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Cómo ganar dinero en Animal Crossing: New Horizons

Tom Nook te ha tentado a mejorar tu hogar por una obscena cantidad de campanas. La Academia de Artes Decorativas te ha enviado cartas semanales criticando amablemente tus muebles baratos hechos por ti mismo. Has visitado las geniales islas terraformadas de tus amigos con elegantes accesorios y decoraciones, y de repente sentiste una necesidad urgente de comprar, hasta que los celos desaparecieron. Cualesquiera que sean tus motivos, estás aquí porque quieres ganar dinero en Animal Crossing: New Horizons, y rápido.

Afortunadamente, para generar campanas en New Horizons simplemente hay que jugar a diario y mucho. Tu isla nunca se queda sin recursos, así que nunca te quedarás sin oportunidades. Sin embargo, para acelerar el proceso de ganar campanas, deberías enfocar tu rutina diaria en las actividades que detallaremos a continuación. Si eres paciente al vender tus recursos, esperas el momento correcto y aprendes cómo funcionan los algoritmos “aleatorios” de Nintendo, estarás nadando en campanas muy pronto.

Actividades diarias

Una parte fundamental en la vida en Animal Crossing son las actividades diarias, que son como un ritual mañanero; han cambiado muy poco desde el primer juego de esta serie. Si estás buscando reunir algunas campanas sin pensarlo mucho, puedes realizar estas actividades cada día, estas traerán ingresos confiables y consistentes.

Golpear rocas: La técnica de los dos agujeros

Animal Crossing: New Horizons
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Como fabricar es una de las características principales de New Horizons, tendrás que golpear más rocas que nunca. Ahora es aún más importante aprender la tradición de posicionarte correctamente para aprovechar al máximo la geografía de tu isla.

Cada roca de tu isla puede soltar ocho materiales por día. La mayoría serán piedra, arcilla, hierro o, a veces, oro. Sin embargo, conseguir golpear ocho veces a cada roca tiene su ciencia. En el momento en que golpeas una roca por primera vez ese día, un temporizador invisible comienza a contar, y cada vez que ajustas tu ángulo o te mueves cerca, pierdes campanas.

El truco es el siguiente: para asegurarte de que no seas empujado hacia atrás por el impulso de golpear tantas veces la roca, cava dos agujeros detrás de ti antes de comenzar el proceso. De esta forma, no serás empujado hacia atrás como para perder el impulso y fallar el golpe final de la roca, así conseguirás el mejor resultado. Simplemente, no dejes de presionar repetidas veces el botón A hasta que hayas conseguido las 15,000 campanas. Además, asegúrate de que nada bloquea el espacio alrededor de la roca antes de comenzar, de otra forma, no podrás conseguir el total de campanas, sin importar lo rápido que golpees la roca.

Por otro lado, si te cansas de cavar dos hoyos para cada roca, puedes llevar contigo una cerca. Párate directamente encima o debajo de cada roca, luego coloca la cerca detrás de ti y centra la espalda de tu personaje contra la cerca. Si lo haces correctamente, posiblemente tu personaje se desplace un poco a través de la cerca, pero no tanto como para salir del radio de la roca antes de conseguir los ocho recursos. Recoge tus recompensas y tu cerca y muévete hacia la próxima roca.

El pájaro madrugador atrapa al gusano: Cuándo y dónde atrapar pescados y bichos

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

No sabrás lo que estás pescando hasta que enrolles tu caña de pescar. Probablemente sea una lubina negra, pero también podría ser algo más grande, algo mejor. De todas maneras, si vas a pescar esperando encontrar algo grande, no te desanimes si terminas con un montón de lubinas en tu inventario. Incluso si un pescado o un bicho no valen una fortuna para los gemelos Nook, no significa que tengas que tirarlos de vuelta a la naturaleza. Las pequeñas ventas sumarán con el tiempo al final.

Si no tienes mucha suerte buscando criaturas valiosas, probablemente debas cambiar algunas cosas cuando sales a cazar diariamente. Dependiendo de la fecha, puedes encontrar mejores pescados o bichos durante temporadas particulares. Nuestra guía mensual de pescados (en inglés) indica cuáles pescados se encuentran en la mañana o en la tarde, así puedes organizarte estratégicamente. Por ejemplo, algunos de los pescados más valiosos del otoño —tortugas mordedoras, pez koi, trucha dorada, pez cabeza transparente— solo se pueden encontrar después de las 4 PM o 9 PM durante el otoño en el hemisferio norte.

