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Comienza la restricción en Twitch de jugar con las partes íntimas

Una práctica bastante indecorosa es la que estaba ocupando hace un tiempo la influencer Morgpie en Twitch, donde ocupaba sus partes íntimas (como el trasero y los senos) para proyectar un videojuego o usar esas partes de su cuerpo para que se mostraran en pantalla verde.

 Según la actualización, a partir del 29 de marzo, «no se permitirá el contenido que se centre en partes íntimas del cuerpo durante un período prolongado de tiempo».

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El movimiento es, sin duda, una respuesta específica al nuevo «meta» de Twitch en el que los streamers proyectan el juego en una parte de su cuerpo con pantalla verde, específicamente los senos o las nalgas.

I’ve officially seen it all 💀pic.twitter.com/gZ96jSa3hD

— ryan 🤿 (@scubaryan_) March 16, 2024

A principios de este mes, Morgpie se transmitió a sí misma jugando Fortnite con el juego proyectado en su trasero. Durante otra transmisión, usó una camisa verde recortada en pantalla que hacía que su cabeza y su pecho fueran las únicas partes de ella que un espectador podía ver.

En diciembre, Twitch relajó su política de desnudez para permitir «senos, glúteos o región pélvica deliberadamente resaltados», siempre que la transmisión tuviera la etiqueta de contenido adecuada. La compañía rescindió inmediatamente la política después de que los streamers superaran los límites de la misma, declarando: «Tras reflexionar, hemos decidido que hemos ido demasiado lejos con este cambio». Luego, en enero, Twitch actualizó sus pautas nuevamente para prohibir la desnudez implícita después de que los creadores, incluido Morgpie, se transmitieran a sí mismos en ángulos que sugerían que no estaban usando ropa.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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