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CEO de Playstation la tiene clara: la PS6 no será reemplazada por juegos en la nube

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Consola PS5.
Martin Katler / Unsplash

Aún cuando la PS6 todavía tiene tiempo para su lanzamiento, la gente de Sony ya tiene bastante claro lo que no quiere con la nueva plataforma que reemplazará a la PS5 y detalla algunos adelantos importantes.

Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment (PlayStation), se pronunció respecto de la futura consola, en una reunión de negocios de la compañía y lo primero que descartó por completo fue que la estrategia estuviera por el lado de los juegos en la nube, de hecho, ratificó que eso tampoco será un fantasma que podría perseguir al nuevo dispositivo.

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«En la actualidad contamos con un amplio ecosistema de jugadores altamente comprometidos, tanto en PlayStation 5 como en PlayStation 4. Por lo tanto, es lógico que exista un gran interés en nuestra estrategia para la próxima generación de consolas. Si bien no podemos compartir más detalles en este momento, el futuro de la plataforma es nuestra prioridad. Nos comprometemos a explorar una forma nueva y mejorada para que los jugadores interactúen con nuestro contenido y servicios», comenzó admitiendo Nishino.

Luego aseveró que la mayoría de los jugadores todavía prefiere ejecutar sus juegos de forma local y que aún hay desafíos técnicos que sortear antes de pensar en llevar todo a la nube.

«El streaming en la nube avanza a buen ritmo desde el punto de vista técnico, como hemos demostrado con nuestras ofertas. No obstante, la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Además, el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un reto»

«Los juegos en la nube ofrecen cada vez más opciones para que los jugadores accedan al contenido, pero creemos que la mayoría de ellos siguen queriendo disfrutar de los juegos mediante la ejecución local sin depender de las condiciones de la red. Y creo que PS5 y PS5 Pro han confirmado esta tesis», añadió.

Como siempre, Sony quiere alejarse y diferenciarse de la estrategia de su archirrival Microsoft con Xbox, que quiere llevar su Game Pass y Xbox Cloud Gaming a la cima.

Se prevé que la PS6 sea lanzada en algún momento de 2028.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

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