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Assassin’s Creed Mirage llega a iPhones e iPads este mes de junio

Basim mostrando su espada oculta.
Ubisoft

Ubisoft y Apple han confirmado que la versión nativa para iOS de Assassin’s Creed Mirage se lanzará el 6 de junio.

La primera vez que nos enteramos de que el último Assassin’s Creed daría el salto de la consola al móvil junto con títulos como Resident Evil Village, el remake de Resident Evil 4 y Death Stranding: Director’s Cut el año pasado. Apple ahora puede lanzar puertos de calidad de juegos de consola en iOS gracias al nuevo chip M1 en el iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air y iPad Pro.

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El port fue desarrollado por Ubisoft Sofia y tiene una paridad de contenido completa con las versiones de consola de Assassin’s Creed Mirage. Este juego es un juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en el Bagdad del siglo IX que sirve como historia de origen para Basim, un personaje que quizás reconozcas de Assassin’s Creed Valhalla de 2020.

Assassin’s Creed Mirage para iPhone y iPad será compatible con controladores de juegos móviles y controles de pantalla táctil. El servicio Ubisoft Connect también permite la progresión cruzada y el guardado cruzado, lo que significa que puedes continuar un juego que comiences en plataformas como PC o PS5 en tu iPhone.

Assassin’s Creed Mirage llega al iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air y iPad Pro el 6 de junio. Los jugadores que posean un dispositivo compatible pueden probarlo gratis durante 90 minutos. Después de eso, tendrás que pagar $50 para seguir jugando. Sin embargo, una vez que lo compres en la App Store, podrás jugar a Assassin’s Creed Mirage en cualquier dispositivo Apple compatible.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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