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Copa Mundial de eSports 2026 (EWC 26): todo lo que debes saber

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Los mejores jugadores de esports del mundo llegan a París, con la inauguración oficial de la Copa Mundial de Esports 2026, que marca la primera edición internacional del mayor evento mundial de esports y videojuegos. Hasta el 23 de agosto en la Expo de París Porte de Versalles, EWC 2026 reúne a más de 2.000 jugadores élite, 200 de los principales clubes de esports de más de 100 países, compitiendo en 25 torneos en 24 de los juegos más populares del mundo por compartir un premio récord de 75 millones de dólares. 

Su llegada a París sigue al mayor programa de clasificación Road to EWC de la historia, con más de 1,5 millones de jugadores compitiendo en 330 torneos, ligas editoriales y circuitos internacionales de primer nivel para ganarse su puesto en el mayor escenario mundial de esports.

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Con 3.600 millones de jugadores en todo el mundo, los videojuegos se han convertido en un idioma global, conectando a personas de todos los continentes, culturas y comunidades. La Copa del Mundo de Esports existe para dar a esa comunidad su competición anual definitoria, un escenario compartido donde los mejores jugadores, clubes y juegos del mundo se unen para moldear el futuro de los esports.

París ofrece a la CEE 2026 un escenario global a la altura de su ambición. Como ciudad reconocida por su deporte, cultura y grandes eventos internacionales, París destaca el próximo capítulo de la Copa Mundial de Esports: una competición diseñada para cruzar fronteras, unir el ecosistema global de esports y mostrar el juego competitivo como un deporte moderno y global.

La rueda de prensa inaugural de hoy en el Hôtel de Ville marca más que el inicio de la competición. Con las palabras de apertura de Emmanuel Grégoire, alcalde de la ciudad de París, el evento de hoy refleja la bienvenida oficial de la ciudad a la comunidad global de esports y el creciente papel del juego competitivo dentro del deporte contemporáneo, la cultura y el entretenimiento juvenil.

Ralf Reichert, CEO de la Esports Foundation, dijo: «El juego competitivo siempre ha tenido grandes jugadores, grandes partidas y campeones inolvidables. La Copa Mundial de Esports los reúne en una etapa anual definitoria. Durante siete semanas en París, cada título corona a su propio ganador, pero cada resultado también contribuye a una carrera mayor: el Campeonato de Clubes. Eso es lo que hace diferente a EWC. Premia no solo el brillo individual, sino también la profundidad, consistencia y ambición de todo un Club.»

Su Alteza Real el Príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan, miembro de la Junta de la Esports Foundation, declaró:

«La EWC nació en Arabia Saudí de la audaz creencia de que los esports son una plataforma definitoria para la próxima generación de deportes y entretenimiento, merecedora de un escenario global a la altura de la pasión de sus jugadores, clubes, editores y aficionados. Hoy en día, EWC ha crecido hasta convertirse en mucho más que un torneo, es una plataforma global que une a las personas a través del juego. Riad siempre será el hogar y la base de la Copa Mundial de Esports, pero nuestra ambición siempre ha ido más allá de sus fronteras. Esa ambición nos ha traído a París, marcando un nuevo capítulo emocionante para nuestra comunidad. Quisiera agradecer al presidente Emmanuel Macron y a nuestros amigos en Francia su apoyo y colaboración para hacer posible este momento. Juntos, estamos demostrando el poder único de los esports para unir al mundo.»

Marina Ferrari, ministra francesa de Deportes, Juventud y Vida Comunitaria: «Organizar la primera edición internacional de la Copa del Mundo de Esports en París es motivo de enorme orgullo para Francia. Elogio el compromiso de la Fundación de Esports y la calidad de la colaboración establecida con las autoridades francesas durante la preparación de este evento. Esta colaboración, basada en la confianza, fue crucial para permitirnos afrontar colectivamente el reto de organizar esta primera edición internacional de la Copa del Mundo de Esports en París. Basándose en el legado de los grandes eventos deportivos celebrados en nuestro país en los últimos años, Francia reafirma su capacidad para acoger las competiciones internacionales más grandes del mundo y mostrar su experiencia. Este Mundial es un testimonio de una visión a largo plazo para los esports franceses. En otoño, presentaremos nuestra estrategia nacional de desarrollo de esports para 2026–2030 para ayudar a estructurar este sector, apoyar la aparición de nuevo talento y fortalecer el alcance internacional de nuestro ecosistema.»

Cristiano Ronaldo embajador de la EWC 2026

El EWC 2026 también marca el regreso de los embajadores globales Cristiano Ronaldo y Magnus Carlsen, dos figuras cuyas carreras representan los más altos estándares de excelencia competitiva en fútbol y ajedrez. Su implicación continua refleja la creciente posición de la Copa Mundial de Esports en la intersección entre el deporte, el gaming y la cultura global, ya que el evento reúne a jugadores de élite, clubes líderes, creadores, aficionados e iconos globales en un escenario compartido para lograr el éxito competitivo.

En el corazón de la Copa del Mundo de Esports está el Club Championship, una carrera de siete semanas donde cada partido, cada mapa y cada resultado pueden cambiar la historia. A diferencia de cualquier otra competición en los esports, corona al mejor Club del mundo en varios juegos, premiando no solo el poder estelar, sino también la consistencia, profundidad, resiliencia y excelencia a lo largo de todo el evento. Del récord de 75 millones de dólares, 30 millones se otorgarán a través de la clasificación del Campeonato de Clubes, incluyendo 7 millones para el club ganador, mientras el equipo Falcons busca defender su título tras victorias consecutivas en 2024 y 2025.

Los aficionados de 160 países podrán seguir la Copa Mundial de Esports en directo a través de 100 socios de retransmisión y OTT, plataformas de streaming y servicios digitales, con más de 7.000 horas de programación en directo producidas a lo largo de la competición.

La competencia coronará campeones en 25 torneos de 24 de los títulos de esports más grandes del mundo, incluyendo, en orden alfabético: Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Warzone, Ajedrez, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA SPORTS FC 26, Fatal Fury: City of the Wolves, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG MOBILE, PUBG: Battlegrounds, Rainbow Six Siege X, Rocket League, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, Tekken 8, Trackmania y VALORANT.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
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Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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