Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Cómo EA Sports FC 26 se llena de anuncios

Add as a preferred source on Google
EA Sports FC
DTES

Electronic Arts, una de las compañías de videojuegos más poderosas del mundo, anunció este lunes el lanzamiento formal de EA Advertising, una nueva división corporativa cuyo objetivo es integrar publicidad de marcas directamente dentro de la experiencia de juego. La iniciativa representa un giro significativo en la estrategia comercial de la empresa y promete transformar la manera en que los anunciantes se conectan con los millones de jugadores activos en todo el mundo.

La plataforma permitirá a las marcas aparecer de forma dinámica y en tiempo real dentro de los títulos del catálogo de EA, desde carteles publicitarios en estadios virtuales hasta contenidos personalizados integrados en el entorno del juego. La compañía ha destacado que estas inserciones buscan ser fluidas y coherentes con el universo de cada título, para no interrumpir la experiencia del jugador, aunque la frontera entre publicidad y entretenimiento se vuelve cada vez más delgada.

Recommended Videos

El movimiento no es casual. Según informó Variety, EA está apostando por captar una porción del presupuesto publicitario que las grandes marcas históricamente han destinado a los deportes tradicionales, ya que la audiencia de los videojuegos —especialmente de los títulos deportivos— ha crecido de forma exponencial en los últimos años y es demográficamente muy atractiva para los anunciantes.

Según detalla la empresa Nota de prensa, EA Advertising ofrece formas para que las marcas incorporen anuncios mediante «desafíos dentro del juego, objetivos impulsados por recompensas y contenido de marca.» La nueva división publicitaria de EA incluso propuso «artículos personalizados seleccionados» para mejorar el compromiso y la conexión con la marca.

La creación de EA Advertising como una división independiente dentro de la empresa subraya la seriedad con la que la compañía aborda este nuevo frente de negocio. No se trata de un proyecto piloto ni de una funcionalidad experimental: es una apuesta estructural que contará con equipos propios dedicados a gestionar las relaciones con los anunciantes y a desarrollar los formatos publicitarios más eficaces para el entorno interactivo.

La noticia ha generado reacciones divididas entre la comunidad de jugadores. Por un lado, hay quienes argumentan que los anuncios dentro del juego aumentan el realismo —especialmente en simuladores deportivos donde la publicidad en estadios es una constante del mundo real. Por otro lado, voces críticas advierten que esta práctica podría ser el primer paso hacia una saturación publicitaria que deteriore la experiencia lúdica, sobre todo en títulos que los usuarios ya pagan a precio completo. EA deberá equilibrar con cuidado sus intereses comerciales y la fidelidad de su base de jugadores.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Nintendo apagará los servidores de Mario Kart Tour
Mario Kart

Nintendo confirmó que Mario Kart Tour dejará de estar disponible a partir del 30 de septiembre de 2026, poniendo fin a siete años de actividad del juego para dispositivos móviles. Según el anuncio oficial de la cuenta del juego en X, el servicio finalizará el 29 de septiembre a las 23:00 hora del Pacífico, equivalente al 30 de septiembre a las 08:00 en horario centroeuropeo.

A diferencia de lo ocurrido con "Animal Crossing: Pocket Camp", otro título móvil que la compañía retiró previamente, Nintendo no contempla lanzar una versión sin conexión de Mario Kart Tour, por lo que el juego desaparecerá por completo una vez se cierren los servidores. Esto significa que, tras el cierre, no habrá forma de seguir jugando ni de acceder a su contenido de ninguna manera.

Read more
Copa Mundial de eSports 2026 (EWC 26): todo lo que debes saber
Person, Face, Head

Los mejores jugadores de esports del mundo llegan a París, con la inauguración oficial de la Copa Mundial de Esports 2026, que marca la primera edición internacional del mayor evento mundial de esports y videojuegos. Hasta el 23 de agosto en la Expo de París Porte de Versalles, EWC 2026 reúne a más de 2.000 jugadores élite, 200 de los principales clubes de esports de más de 100 países, compitiendo en 25 torneos en 24 de los juegos más populares del mundo por compartir un premio récord de 75 millones de dólares. 

Su llegada a París sigue al mayor programa de clasificación Road to EWC de la historia, con más de 1,5 millones de jugadores compitiendo en 330 torneos, ligas editoriales y circuitos internacionales de primer nivel para ganarse su puesto en el mayor escenario mundial de esports.

Read more
Nuevo estudio confirma que los videojuegos no estropean el cerebro, pero…
Computer, Computer Hardware, Computer Keyboard

Durante años, los padres han creído que las largas horas de juego están dañando el cerebro de sus adolescentes. Un nuevo estudio ha sugerido lo contrario. Parece que el número de horas que pasas jugando no es lo que realmente causa el daño. Los investigadores descubrieron que el número de horas que los adolescentes dedicaban a jugar tenía pequeñas asociaciones positivas con ciertas capacidades cognitivas.

Las señales de advertencia se manifestaron con mayor claridad entre los adolescentes que presentaban síntomas de juego compulsivo o desregulado. Así que si alguien pierde el control mientras juega, no puede negar el antojo, usa el engaño para seguir jugando a pesar de las consecuencias negativas, son ellos los que realmente están en peligro.

Read more