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Polémica entre Among Us y Epic Games por clon en Fortnite

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Fortnite acaba de estrenar un nuevo modo de juego gratuito con el nombre de Fortnite: Impostors, que es algo así como una nueva versión del popular Among Us. Sin embargo, al parecer los creadores de este último no quedaron muy contentos con el “homenaje”, a juzgar por sus reacciones en redes sociales.

Y es que Fortnite: Impostors es básicamente Among Us dentro de otro juego, ya que 10 jugadores se dan cita en un mapa especial y tienen que descubrir quién es el impostor. Entre los jugadores hay un grupo de Agentes, que tienen que realizar diversas tareas dentro del mapa, mientras que los Impostores deben sabotear al resto y pasar desapercibidos. Cada cierto tiempo habrá una ronda de votación en la que se intentará eliminar a los impostores del mapa.

Trust Nobody: Introducing Fortnite Impostors

Si lo anterior se lee como una descripción de Among Us no es casualidad, porque básicamente es el mismo tipo de juego.

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Por ende, no es ninguna sorpresa que las reacciones de los creadores de Among Us no sean las más positivas. Victoria Tran, jefa de comunicaciones del estudio Innersloth, escribió en Twitter que hubiera sido muy bueno algún tipo de colaboración entre ambos estudios, sugiriendo que básicamente Epic Games copió el formato de juego y lo agregó a Fortnite sin preguntarle a nadie.

it would've been really, really cool to collab haha.

just sad indie hours rn.

— Victoria Tran 🧋 (@TheVTran) August 17, 2021

Ahora bien, Epic Games no tiene que pedir autorización a nadie para crear su propia versión de Among Us dentro de Fortnite. El tema de las mecánicas de juego que se patentan ya ha sido parte de la discusión en el pasado y en general hay consenso en que patentar mecánicas no es bueno.

🤔🤔🤔🤔 pic.twitter.com/wTESWQHJZD

— Gary Porter (@supergarydeluxe) August 17, 2021

Uno de los fundadores de Innersloth está de acuerdo con aquello. Marcus Bromander, también cocreador de Among Us, revela que no patentaron las mecánicas del juego porque aquello “no ayuda a que la industria de videojuegos sea sana”. Pero de la misma forma, también sugiere que a Epic Games no le costaba nada esforzarse un poco más:

We didn't patent the Among Us mechanics. I don't think that leads to a healthy game industry. Is it really that hard to put 10% more effort into putting your own spin on it though?

— Puff hehe (@PuffballsUnited) August 17, 2021

Más allá de la controversia y de que probablemente a mucha gente que juega Fortnite esto no le va a importar, la imagen de Epic Games es la que termina salpicada. Epic es una empresa grande y poderosa que, con los recursos que maneja, bien podría crear su propia versión de Among Us de una forma menos obvia para que no parezca que clonaron tal cual el éxito de un desarrollador pequeño como Innersloth.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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