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Todo anunciado en el Annapurna Interactive Showcase 2025

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ANNAPURNA INTERACTIVE SHOWCASE 2025

Annapurna Interactive llevó a cabo una presentación digital hoy, dando actualizaciones sobre su conjunto de próximos indies. La presentación cubrió nueve juegos en total y reveló las fechas de lanzamiento de primavera para To a TLushfoil Photography Sim y Skin Deep.

La presentación de hoy ofrece mucha claridad para el Annapurna, que pasó por una reestructuración sorpresa en septiembre después de que todo su personal renunciara. La presentación confirma que los juegos en los que estaba trabajando siguen progresando con normalidad, y algunos llegarán en los próximos meses. Cabe destacar que no se mostraron nuevos juegos y tampoco pudimos echar un vistazo al misterioso juego de Blade Runner del estudio, del que no hemos tenido noticias desde que se reveló hace dos años.

Sin embargo, recibimos muchas actualizaciones para su lista de 2025. Además de las tres nuevas fechas de lanzamiento, pudimos echar un nuevo vistazo a títulos como Wheel World y Morsels. Incluso tuvimos una sorpresa adecuada en un lanzamiento de PS5 de Sayonara Wild Hearts que trae un modo completamente nuevo al éxito de culto. Puedes ver la transmisión completa a continuación, pero aquí está la lista completa de anuncios.

Wheel World llega este verano

Kat en el Mundo de las Ruedas.
Annapurna Interactivo

La presentación comenzó con una nueva mirada a Wheel World, un próximo juego de ciclismo de mundo abierto del desarrollador Messhof. El diario de desarrollo dio una idea del origen del proyecto y cómo funciona su exploración de forma libre. Si bien no reveló una fecha de lanzamiento firme, al menos sabemos que ahora está programado para lanzarse este verano para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Wanderstop tiene una demo de Steam

Alta opera una máquina de té en Wanderstop.
Annapurna Interactivo

El 11 de marzo, Ivy Road lanzará su juego debut, Wanderstop. Es un acogedor simulador de gestión de tiendas de té creado por un equipo de veteranos independientes, incluido Davey Wreden de The Stanley Parable. Tenemos un nuevo tráiler para promocionar el lanzamiento, que también recordó a los espectadores que una demostración gratuita de Steam para el juego está disponible en este momento.

Skin’s Deep de Blendo aterriza en abril

Un gato salta sobre la palabra maullido en Skin Deep.
Annapurna Interactivo

Ha pasado mucho tiempo desde que vimos Skin Deep, el último proyecto de Blendo, pero resulta que está a la vuelta de la esquina. El extraño shooter se lanzará el 30 de abril. La presentación nos dio un vistazo completo al juego, protagonizado por un ex cazarrecompensas convertido en un comando de seguros para matar piratas. Un desarrollador en el clip lo describe como «Duro de matar, pero con más comedia», lo que tiene sentido según el tráiler. Vemos mucha acción lúdica, desde accidentes mortales con cáscaras de plátano hasta cabezas que se tiran por los urinarios. Se parece un poco a un simulador mini-inmersivo con muchas formas de acabar con los piratas en una nave espacial.

El desarrollador de Cocoon está trabajando en un nuevo juego

Un bicho lleva un orbe en Cocoon.
Annapurna Interactivo

Los desarrolladores de Geometric Interactive aparecieron con dos anuncios rápidos. La primera es que se está asociando con Iam8bit para lanzar una edición de coleccionista de su juego debut, Cocoon, junto con una banda sonora de vinilo. El equipo también lanzó el único anuncio de juego nuevo del programa: Geometric está trabajando en su próximo juego. No lo vimos, pero al menos es una pequeña confirmación de que el equipo está en su próximo proyecto.

El simulador de fotografía Lushfoil revela la fecha de lanzamiento y las ubicaciones

Un paisaje rocoso aparece en Lushfoil Photography Sim.
Annapurna Interactivo

Lusfoil Photography Sim, un juego de fotografía hiperrealista, finalmente tiene fecha de lanzamiento. Llegará justo antes de Skin Deep el 15 de abril. Junto a esa noticia, un nuevo tráiler confirmó nueve de las ubicaciones del juego que abarcan todo el mundo. También hay un misterioso décimo, pero parece que se mantiene en secreto por ahora. Puedes comprobarlo por ti mismo en abril.

Faraway recibe un breve diario de desarrollo

Un cometa forma una constelación en Muy Lejano.
Annapurna Interactivo

El juego de rompecabezas Faraway hizo un breve cameo durante el programa, ya que el desarrollador en solitario Steph Thirion explicó un poco más sobre el proyecto. Explica cómo Tetris lo inspiró mientras muestra un poco de jugabilidad. Sin embargo, no obtuvimos una fecha de lanzamiento, ya que todavía está programado para un lanzamiento en 2025 en PC.

To a T, creador de Katamari Damacy, se lanza en mayo

Adolescentes y una jirafa posan para una foto escolar en To a T.
Annapurna Interactivo

To a T, el esperado juego del creador de Katamari Damacy, Keita Takahashi, llegará este año. El showshowed reveló una fecha de lanzamiento para el 28 de mayo. Eso llegó al final de un nuevo tráiler con una canción original sobre una jirafa a la que le gusta cocinar sándwiches.

Los bocados reciben un nuevo protagonismo

Una criatura esquiva los ataques de un jefe de planta en Morsels.
Annapurna Interactivo

La presentación nos dio un vistazo rápido a Morsels, un próximo roguelite coleccionista de criaturas de Furcula. No había mucha información nueva aquí. La mayoría de las veces solo obtuvimos una descripción de cómo funciona el juego y cómo la obsesión del desarrollador con el concreto llevó a la creación del proyecto. Como recordatorio, es un juego sobre un ratón que se transforma en otras criaturas usando cartas y derrota a los jefes gatos. Su lanzamiento está previsto para 2025.

Sayonara Wild Hearts tiene un lanzamiento sorpresa para PS5

Una mujer está sentada en una motocicleta rosa en Sayonara Wild Hearts.
Annapurna Interactivo

Para su gran final, Annapurna reveló que el éxito de 2019, Sayonara, Wild Hearts, llegará hoy a PS5. La nueva versión soportará 4K y 120 fotogramas por segundo. Aquellos que lo tengan en PS4 pueden actualizarlo de forma gratuita. La doble inmersión viene con una gran sorpresa: un modo exclusivo de PS5. Parece ser un modo de ejecución infinita de alta puntuación que no cuenta con carga entre niveles. Puedes probarlo por ti mismo hoy mismo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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