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Nintendo Direct de agosto de 2024: cómo verlo y qué esperar

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Parece que fue ayer la última vez que tuvimos un Nintendo Direct. De acuerdo, fue en junio, pero estuvo lleno de anuncios como un nuevo juego de Zelda y la confirmación de que Metroid Prime 4: Beyond no solo está sucediendo, sino que está programado para el próximo año. Aparentemente, hay más que mostrar, ya que Nintendo llevará a cabo otro Nintendo Direct, junto con un Indie World Showcase, el martes 27 de agosto.

El último Direct completó el resto del calendario de lanzamientos de Nintendo para 2024, así que ¿qué más podría tener reservado de sus socios? ¿Tendremos finalmente noticias sobre Hollow Knight: Silksong? Esto es lo que necesitas saber para sintonizarlo.

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¿Cuándo es el Nintendo Direct de agosto de 2024?

La doble función Indie World Showcase/Nintendo Partner Showcase comenzará a las 7 a.m. PT el 27 de agosto y durará «aproximadamente 40 minutos en total».

Join us tomorrow, August 27 at 7am PT, for an #IndieWorld Showcase followed by a #NintendoDirect Partner Showcase! The livestream, featuring both presentations back-to-back, will be roughly 40 minutes in total.

Watch here: https://t.co/SyxftK1vRR pic.twitter.com/tIs15ggQaM

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) August 26, 2024

Cómo ver el Nintendo Direct de agosto de 2024

Indie World Showcase + Nintendo Direct: Partner Showcase 8.27.2024

Como de costumbre, podrás ver todos los anuncios en el canal de YouTube de Nintendo, que hemos incrustado arriba.

Qué esperar del Nintendo Direct de agosto de 2024

Siempre es mejor mantener bajas las expectativas en torno a una exhibición de juegos, y ese es definitivamente el caso aquí. Lo primero que debes saber es que en realidad se trata de dos presentaciones. En primer lugar, hay un Indie World Showcase, que pone el foco en los indies que llegan a la plataforma. Después de eso está el Nintendo Direct Partner Showcase, así que espere anuncios de terceros. Así que no, no tendremos más noticias sobre la fecha de lanzamiento de Metroid Prime 4, pero es posible que tengamos una actualización sobre cuándo llegará a la plataforma el acogedor juego de El Señor de los Anillos, Tales of the Shire Lego Horizon Adventures.

Lo más importante que hay que tener en cuenta de cara a este Direct es que Nintendo ha confirmado que no habrá ninguna noticia sobre el sucesor de Switch. Es probable que los juegos presentados en estas dos exhibiciones llenen el calendario de Nintendo durante el resto del año y hasta principios de 2025 sin hablar de los títulos de lanzamiento de Switch 2.

Vale la pena señalar que Nintendo generalmente realiza un Direct en septiembre, por lo que este llegará un poco antes. Podríamos especular salvajemente sobre lo que esto podría significar, pero es posible que Nintendo lo haya empujado un poco para hacer espacio para el anuncio de un sucesor de Switch en algún momento de este otoño.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Todo lo anunciado en el Nintendo Direct de marzo de 2025
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A menos de una semana del esperado Nintendo Switch 2 Direct, Nintendo le dio una última oportunidad al primer Switch con un Direct propio. Este jueves por la mañana, Nintendo Direct nos dio una idea clara de qué esperar de Nintendo Switch durante el resto de 2025 e incluso un poco en 2026. Desafortunadamente, no obtuvimos fechas de lanzamiento para Metroid Prime 4: Beyond o Pokémon Legends: Z-A, pero sí pudimos echar un vistazo en profundidad a la jugabilidad de ambos títulos.

Además de eso, hubo muchas revelaciones sorpresa, como que Sony trajo juegos clásicos de Patapon a Nintendo Switch y Nintendo se adelantó los nuevos juegos de Tomodachi Life y Rhythm Heaven para 2026. Para ayudarte a hacer un seguimiento de lo que formó parte de este escaparate, he recapitulado todo lo anunciado durante el Nintendo Direct de marzo de 2025. Lee esto y tendrás una idea clara de qué esperar de Nintendo Switch cuando finalmente llegue su sucesor.

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Nintendo Switch 2 Direct: cómo verlo y qué esperar
Nintendo Switch

Años de espera finalmente están llegando a su fin (una vez más). Después de una breve revelación a principios de este año, Nintendo finalmente está levantando toda la tapa del Switch 2. El 2 de abril, la compañía realizará una presentación directa completamente construida en torno a la consola. Si bien Nintendo no ha dicho qué se mostrará exactamente, puede esperar que nos dé una fecha de lanzamiento, un precio y juegos de lanzamiento como mínimo. Seguramente será una de las presentaciones de transmisión en vivo más grandes del año, por lo que no querrá perdérsela, incluso si no planea comprar un Switch 2 en este momento.
¿Quieres asegurarte de verlo cuando se emita? Lo tenemos cubierto. Aquí están todos los detalles de Nintendo Switch 2 Direct del 2 de abril, incluido cuándo se emite, cuándo puede verlo y qué puede esperar ver durante él. Y si no puedes verlo en vivo, lo recapitularemos todo en vivo a medida que suceda.
¿Cuándo es el Nintendo Switch 2 Direct?
El Nintendo Switch 2 Direct se emitirá el miércoles 2 de abril. Comenzará a las 6 a.m. PT, por lo que los fanáticos de la costa oeste deberán despertarse temprano para verlo. Nintendo aún no ha dicho cuánto tiempo será, pero su presentación de Nintendo Switch 2017 duró poco más de una hora. Es probable que puedas esperar más o menos lo mismo aquí.
Dónde ver el Nintendo Switch 2 Direct
Como ocurre con todos los Nintendo Direct, podrás verlo en streaming en el canal oficial de YouTube de Nintendo. Insertaremos el video de marcador de posición en este artículo tan pronto como se publique. También esperamos que Nintendo incruste la transmisión en su propio sitio web si tiene ganas de verla allí.
Qué esperar de Nintendo Switch 2 Direct

Nintendo

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Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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