Además, deberías darte el tiempo para buscar almejas manilas, las cuales están enterradas en la playa y delatan su ubicación salpicando agua. Puedes transformarlas en carnada para pescados, luego permanecer en un lugar y cebar un pez tras otro. Los peces raros suelen aparecer cerca del muelle, en la desembocadura del río que va hacia el océano o en los acantilados, pero puede ser molesto correr de un lado a otro buscando la sombra de un pez. Así que mejor ceba algunas gemas raras a la vez.

En cuanto a la búsqueda de bichos, te encontrarás con muchos volando o caminando por ahí, pero algunos de los más valiosos requieren algo de trabajo. Ciertos bichos solo aparecen en flores o en flores de un color determinado, por lo que tener un “pulgar verde” valdrá la pena. Además, nuevamente, algunos espeluznantes bichos valiosos solo aparecerán por la noche, así que asegúrate de lanzar una red amplia.

Jardinería codiciosa: Planta un árbol de dinero

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Seguramente a estas alturas ya has notado un parche de hierba brillante en algún lugar de tu isla cada día. Si lo desentierras, obtendrás 1,000 campanas. Puede que parezca que no es mucho dinero, pero échale otro vistazo. Ese parche sigue brillando cuando extraes el dinero, ¿verdad? Bueno, arroja una bolsa de dinero allí y en cinco o seis días brotará un árbol de dinero con sacos de campanas colgando de él como si fueran frutas.

Estos no volverán a crecer como frutas y solo obtendrás 3,000 campanas por día si devuelves lo que obtienes. Así que mejor, invierte de manera ingeniosa: en lugar de ese torpe cambio, lanza un saco de 10,000 campanas al agujero y aumentarás el pago a 30,000 por árbol. Hazlo como tarea diaria y obtendrás 140,000 campanas netas por semana.

Los jugadores, de hecho, pueden enterrar hasta 99,000 campanas en un agujero, pero no vale la pena el riesgo. Podrías obtener 297,000, pero la mayoría de los días entrega 30,000, generando una gran pérdida. No tenemos probabilidades exactas, pero contamos con que serán al menos inferiores al 50 por ciento.

Bucea en busca del tesoro: Perlas y criaturas marinas

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Desde el primer Animal Crossing que quedamos atascados en la orilla, corriendo de un lado a otro, esperando que aparezca la sombra de algún pez. Ahora, gracias a la actualización de natación de verano, puedes dejar atrás la orilla e ir a bucear en busca de criaturas marinas. Cómo han cambiado las cosas, pececillos.

Estas criaturas varían en valor de venta en Almacenes Nook, pero incluso la criatura menos valiosa vale un poco más que la lubina, lo que brinda buenas probabilidades de obtener una ganancia sólida en comparación con la pesca. El único aspecto negativo es que no puedes vendérselas a C.J. por más campanas. Aún así, añade una satisfactoria variedad al status quo de pescar sin parar, lo que hará que sea menos como un trabajo mientras construyes tu fortuna.

Lo mejor de todo, es que de vez en cuando, las burbujas en el agua te llevarán a una valiosa perla en vez de a una criatura. Estas te dan 10,000 campanas cada una al venderse. También se pueden usar para hacer un set de sirena de bricolaje antes de venderlas por un poco más de dinero.

Aprovecha al máximo los objetos: Transforma la basura (u oro) en campanas

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esta no es una actividad para hacerla todos los días, pero es algo que hay que revisar al menos. Cada día, Timmy y Tommy pagan doble por un objeto determinado. Siempre es uno de los que tienes receta para hacerlo tú mismo, así que casi siempre puedes aprovechar esta oportunidad. No vamos a sugerir que agotes tu suministro de hierro cada vez que te pidan algo, pero es una buena forma de transformar cualquier exceso o materiales comunes en un pago decente. Tienes muchos árboles en tu isla, ¿verdad? Entonces, si no usarás esa madera para nada más, ¿por qué no convertirlas en un montón de sillas, bancos o camas cada vez que paguen por ellas?

