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Así será la primera final de la Copa Libertadores en FIFA 21

La Copa Libertadores es una de las competencias de clubes de futbol más notables del mundo. Parte importante de su atmósfera se debe a la pasión que ponen los hinchas de los distintos equipos que participan.

Ahora, la Conmebol espera que esa misma pasión inunde la primera edición de la final de la Conmebol eLibertadores FIFA 21, que se realizará el 15, 16 y 17 de marzo.

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La competición es organizada, precisamente, por la Confederación Sudamericana de Futbol en conjunto con EA Sports.

“Los fanáticos del fútbol sudamericano son conocidos por su incomparable pasión por el deporte, conjuntar los esports con el principal torneo continental, la Conmebol Libertadores, mejorará enormemente la conexión con el deporte”, explicó en un comunicado Brent Koning, director de grupo y comisionado de FIFA Competitive Gaming.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Cómo se realizarán?

Las finales de la eLibertadores tendrán tres transmisiones simultáneas en inglés, portugués y español, las que podrán ser seguidas por los fanáticos a través de los canales de EA Sports en Twitch.

También serán transmitidas por Directv y SBT. Así, el público puede ver la transmisión el 15 de marzo a las 16:00 horas (ARG/BR) y el espectáculo del 16 y 17 a las 15:00 (ARG/BR).

El torneo tiene un premio acumulado de $100,000 dólares y será distribuido entre los 16 jugadores de acuerdo a su clasificación final (ocho en PS4 y ocho en Xbox).

Por su puesto, el torneo se llevará a cabo en línea, con los jugadores compitiendo desde sus casas. La transmisión contará con presentadores y comentaristas como Cayetano, Sebas Fernández, Javier Muñoz, Bruno Sampieri y Mauro Sironi para la transmisión en español; y Thiago Arantes, Rodrigol, MuuhPro y One Jorge en la versión en portugués.

“Estamos seguros de que las Finales de la Conmebol eLibertadores serán un éxito. LVP y Mediapro están preparando una transmisión de lujo para que los espectadores de todo el mundo puedan disfrutar de la final de la versión online del evento futbolístico más importante de Sudamérica”,  dijo Jordi Soler, CEO de LVP, encargada de la producción del evento.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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