Skip to main content

Review: Biomutant, un RPG más profundo de lo que parece

biomutant review 02
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Review: Biomutant, un RPG más profundo de lo que parece
DTES Producto Recomendado
Pros
  • El sistema de creación de armas es genial
  • La mezcla entre combate cuerpo a cuerpo y a larga distancia
  • Impecable dirección de arte
Cons
  • Necesita mejorar algunos problemas técnicos o de rendimiento
  • Un precio levemente inferior le quedaría perfecto

Biomutant es un nuevo RPG de acción tipo doble A. Por regla general, estos juegos están entre un indie y una superproducción: tienen mucho contenido y una campaña cuya duración es aceptable, pero no se comparan con un gran título. Biomutant no está a ese nivel y eso hace que, de entrada, las expectativas se deban mantener a raya.

Biomutant se puede describir como un checklist. Es un RPG de acción con un mundo abierto y con prácticamente todo lo que un título del género debe tener. El mapa se recorre sobre un animal por regiones donde hay puntos de viaje rápido que se abren a medida que se explora; hay muchos objetos y premios mientras se pasa por lugares abiertos y calabozos más cerrados. Las armas y armaduras se basan en estadísticas, y se pueden crear desde cero o bien mejorar si se consiguen piezas nuevas. El combate es una mezcla entre pelea cuerpo a cuerpo y a larga distancia, y hay un movimiento de contraataque que se logra al presionar un botón en el momento adecuado.

En Biomutant también se liberan bases, aunque dependiendo de ciertas decisiones puede que esa mecánica se interrumpa en cierto punto de la campaña. Y sí, hay que tomar decisiones al hablar con otros personajes, que pueden (o no) modificar algunas partes de la historia.

Biomutant
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Desde el papel, Biomutant es claramente otro mundo abierto más. Aunque aquí ocurre un fenómeno curioso, similar al de Days Gone: parece genérico si se mira desde los números, pero la experiencia final resulta mucho mejor que el resumen.

Esto se logra en parte por la ambientación. Biomutant es un juego con estilo en el que los protagonistas son animales antropomorfos en un mundo donde el presente es un pasado de hace miles de años. Los animales se organizan en tribus y conviven con los vestigios de la civilización humana. Y esto explica, por ejemplo, que los calabozos sean alcantarillas y que grupos de enemigos pongan fuertes en gasolineras o azoteas de edificios, lo que resulta en una mezcla entre cultura oriental y presente occidental muy buena.

El mundo de Biomutant está dividido en regiones y hay cuatro o cinco objetivos importantes a gran escala que son parte central de todo lo que se hace dentro del juego. Los personajes con los que uno habla los mencionan de manera constante en sus historias, entonces pasa que uno nunca se olvida del por qué y eso le da al juego un sentido de urgencia, que es coherente y que las misiones principales o secundarias no son actividades sueltas.

Biomutant
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En general, todas las partes de Biomutant funcionan bien. Quizás el sistema de creación de armas es lo que más destaca, por su granularidad y por las posibilidades que otorga. No todas las armas o armaduras que se crean son útiles, pero el hecho de desarmar una por completo para volver a usar las piezas en otra es una muy buena idea.

Nada de esto tendría mucho sentido si el combate fuera deficiente o el diseño de misiones débil. Biomutant no reinventa la rueda, pero enfrentarse a grupos de enemigos es una experiencia divertida, sobre todo si se le saca provecho a todas las armas o si se mezcla el ataque a distancia con cuerpo a cuerpo. El combate no es extremadamente profundo, pero tiene una curva de aprendizaje y dificultad interesante. Por cierto, se incluye también hay una barra de resistencia, que se agota al ejecutar ciertas acciones y que se inspira en la idea de Dark Souls.

Todos estos elementos, inspirados en otros juegos, son parte de una especie de manual de los RPG de acción, y en ese sentido Biomutant es un juego cero inventivo, lo que queda claro con su premisa tipo Horizon Zero Dawn, pero al mismo tiempo está lejos de ser mediocre. Los fans de los RPG de acción difícilmente la van a pasar mal con este juego.

Biomutant
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Es importante destacar que este juego no tiene la presentación más refinada. El trabajo artístico es impecable desde el concepto inicial, pero lo técnico queda, a veces, a deber. En esto hay que considerar que sus creadores fueron apenas 20 personas.

El producto final, en cantidad de contenido, excede el tamaño del estudio. Entonces, quizá sería más apropiado para un juego tipo AA ponerle un precio acorde a su escala, porque claramente Biomutant necesita algo de trabajo extra para refinar y pulir sus terminaciones.

Pese a lo anterior, Biomutant es un buen RPG de acción. Es profundo en mecánicas y opciones, a la vez que alegre y relajado (pese a que la historia por momentos es más densa de lo que parece). Ideal para perderse en un fin de semana o dos en un mundo que perfectamente podría ser este mismo, mañana.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Así serán los estrictos controles parentales de la Nintendo Switch 2
Control parental Nintendo Switch 2 - Bowser

Falta poco para el estreno en sociedad de la Nintendo Switch 2 en las casas de los primeros usuarios afortunados. Y algo de lo que se ha hablado poco de la nueva consola de la marca japonesa, es el tema de la seguridad en línea y los controles parentales para menores de edad.

En una actualización antes del lanzamiento, la aplicación de control parental incluye nuevas opciones para administrar y limitar el acceso de un niño a la función GameChat de Switch 2, y proporciona más detalles sobre los juegos que han estado jugando.

Leer más
PlayStation State of Play junio de 2025: cómo verlo y qué esperar
Ghost of Yotei

Puede que el E3 esté muerto y enterrado hace mucho tiempo, pero su espíritu sigue vivo cada mes de junio. Esta semana está cargada de exhibiciones de videojuegos, ya que tendremos Summer Game Fest, Xbox Games Showcase y más transmisión en los próximos días. Ahora puedes añadir a tu radar otra muestra imprescindible: el State of Play de PlayStation.

Mañana, 4 de junio, Sony les dará a los fanáticos una actualización importante sobre lo que llegará a PS5 con una transmisión considerable. Esa es una gran noticia, porque la segunda mitad del año de Sony es un poco misteriosa en este momento más allá de dos o tres juegos importantes. ¿Qué más les espera a los propietarios de PS5 este año? Aquí tienes toda la información que necesitas para que puedas ver el espectáculo. 

Leer más
Summer Game Fest 2025: cómo verlo y qué esperar
Summer Game Fest 2025

No es oficialmente verano en el hemisferio norte hasta que comienza el Summer Game Fest. Este evento anual está de vuelta y parece ser el más grande hasta el momento, con más socios y miradas a los próximos videojuegos que nunca. Todo, desde los títulos AAA más grandes hasta los apasionados juegos independientes, tendrá un momento para brillar en una de las plataformas más grandes del año.

A diferencia de las exhibiciones de antaño, Summer Game Fest es un evento de varios días que incluye exhibiciones individuales durante todo el fin de semana. Ya sea que juegues en PS5, Xbox, Switch 2 o PC, hay al menos un juego o exhibición que te atraerá. Hemos decodificado todo el calendario para que puedas sintonizar cualquier cosa que te llame la atención, además de que hemos enumerado todo lo que sabemos con seguridad que se mostrará.

Leer más