Cuando comiences a aprender recetas más difíciles, incluso puedes doblar el valor de algo, como las pepitas de oro. Aunque puedes vender estas por 10,000 campanas cada una, usar una para fabricar un objeto importante como las Herramientas de oro aumentará inmediatamente las ganancias a más de 20,000 campanas. Un aumento que sin duda vale la pena.

Vende fósiles duplicados

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Cuando Sócrates identifica un fósil duplicado en tu inventario considera comprártelo para su propia colección, pero no lo hará. Pudo haber sido el Kamilo o C.J. del mercado de fósiles, pero solo nos queda una opción: venderlos a los gemelos Nook.

Puedes encontrar entre cuatro y seis fósiles cada día en tu pueblo al cavar en los lugares donde se encuentre marcada una X. Llévaselos a Sócrates para su evaluación y descubrir sus nombres reales, dona cualquier cosa que no tengan en el museo y vende el resto de lo que encuentres. O bien, si quieres, simplemente puedes vender todo.

La mayoría de los fósiles valen unos miles de campanas cada uno, así que hay un monto decente de dinero que puedes hacer cada día con ellos. Puedes encontrar fósiles en los recorridos por las islas con Millas Nook, por lo que hay un incentivo adicional para volar. De esto hablaremos más adelante.

Cultiva fruta no nativa en tu isla

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Si este es tu primer juego de Animal Crossing, probablemente te hayas preguntado por qué todos compartieron la fruta que tenía su isla al principio. No era para restregárselo en la cara a los que les gusta el durazno y no tenían nada más que peras. Cada isla tiene asignada una fruta nativa: duraznos, peras, naranjas, manzanas o cerezas. También hay cocos, pero encontrarás estos prácticamente en cualquier isla desierta que visites.

La fruta nativa de tu isla no vale mucho para los gemelos Nook, ya que son frutas comunes, pero si consigues una que no sea nativa de tu isla, podrás empezar a ganar bastante dinero.

El truco aquí es rastrear estas frutas importadas y plantarlas en tu isla para comenzar a cultivar más. Puedes convertir el valor de un árbol de cerezas en tres árboles más y nueve cerezas, y la multiplicación puede comenzar desde allí. Algunas islas desiertas tendrán frutas no nativas y tienes un 80 por ciento de posibilidades de que las islas de tus amigos que visites tengan una fruta nativa diferente. Además, tu mamá virtual te envía una fruta no nativa poco después de que llegues a tu isla.

Por el bien de la calificación de cinco estrellas, no querrás sobrepoblar tu isla con árboles. Una vez que tengas todo el conjunto de frutas, intenta talar la mayoría de los árboles frutales iniciales para cambiarlos por unos con frutas variadas. Técnicamente, todas las frutas no nativas valen lo mismo, así que podrías plantar 100 manzanos, por ejemplo; pero los necesitarás todos para las recetas de bricolaje, lo que te hará ganar más dinero del que podrías obtener con la venta de la fruta.

Convierte tus millas en dinero

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Animal Crossing: New Horizons ama recompensarte por hacer pequeñas cosas para mejorar tu isla. Tareas como golpear rocas o atrapar peces y bichos —lo cual harías de todas formas para conseguir dinero— te permiten ganas millas, así como otras actividades para embellecer tu isla, como plantar árboles y flores. Recomendamos al menos completar las cinco primeras tareas diarias, ya que tendrán un multiplicador de millas que harán que estas actividades simples tengan mucho más valor.

Una vez que hayas conseguido muchas millas, puedes gastar 2,000 de ellas en un boleto para visitar las islas misteriosas. Estas islas pueden ser bonanzas de campanas (más sobre ellas a continuación), pero también son un compromiso de tiempo. Para obtener más devoluciones inmediatas, puedes gastar 500 millas por un vale de 3,000 campanas o ganar 12,000 campanas por el mismo precio que un boleto para una sola isla.

Ganancias a largo plazo

Cuando ya hayas dominado tu rutina diaria y empieces a hacerle mejoras a tu casa, querrás llenarla de más cosas además de solo mesas de bricolaje. Pero antes de que gastes todas tus campanas que ganaste con esfuerzo en elegantes muebles de Nook, considera guardarlas para algunas de estas técnicas para ganar más campanas a largo plazo. Vale la pena ser paciente si quieres convertirte en un millonario.

