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Californication de Red Hot Chili Peppers ahora es un videojuego

Quienes crecieron en los noventa escuchando rock difícilmente no soñaron con controlar en sus computadoras a los músicos de Red Hot Chili Peppers, tal como lo sugería el videoclip de su éxito “Californication”, del álbum homónimo.

La pieza audiovisual mezclaba escenas reales de la banda con otras generadas digitalmente. Estas últimas simulaban un entorno muy similar al de Crazy Taxi, en el que podían seleccionarse como personajes a Anthony Kiedis, Flea, Chad Smith o John Frusciante.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Tuvieron que pasar más de dos décadas para que el genio desarrollador Miquel Camps Orteza hiciera realidad la fantasía de millones. “Hace poco me propuse hacer un videojuego basado en el videoclip con Unity, os agradecería mucho si lo podéis compartir”, escribió en sus redes sociales el especialista de origen español.

El archivo pesa poco menos de 300 MG y está disponible para usuarios de Windows y Mac desde el sitio de su creador. ¿Lo mejor? Es absolutamente gratuito. ¿Lo no tan bueno? No tiene música. Sin embargo, hay botones con enlaces a YouTube para la canción y algunos covers para jugar en streaming, según explica la misma web.

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Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Acer se toma en serio las computadoras portátiles para juegos de 14 pulgadas
acer nitro 14 16 2024

Acer
La categoría de portátiles para juegos de 14 pulgadas está ganando bastante tracción. Recientemente vimos el HP Omen Transcend 14, el primer intento de la compañía de fabricar un portátil para juegos compacto pero de primera calidad, y un rediseño del popular Zephyrus G14 de Asus. Ahora, Acer trae dos nuevos modelos bajo sus marcas Predator y Nitro.

El nuevo Nitro 14 estará disponible con el último AMD Ryzen 7 8845HS o el Ryzen 5 8645HS, que son los mismos chips que el año pasado pero con algunas capacidades de IA añadidas. La pantalla de 14,5 pulgadas utiliza un panel IPS, y los clientes pueden elegir entre un modelo de resolución de 1200p y uno de 1600p, ambos capaces de ofrecer una cobertura sRGB del 100% y una frecuencia de actualización de 120Hz.

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5 consolas portátiles que fracasaron (y quizás ni siquiera sabías que existían)
Sega Game Gear.

La historia de las consolas portátiles está marcada por éxitos y fracasos. Desde la Microvision y Game Boy original hasta la Switch de Nintendo, estas plataformas han sido fundamentales en el mundo del entretenimiento. Sin embargo, por cada éxito recordado, hay varias consolas portátiles que apenas han dejado huella o ni siquiera son conocidas. Estos dispositivos, ya sea por su baja calidad o por su fracaso comercial, se han perdido en la historia de los videojuegos. A continuación, presentamos cinco de estos notables fracasos.
Atari Lynx (1989)

La primera consola portátil a todo color del mundo, la Atari Lynx, un proyecto conjunto entre Atari y el veterano desarrollador de juegos Epyx, emocionó a los jugadores con su pantalla LCD de 3.5 pulgadas, que ofrecía gráficos más avanzados que sus competidores, dos procesadores de 16 bits y conectividad para ocho jugadores a través del cable Comlynx dedicado. También contaba con capacidad para reproducir juegos tanto en orientación horizontal como vertical, controles ergonómicos y un sistema de sonido estéreo, ofreciendo una experiencia de juego más inmersiva.

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Según los informes, los jugadores están devolviendo las CPU Intel Core i9 en masa
jugadores estan devolviendo cpu intel core i9

Jacob Roach / DT
Las recientes CPU Core i9 de Intel se enfrentan a algunos problemas graves, al menos según un nuevo informe de ZDNet Korea. Al hablar con el medio, una fuente anónima en Corea responsable del servicio al cliente de las CPU de Intel dice que los clientes están devolviendo más de 10 de las CPU Core i9 de 13ª y 14ª generación de Intel diariamente, en gran parte aclamadas como algunos de los mejores procesadores para juegos que se pueden comprar.

El problema se centra en Tekken 8, al menos en Corea. Según el informe, los jugadores que utilicen una CPU como el Core i9-13900K o el Core i9-14900K se enfrentarán a un mensaje de error que dice "no hay suficiente memoria de vídeo" al iniciar el juego, lo que lo obligará a cerrarse. Esto es incluso cuando la PC tiene mucha memoria de video para ejecutar el juego.

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