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Por qué los fans de Blizzard no están contentos con el anuncio de ‘Diablo Immortal’

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los fanáticos de Blizzard no están nada contentos, y todo debido a la presentación de un nuevo juego. Anunciado al final de la presentación de Blizzcon 2018, Diablo Immortal es un nuevo juego para dispositivos móviles ambientado en el universo de Diablo. Será un juego multijugador masivo para teléfonos y tabletas, con zonas persistentes, una ciudad capital y mazmorras. Eso marca dos primicias de la franquicia en un juego.

Sin embargo, parece que no es lo que querían los fanáticos. A pesar de que los rumores apuntaban a lo contrario, muchos esperaban que el muy querido Diablo III viera una secuela adecuada para PC y consolas, o al menos una nueva expansión. Eso no es lo que pasó, y los fanáticos a nivel global están molestos.

Diablo Immortal Cinematic Trailer

Se mostraron dos tráilers durante el anuncio: un
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video cinemático y otro que mostraba el juego, y ambos están recibiendo una respuesta contraria a la que esperaba la compañía. En YouTube, por ejemplo, los videos tienen aproximadamente 25 veces más “no me gusta” que «me gusta», y ese número negativo continúa incrementando rápidamente a medida que aumenta el número de vistas. Otras redes sociales, y plataformas donde las personas pueden expresar su opinión libremente, como Reddit, también están siendo inundadas con múltiples publicaciones.
fans mad about diablo immortal diablo3reddit

Quizás el mejor indicio de recepción negativa, sin embargo, provino del propio Blizzcon. Varios fanáticos hicieron preguntas puntuales a los desarrolladores de Blizzard durante la sesión «Diablo: What’s Next». Un jugador preguntó si alguna vez habría una versión para PC y, cuando le dijeron que no había planes para hacerlo, la multitud se unió en un coro de abucheos. Muchos asistentes continuaron burlándose en voz alta e interrumpiendo a lo largo de las sesiones. Un jugador incluso preguntó si Diablo Immortal era “un chiste fuera de temporada de April’s Fool, o el día de los tontos”.

No es raro escuchar esas reacciones de algunos fanáticos en Blizzcon, pero por lo general, solo hay una o dos en cada sesión. Incluso los fanáticos de World of Warcraft se han mostrado amigables a pesar de los problemas de Battle for Azeroth. En este caso, hubo una palpable sensación de incredulidad e inquietud durante la sesión de Diablo, y las respuestas en el escenario no hicieron nada para aliviar las tensiones. La franquicia de Diablo siempre se ha lanzado en la PC primero, por lo que la base de fanáticos existente no está contenta por tener que jugar el próximo juego en un teléfono inteligente.

Diablo Immortal Gameplay Trailer

MÁS CONTROVERSIA

Hay otro punto álgido relacionado a la participación de Netease, un desarrollador chino con el que Blizzard se ha asociado durante años. En el pasado, la compañía ha ayudado con el lanzamiento chino de numerosos juegos de Blizzard, que son muy populares en China. Esta vez, sin embargo, parece que Netease está activamente involucrado con el desarrollo de Diablo Immortal, y varios desarrolladores de la compañía aparecieron en el escenario durante la sesión de Diablo.

Esto, también, tiene a los fans descontentos. Blizzard ha mantenido históricamente el desarrollo de juegos en casa, y algunos jugadores se preocupan de que Diablo Immortal no esté a la altura de los altos estándares de la compañía.

Es difícil decir cómo esta recepción cambiará con el tiempo, aunque, francamente, nos sorprendería si las tensiones desaparecen. Los detalles de este anuncio incluyen áreas molestas para los fanáticos de Blizzard que no serán fáciles de desviar para la compañía.

Eso es una lástima, porque hay razones para estar emocionado. Diablo Immortal no es solo para dispositivos móviles, sino que es un juego masivo de multijugador en línea. Los fanáticos de Diablo han estado pidiendo una encarnación masiva de jugadores múltiples, y es posible que este nuevo juego móvil presente lo que tanto han deseado.

Vamos a estar probando esta nueva propuesta de Blizzard, así que mantente atento a nuestra cobertura completa de Blizzcon 2018 para saber si el juego se mantiene fiel a las raíces de la franquicia.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
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