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Among Us tendrá tres ediciones físicas de colección

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Among Us es un videojuego casi de culto que hoy día no amerita preguntarse por su popularidad. Y esto último explica por qué no es de extrañar que sus creadores planean varias ediciones físicas a estrenarse en 2021.

Es cierto que vivimos una época en la que el formato físico va en retirada, pero Among Us es un buen candidato para tener una presentación en disco o tarjeta, en caso de la Switch. Y no será solo una, sino tres ediciones del juego para PS4, PS5, Switch y Xbox One.

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La primera de ellas será la Crewmate Edition, que costará $30 dólares y viene con el juego base, el contenido descargable, seis fondos de pantalla para computadoras y celulares, una tarjeta holográfica, un set de pegatinas y un mapa de la nave del juego.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La segunda edición se llama Impostor Edition e incluye todo lo de la anterior más un pin, una cinta para colgar una credencial y un peluche de un personaje del juego (el de color morado). El precio de esta es de $50 dólares.

Y por último, Ejected Edition, que viene con todo lo de la Impostor Edition y agrega una caja metálica para el disco, un gorro y una frazada adornados con los personajes del juego. El precio de esta colección será de $90 dólares y seguramente será muy cotizada entre los fans.

Ahora, un detalle curioso es que estas ediciones físicas estarán disponibles para todas las consolas; sin embargo, mientras para PS4 y PS5 hay dos versiones distintas, la de Xbox es una sola y servirá tanto para Xbox One y Xbox Series X (la Series S se queda fuera de esto al no tener unidad de disco óptico).

Among Us Ejected Edition
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

No hay fecha exacta de lanzamiento de las tres colecciones, pero se espera que estén disponibles antes de que acabe el año.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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La compañía realizó “multitud” de viajes de investigación a Florida durante los años de desarrollo del juego. Así lo explicó Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar, en una entrevista con Game Informer. El objetivo no era simplemente fotografiar puntos turísticos o copiar la apariencia de Miami, sino experimentar de primera mano los ambientes, las personas y las situaciones que posteriormente darían forma al universo de GTA 6.

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