Guarda tus bichos y peces más raros

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Si estás inmerso en las redes sociales de Animal Crossing, sabrás que la gente se vuelve loca cuando atrapa a los peces e insectos más raros, como el Dorado, el Gran Tiburón Blanco, el escarabajo Hércules, escorpiones y el elusivo Celacanto, todos excelentes ejemplos de especímenes por los que Timmy y Tommy pagarán su resto.

¡Pero, espera! No vendas estas verdaderas minas de oro a intermediarios capitalistas, mejor ve directamente a ver a C.J. y Kamilo, los fanáticos de los peces y bichos en Animal Crossing. Ellos pagan un 50 por ciento adicional en comparación con lo que obtendrías en Almacenes Nook, lo cual realmente suma cuando vendes criaturas raras. Mira estos precios de venta para las capturas más buscadas:

  • Avispa — 2,500 → 3,750
  • Lampuga — 6,000 → 9,000
  • Atún — 7,000 → 10,500
  • Escorpión — 8,000 → 12,000
  • Pez remo — 9,000 → 13,500
  • Esturión — 10,000 → 15,000
  • Pez cabeza transparente — 15,000 → 22,500

Una vez que atrapes a un pez o bicho raro, tiene sentido guardarlo en el almacenamiento en casa y esperar hasta que vengan a visitarlo un día cualquiera en la semana. Desafortunadamente, no se garantiza que C.J. y Kamilo aparezcan todas las semanas, pero si no aparecen, hay más probabilidad de que se presenten la semana siguiente.

A menos que necesites dinero de manera urgente, tu paciencia será recompensada generosamente. Digamos que atrapas 20 escorpiones en un recorrido con Millas Nook. La descendencia emprendedora de Nook te dará 160,000 por el lote. Suena bien, ¿verdad? Bueno, véndelos a Kamilo y en su lugar obtendrás 240,000 campanas. ¡Toma eso, capitalismo!

El aumento del 50 por ciento también se aplica a peces e insectos menos valiosos. C.J. comprará una lubina por 600 campanas en lugar de 400, lo que puede parecer que no vale la pena esperar. Sin embargo, con el tiempo, pescarás una gran cantidad de peces baratos mientras vas llenando tu Critterpedia. Si almacenas 100 peces por el valor de 500 campanas en promedio y esperas a que te visite C.J., reunirás 75,000 campanas en vez de 50,000 en tus peores capturas. ¡Las pequeñas ganancias suman!

Transforma tus nabos en millones

Al igual que el mercado de las acciones de la vida real, en New Horizons el Stalk Market es donde se ganan los billetes grandes (o se pierden). Nabos es el nombre del juego y puedes hacer rotar a estos tubérculos cada semana. Pero cuidado, es un poco arriesgado, a menos que investigues y uses tus conexiones para hacer que deje de ser un juego de adivinanzas y pase a ser una ciencia.

Tienes una semana para vender tus nabos por más de lo que pagaste. Cada domingo antes del mediodía, Juliana —nieta de Juana, la reina original de los nabos en Animal Crossing: Wild World y City Folk— puede ser encontrada caminando por tu isla, vendiendo paquetes de 10 nabos por un promedio de entre 90 y 110 campanas. Necesitarás alrededor de 400,000 campanas de una vez para llenar un inventario actualizado con nabos, pero si vendes estos a los gemelos Nook antes de que se echen a perder el domingo siguiente, podrías obtener una ganancia muy suculenta.

El precio que los hermanos Nook te ofrecerán por tus nabos cambia dos veces cada día: antes del mediodía y después del mediodía. Eso te da 12 oportunidades de venderlos desde el lunes en la mañana hasta el sábado en la tarde, en tu isla o en una isla de algún amigo. Ellos pueden ofrecer mucho menos de lo que podrías haber pagado o varias veces en un día determinado, por lo que es importante que continúes ingresando y probando suerte.

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Para ganar a lo grande, puedes ir a Turnip Prophet o a la calculadora de nabos ACNH y conseguir estimaciones de cuánto puedes ganar en un día determinado, es el equivalente de la información privilegiada de Animal Crossing. Gracias a los extractores de datos de ACNH, sabemos que Nintendo programó cuatro tipos de patrones de precios en una semana determinada. Sitios como Turnip Prophet pueden tomar el precio de tu venta del domingo y escupir probabilidades sobre si los precios de Nook serán aleatorios, bajarán constantemente durante toda la semana, subirán un poco de 150-200 campanas o saltarán al rango de 300-660.

