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Black Myth Wukong: juego hecho en China luce genial en su nuevo tráiler

Black Myth: Wukong es un videojuego que desarrolla el estudio chino Game Science y que acaba de lanzar un nuevo tráiler que no deja nada a la imaginación: es uno de los futuros juegos de nueva generación que mejor aspecto gráfico tiene.

Este título se presentó hace casi un año y sobre la anterior versión de Unreal Engine. Sin embargo, Game Science hizo el cambio al más reciente Unreal Engine 5, tal como explica NVIDIA en su sitio oficial, y los resultados saltan a la vista.

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La sección del juego que se ve en el video de 12 minutos se ejecuta sobre una tarjeta RTX de NVIDIA con DLSS activado, pero no se especificó de qué modelo de GPU se trata. Pero más allá del hardware, lo cierto es que Black Myth: Wukong ya se veía impresionante en su presentación original y con este año extra de trabajo no ha hecho más que mejorar.

Black Myth: Wukong | NVIDIA DLSS Reveal Trailer

Para muchas personas es posible que ni Game Science ni tampoco Wukong sean nombres conocidos. El estudio es independiente, aunque está liderado por algunos veteranos de la industria de desarrollo de videojuegos en China.

Black Myth: Wukong está basado en la obra Journey to the West, una novela clásica china que ha tenido ya varias adaptaciones a otros medios y también a videojuegos con el juego Enslaved: Odyssey to the West, lanzado en 2010. Wukong será un RPG de acción y las primeras comparaciones lo acercan a títulos como Sekiro: Shadows Die Twice, del estudio japonés From Software.

Eso sí, a Black Myth: Wukong todavía le queda un largo tiempo de trabajo, ya que se espera que llegue a PC y consolas en 2023.

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El espectacular Doodle homenaje a Jerry Lawson: ¿quién era?
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Un espectacular homenaje hizo Google este 1 de diciembre con su Doodle a Jerry Lawson, uno de los padres de los cartuchos de videojuegos, un ingeniero informático que creó el sistema hace más de 50 años.
El Doodle comienza con un breve recorrido por la vida y los logros de Lawson; habría cumplido 82 años el jueves. Luego se muestra a los jugadores cómo editar los juegos del Doodle; cuatro de ellos son rompecabezas / plataformas de desplazamiento lateral, y uno es similar a Breakout.
Google armó un breve video documental sobre la vida de Lawson, que incluye comentarios del hijo de Lawson, así como de los tres desarrolladores detrás del Doodle, todos los cuales son negros. Lawson fue uno de los primeros ingenieros informáticos negros de Silicon Valley, y fue honrado por su carrera y logros en 2011 por la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos, un mes antes de morir.
Behind the Doodle: Gerald "Jerry" Lawson's 82nd Birthday
Gerald "Jerry" Lawson nació el 1 de diciembre de 1940 en Brooklyn, Nueva York, y desarrolló un interés en la ingeniería eléctrica temprano en la vida, reparando televisores y construyendo una estación de radio amateur a los 13 años. Después de la universidad, se mudó al norte de California en 1970 para unirse a Fairchild Semiconductor, donde se convertiría en el ingeniero jefe de hardware de la compañía.
En 1976, Fairchild lanzó el Channel F, la primera consola de juegos en usar cartuchos ROM intercambiables (en lugar de tener juegos codificados en la propia unidad). El enfoque basado en cartuchos fue idea de Lawson; sus otras innovaciones incluyeron el controlador de joystick de ocho posiciones del Canal F, que también incluía un botón de pausa, ambas primicias en los juegos de consola. El Canal F precedió al Atari VCS (más tarde llamado Atari 2600) por un año, aunque el VCS lo superó en ventas aproximadamente 3 a 1 en 1979, cuando Fairchild vendió la tecnología a Zircon International.
Lawson fundó Videosoft, un desarrollador de software de juegos de corta duración, antes de pasar a la consultoría y otras empresas empresariales.

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