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La revelación en el tráiler de Call of Duty: Modern Warfare II

El canal oficial de YouTube de Call of Duty lanzó el teaser «Ultimate Team» para Call of Duty: Modern Warfare II de este año junto con un anuncio de que el juego recibiría una revelación mundial el 8 de junio a las 10 a.m. PT.

Este tráiler llega justo después de que se anunciara la fecha de lanzamiento del juego del 28 de octubre, y es una secuencia de acción en vivo de soldados que se preparan en un vehículo que conduce a través de un campo de batalla activo. Termina en la cara familiar de Ghost, enfatizando el regreso del personaje, como gran parte del marketing del juego, antes de que las puertas se abran y los soldados salgan corriendo al combate.

Official “Ultimate Team” Teaser - Call of Duty: Modern Warfare II

Si bien Activision no dice qué será exactamente parte de la revelación la próxima semana, podría ser donde obtengamos nuestro primer vistazo a la jugabilidad real de Call of Duty: Modern Warfare II, especialmente porque está a solo un poco más de cuatro meses del lanzamiento. Esta fecha para una revelación es interesante teniendo en cuenta que es solo un día antes de la conferencia Summer Game Fest que tendrá lugar el 9 de junio. Como la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft aún no se ha finalizado, no parece que vaya a aparecer en el Microsoft y Bethesda Showcase.

La entrada del año pasado, Call of Duty: Vanguard, marcó un punto bajo para la serie tanto en términos de recepción crítica como de ventas. Al volver a la marca Modern Warfare, parece que Activision está tratando de revitalizar el soporte al volver a esos juegos clásicos. Con las controversias casi interminables que rodean a la compañía en los últimos meses, incluso el nombre de Call of Duty puede no ser suficiente para eclipsar las prácticas que se informan dentro de sus paredes.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La mejor configuración para Call of Duty: Warzone
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Call of Duty: Warzone sigue siendo un título exitoso, que ha logrado hacerse un espacio entre los jugadores que son fanáticos de los videojuegos estilo Battle Royale, por lo que te hacemos una invitación a revisar esta guía donde te decimos cuáles son las mejores configuraciones para disfrutar de Call of Duty: Warzone, tanto en consolas como en PC.
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El nuevo luchador de Mortal Kombat 1 regresa a la serie por primera vez en 9 años
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Mortal Kombat 1 está a punto de tener otro nuevo luchador. NetherRealm y Warner Bros. Games anunciaron el lunes que Takeda Takahashi, quien fue visto por última vez en Mortal Kombat X, estará disponible a partir del 23 de julio para los propietarios de Kombat Pack y todos los demás el 30 de julio.

El juego de lucha de 2023 dio a sus personajes historias de fondo reelaboradas, y ese es el caso aquí. En lugar de ser el hijo de Kenshi como lo fue en Mortal Kombat X, Mortal Kombat 1 ha convertido a Takeda en el primo de Kenshi. En su nueva historia de fondo, fue enviado a derrotar a Kenshi para la yakuza, pero fue herido de gravedad. Recuperándose como prisionero de Kenshi, se inspiró en el Shirai Ryu y ahora lucha con el conjunto de movimientos del clan.

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Un nuevo y sorprendente competidor en la guerra de mejora de GPU ha entrado en el ring
arm accuracy super resolution mejora gpu asr

Brazo
Arm está entrando en el campo de la mejora de gráficos con su nueva tecnología Accuracy Super Resolution (ASR), que promete mejoras significativas para el rendimiento de la GPU en dispositivos móviles.

ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

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