegos 2K

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