En tus mejores semanas, solo espera tu mejor precio y podrías potencialmente convertir tu pago inicial de 400,000 en uno o dos millones de campanas. Sin embargo, en semanas aleatorias o decrecientes, probablemente puedas encontrar a un amigo con un mejor precio que te permita hacer uno o dos viajes a su isla. También puedes consultar en las redes sociales con el hashtag #turnipprices, generalmente encontrarás gente ofreciendo visitar su isla en sus mejores semanas. Solo ten en cuenta que en el mercado negro de nabos algunos jugadores piden un precio de entrada.

Un último consejo: Necesitas gastar dinero para ganar dinero. Asegúrate de que tu dispensador de campanas Nook tenga muchas de ellas los domingos y considera comprar más de un inventario de nabos para poder duplicar o triplicar su margen de ganancia. Por otro lado, los extraños probablemente no te dejarán visitar su isla más de una vez, por lo que es mejor si tienes al menos algunos amigos de confianza en New Horizons para que te digan si obtienen buenos precios y no les importa esperar por ti.

Islas Nook a tener en cuenta para recorrer

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Las Millas Nook pueden comprar de todo, desde muebles hasta vales de campanas, pero confía en nosotros: guárdalas para comprar muchos boletos de Millas Nook. Cada boleto te deja en una isla predeterminada elegida al azar, pero hay probabilidades decentes de que encuentres más recursos raros como bambú y frutas no nativas, clima lluvioso para la caza de celacantos, fósiles adicionales y más madera y minerales de árboles y rocas.

Cuando visites suficientes islas, comenzarás a emocionarte una vez que detectes diseños particulares de estas, como el enorme foso circular con rocas en el centro de la isla Money Rock. Como su nombre en inglés lo indica, cada una de las seis rocas contienen campanas, lo que significa que, si sigues nuestra técnica de golpear rocas que describimos al comienzo, obtendrás 90,000 campanas. No es un mal pago para haber usado solo 2,000 millas.

También puedes tomar un vuelo de medianoche. En ese caso, probablemente llegues a la “isla escorpión” o “isla tarántula”, dependiendo de tu estación del año y hemisferio. En estas noches auspiciosas, descubrirás que en las islas solo aparecen bichos de 8,000 campanas, y si uno te ataca, te despertarás junto al piloto, así que puedes seguir persiguiéndolos hasta que tu inventario esté lleno.

Si la suerte no está de tu lado, entonces puedes usar la fuerza bruta y transformar una isla cualquiera en una de escorpiones. Los insectos usualmente aparecen en árboles, flores y rocas así que puedes asegurarte de que no se reproduzcan más al remover todos los árboles, flores, matorrales y rocas. Después de esto, las tarántulas o los escorpiones serán la única opción del juego para aparecer en la isla (sin contar las cucarachas del muelle en la playa). Por otro lado, puedes dejar un par de palmeras en pie, ya que los escarabajos que aparecen en ellas también tienden a ser rentables.

Más allá de las campanas

Todos estos consejos y trucos deberían ser suficientes para que construyas tu fortuna; además, es muy probable que surjan más métodos para hacer dinero con el tiempo. Nintendo agrega nuevas actualizaciones cada mes regularmente, como la de octubre con calabazas y la de noviembre con pavos. Nunca se sabe, quizás los artículos de fiestas que colecciones terminen siendo tu próxima ganancia inesperada de campanas.

Dicho esto, el dinero no lo es todo en Animal Crossing: New Horizons. Una vez que hayas pagado tus préstamos a Tom Nook, puedes usar las campanas que te queden en Almacenes Nook si lo prefieres. De todas formas, nosotros hemos disfrutado mucho terraformar nuestras islas y agregarles diseños personalizados. Ambas cosas son gratuitas y pueden hacer que tu isla se sienta más viva que con cualquier mueble que tus campanas puedan comprar.

Mientras tanto, te recomendamos que te sumerjas en tus rutinas diarias para hacer campanas y comiences a vivir tu mejor vida en la isla. Sí, el tiempo es dinero, pero no te olvides de descansar y disfrutar de unas vacaciones en la isla de vez en cuando.

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