Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Reviews

Review: Biomutant, un RPG más profundo de lo que parece

Add as a preferred source on Google
biomutant review 02
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Review: Biomutant, un RPG más profundo de lo que parece
DT Recommended Product
Pros
  • El sistema de creación de armas es genial
  • La mezcla entre combate cuerpo a cuerpo y a larga distancia
  • Impecable dirección de arte
Cons
  • Necesita mejorar algunos problemas técnicos o de rendimiento
  • Un precio levemente inferior le quedaría perfecto

Biomutant es un nuevo RPG de acción tipo doble A. Por regla general, estos juegos están entre un indie y una superproducción: tienen mucho contenido y una campaña cuya duración es aceptable, pero no se comparan con un gran título. Biomutant no está a ese nivel y eso hace que, de entrada, las expectativas se deban mantener a raya.

Biomutant se puede describir como un checklist. Es un RPG de acción con un mundo abierto y con prácticamente todo lo que un título del género debe tener. El mapa se recorre sobre un animal por regiones donde hay puntos de viaje rápido que se abren a medida que se explora; hay muchos objetos y premios mientras se pasa por lugares abiertos y calabozos más cerrados. Las armas y armaduras se basan en estadísticas, y se pueden crear desde cero o bien mejorar si se consiguen piezas nuevas. El combate es una mezcla entre pelea cuerpo a cuerpo y a larga distancia, y hay un movimiento de contraataque que se logra al presionar un botón en el momento adecuado.

En Biomutant también se liberan bases, aunque dependiendo de ciertas decisiones puede que esa mecánica se interrumpa en cierto punto de la campaña. Y sí, hay que tomar decisiones al hablar con otros personajes, que pueden (o no) modificar algunas partes de la historia.

Biomutant
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Desde el papel, Biomutant es claramente otro mundo abierto más. Aunque aquí ocurre un fenómeno curioso, similar al de Days Gone: parece genérico si se mira desde los números, pero la experiencia final resulta mucho mejor que el resumen.

Esto se logra en parte por la ambientación. Biomutant es un juego con estilo en el que los protagonistas son animales antropomorfos en un mundo donde el presente es un pasado de hace miles de años. Los animales se organizan en tribus y conviven con los vestigios de la civilización humana. Y esto explica, por ejemplo, que los calabozos sean alcantarillas y que grupos de enemigos pongan fuertes en gasolineras o azoteas de edificios, lo que resulta en una mezcla entre cultura oriental y presente occidental muy buena.

El mundo de Biomutant está dividido en regiones y hay cuatro o cinco objetivos importantes a gran escala que son parte central de todo lo que se hace dentro del juego. Los personajes con los que uno habla los mencionan de manera constante en sus historias, entonces pasa que uno nunca se olvida del por qué y eso le da al juego un sentido de urgencia, que es coherente y que las misiones principales o secundarias no son actividades sueltas.

Biomutant
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En general, todas las partes de Biomutant funcionan bien. Quizás el sistema de creación de armas es lo que más destaca, por su granularidad y por las posibilidades que otorga. No todas las armas o armaduras que se crean son útiles, pero el hecho de desarmar una por completo para volver a usar las piezas en otra es una muy buena idea.

Nada de esto tendría mucho sentido si el combate fuera deficiente o el diseño de misiones débil. Biomutant no reinventa la rueda, pero enfrentarse a grupos de enemigos es una experiencia divertida, sobre todo si se le saca provecho a todas las armas o si se mezcla el ataque a distancia con cuerpo a cuerpo. El combate no es extremadamente profundo, pero tiene una curva de aprendizaje y dificultad interesante. Por cierto, se incluye también hay una barra de resistencia, que se agota al ejecutar ciertas acciones y que se inspira en la idea de Dark Souls.

Todos estos elementos, inspirados en otros juegos, son parte de una especie de manual de los RPG de acción, y en ese sentido Biomutant es un juego cero inventivo, lo que queda claro con su premisa tipo Horizon Zero Dawn, pero al mismo tiempo está lejos de ser mediocre. Los fans de los RPG de acción difícilmente la van a pasar mal con este juego.

Biomutant
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Es importante destacar que este juego no tiene la presentación más refinada. El trabajo artístico es impecable desde el concepto inicial, pero lo técnico queda, a veces, a deber. En esto hay que considerar que sus creadores fueron apenas 20 personas.

El producto final, en cantidad de contenido, excede el tamaño del estudio. Entonces, quizá sería más apropiado para un juego tipo AA ponerle un precio acorde a su escala, porque claramente Biomutant necesita algo de trabajo extra para refinar y pulir sus terminaciones.

Pese a lo anterior, Biomutant es un buen RPG de acción. Es profundo en mecánicas y opciones, a la vez que alegre y relajado (pese a que la historia por momentos es más densa de lo que parece). Ideal para perderse en un fin de semana o dos en un mundo que perfectamente podría ser este mismo, mañana.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
El nuevo mando Wolverine V3 de Razer es el más rápido del mundo
Car, Transportation, Vehicle

El CES 2026 está en pleno apogeo, y Razer está profundizando con tecnología interesante y loca como siempre (fuera de lo relacionado con la IA). Sin embargo, mi favorito es bastante sencillo: un mando. Así es, Razer lanza el nuevo mando Wolverine V3 y, a diferencia de sus predecesores, está equipado con Bluetooth, y no con cualquier Bluetooth. Razer afirma que el Wolverine V3 es el mando inalámbrico de gaming más rápido que existe.

Eso es realmente impresionante, pero aquí viene lo raro: el Wolverine V3 está diseñado específicamente para televisores inteligentes LG. Como amante de una buena tele LG OLED, no pude evitar sentirme intrigado. Aunque, ¿qué es lo que más se adapta a este mando para una televisión que su competencia? Vamos a ello.

Read more
Asus y su línea gamer en CES 2026: todo lo demás que presentó
Computer, Electronics, Pc

ASUS Republic of Gamers (ROG) conmemoró dos décadas presentando su evento virtual "Dare to Innovate" en CES 2026, revelando una cartera revolucionaria de laptops, hardware de escritorio, periféricos y tecnologías que reafirman el liderazgo de la marca en la industria del gaming. Con origen en la icónica tarjeta madre Crosshair de 2006, ROG ha evolucionado para fusionar tecnología de alto rendimiento con cultura interdisciplinaria, incluyendo colaboraciones de co-branding con franquicias como Kojima Productions.

Acá te mostramos un resumen con lo presentado por Asus

Read more
ROG Flow Z13-KJP: la belleza gamer inspirada en Hideo Kojima
Computer, Electronics, Laptop

En el showroom de Asus en CES 2026, un laptop gamer se robó casi todas las miradas de la prensa acreditada, el espectacular y bello ROG Flow Z13-KJP, inspirado en las creaciones de Hideo Kojima, y que no solo dejará ansiosos a los fanáticos de sus producciones, sino también al público en general.

La ROG Flow Z13-KJP, una laptop 2-en-1 ultraportátil de edición limitada diseñada por el legendario artista Yoji Shinkawa, conocido por su trabajo en la franquicia Metal Gear. Esta alianza simboliza la filosofía de "Ludens" —la creencia de que los humanos no son solo pensadores, sino también jugadores y creadores.

Read more