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Mira cómo funciona el DualSense de PS5 en este demo

Sony ya entregó varios caramelos de la PS5 en el pasado evento en vivo donde además de mostrar la consola, adelantó varios de los principales juegos.

Esta vez, el principal protagonista fue el control DualSense, ya que Geoff Keighley, el responsable de The Game Awards y el Summer Game Fest, mostró un Hands-on del joystick jugando Astro’s Playroom.

Quizás una de las novedades y cosas más características que tendrá es que deja atrás la vibración tradicional y en su lugar integra un sistema háptico similar al de los Joy-Con de la Nintendo Switch.

A new member of the family. #PlayStation5 #SummerGameFest pic.twitter.com/xuCTkBmq8h

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) July 17, 2020

Algunas de las cosas que Keighley reconoció al usar el DualSense con este sistema háptico: «sentir una tormenta de arena, puedes soplar a través del micrófono para crear viento y hacer que un objeto se mueva —un pequeño molino en el caso de Astro’s Playroom«, también admitió que la usabilidad y la sensación de los gatillos ajustables, es algo que «nunca había sentido».

PlayStation 5: Hands on With the DualSense PS5 Controller

Pero eso no fue todo, ya que además durante la transmisión, Geoff Keighley, entrevistó a Eric Lempel, responsable de marketing global de PlayStation, quien contó por ejemplo algo sobre las reservas de la consola:

«Les avisaremos cuando puedan reservar la PS5», añadió. Además, Keighley preguntó si en el futuro podríamos tener variantes del DualSense en otros colores, a lo que Lempel respondió: «Hablaremos sobre eso en otro momento».

Will the #PlayStation5 and DualSense come in other colors? PlayStation worldwide marketing head Eric Lempel says "We'll talk about that at some point." #SummerGameFest pic.twitter.com/c3QhHbnFKi

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) July 17, 2020

DualSense también agrega una matriz de micrófonos incorporada, que permitirá a los jugadores chatear fácilmente con amigos sin auriculares, ideal para iniciar una conversación rápida y viene en tres tonos de colores: blanco predominante, negro en los mandos y azul de bordeado.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Sony
Una PlayStation 5 mejorada, coloquialmente conocida como PS5 Pro, está casi oficialmente confirmada ahora, con un nuevo informe que revela que los kits de desarrollo para la consola mejorada están en manos de los desarrolladores y que Sony quiere que los juegos estén listos para agosto.

El mes pasado, se filtraron documentos internos que revelaban las especificaciones de la PS5 Pro. No ofrecerá un salto masivo en potencia, pero tendrá una mejor GPU y algunas nuevas tecnologías de aprendizaje automático, y debería hacer que cosas como el trazado de rayos y las velocidades de fotogramas estables sean mucho más posibles con los juegos hechos para la PS5. El lunes por la mañana, The Verge publicó un informe que afirma las especificaciones filtradas y confirma que los kits de desarrollo de PS5 Pro ahora están en manos de más desarrolladores.

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Bethesda Game Studios
Bethesda ha confirmado que la actualización de la generación actual de Fallout 4 finalmente se lanzará el 25 de abril.

Es un buen momento, ya que un programa de televisión de Fallout acaba de lanzarse en Amazon Prime este mes con comentarios positivos. Fallout 4 salió para PC, PlayStation 5 y Xbox One en 2015, y definitivamente parece que será la actualización más sustancial que ha recibido el juego desde que se lanzó su última expansión.

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Giovanni Colantonio / DT
A medida que nos acercamos a la mitad de esta generación actual de consolas, la gente se pregunta cuándo llegarán las versiones "Pro" mejoradas de consolas como PlayStation 5 y Xbox Series X. Los fanáticos de PS5 vieron recompensada su curiosidad esta semana cuando Moore's Law is Dead y Insider Gaming filtró las especificaciones de lo que se conoce coloquialmente como PS5 Pro y, según se informa, se conoce como "Trinity" internamente en Sony.

Los documentos filtrados indican que la PS5 Pro tendrá una CPU similar al modelo base que se puede modificar para funcionar a una velocidad de reloj ligeramente superior, así como 67 teraflops de cálculos de coma flotante de 16 bits, una GPU con 60 unidades de cómputo AMD y un ancho de banda de memoria más rápido, y más. Estas son mejoras con respecto al modelo de lanzamiento de PS5, pero no es un salto similar al de una generación de consolas en términos de potencia de hardware.

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