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La próxima temporada de Apex Legends aumenta el límite de nivel y elimina la auto-reactivación

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La temporada 14 de Apex Legends está casi sobre nosotros, por lo que Respawn Entertainment y EA revelaron algunas de las principales novedades que llegarán al juego cuando comience la temporada de Hunted. A saber, los desarrolladores destacaron el rediseño de Kings Canyon, el aumento del límite de nivel y las actualizaciones de equilibrio, como la eliminación de la auto-reactivación.

En 2020, Loba voló Skull Town en Kings Canyon. Ahora, todo el mapa está viendo una reelaboración como parte de la temporada 14 para mejorar el ritmo y el equilibrio de los partidos en el mapa. Skull Town ahora se llama Relic y es un poco más grande, la Jaula fue reelaborada para ser un poco más baja y más vulnerable, los interiores de Hillside fueron eliminados, y Broken Relay ahora se llama Basin y obtuvo nuevos edificios. Esos, junto con la otra actualización visual que recibió Kings Canyon, deberían hacer que este viejo mapa de Apex Legends se sienta nuevo nuevamente.

Una mirada a vista de pájaro al mapa reelaborado de Kings Canyon en Apex Legends.

Otro gran cambio está llegando a los niveles de cuenta. Anteriormente, había 500 niveles para que los jugadores se abrieran camino. A partir de la temporada 14, los jugadores pueden llegar al nivel 500 tres veces más, aumentando técnicamente el límite de nivel a 2000. Esto significa que los jugadores ahora podrán ganar 544 Paquetes apex y una reliquia subiendo de nivel. El comienzo de la temporada 14 también introducirá algunos cambios notables en el equilibrio de Apex Legends, como es de esperar.

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Algunos cambios notables son que los SMG y las pistolas tienen un nuevo accesorio de mira láser, el Wingman ahora usará munición de francotirador, el Spitfire ahora encenderá munición, el EVA-8 verá una mayor tasa de disparo, manejo y velocidad de recarga, y más. Sin embargo, lo más notable es que la auto-reactivación se está eliminando. Esto se complica por un cambio a los beneficios de Gold Equipment, incluido uno nuevo para la mochila llamado Deep Pockets que aumenta la cantidad de suministros médicos que los jugadores pueden llevar.

Apex Legends ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch. La temporada 14 comienza el 9 de agosto.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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