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Avatar Legends: The Fighting Game sale en julio y tiene un gran aspecto

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DTES

Fans de Avatar, este libro llevaba mucho tiempo esperando y por fin tiene fecha de lanzamiento. Anunciado en un nuevo tráiler en los Evo Awards el sábado, Avatar Legends: The Fighting Game se estrena oficialmente el 2 de julio de 2026.

El juego llegará a prácticamente todo, incluyendo PS5, Xbox Series X/S, Switch (incluida la Switch 2) y PC. Se lanzará con 12 personajes jugables, junto con varios modos como Historia, Arcade, Entrenamiento y multijugador online completo con modo clasificatorio y casual. En cuanto al tipo de juego, piensa en un clásico luchador 2D… pero con el control.

¿Por qué Avatar Legends parece tan prometedor?

Avatar Legends es un juego de lucha 1 contra 1 basado en el combate elemental, que permite a los jugadores controlar personajes favoritos tanto de Avatar: La leyenda de aang como de La leyenda de Korra. Cuenta con animación 2D dibujada a mano, que sinceramente parece sacada de la serie, y un único «Sistema de Flujo» que se centra en el movimiento, la posición y el combate expresivo en lugar de simplemente machacar botones. También hay un sistema de personajes de apoyo, lo que significa que las peleas no son solo por tu elección principal. Incluso puedes ajustar tu estilo de juego con habilidades de asistencia y movimientos especiales.

Sin embargo, lo mejor de este juego es que no se limita a vivir de la nostalgia. Los desarrolladores claramente están dirigidos tanto a jugadores casuales como a entusiastas de los juegos de lucha, con funciones como rollback netcode y cross-play completo, que son fundamentales para la longevidad competitiva. A eso hay que añadir un modo historia original y una expansión planeada del elenco mediante DLC, y parece que esto podría durar un tiempo.

Así que… ¿es este el juego de Avatar que estábamos esperando?

Avatar Legends parece que realmente capta lo que hace que la serie funcione: movimiento fluido, combate expresivo y ese caos característico de doblar la serie. Si le sumamos gráficos dibujados a mano, un sólido sistema de lucha 1 contra 1 y mecánicas como el Flow System y asistencias de apoyo, parece que es algo más que un simple luchador con licencia.

Y ese es el gran problema aquí. Esto no intenta reinventar el género. En cambio, intenta pertenecer a él, mientras se mantiene fiel a la identidad de Avatar. Si todo encaja, este podría convertirse fácilmente en el luchador de referencia para los fans… Y quizá incluso atraer a jugadores que nunca han visto la serie.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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