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Actores de voz entran en huelga

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
El pasado viernes inició una huelga de actores de voces que podría atrasar el proceso de desarrollo de videojuegos.

La Federación de Actores de voz, televisión y de radio (también conocida como SAG-AFTRA por sus siglas en inglés), afirman que están insatisfechos con su compensación monetaria.

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Las compañías afectadas por a huelga serían Activision, Electronic Arts, Disney, Insomniac, Take-Two y Warner Bros.

“La industria de los videojuegos genera miles de millones de dólares y los videojuegos más exitosos tienen ingresos incluso más altos que les películas más exitosas, pero el Acuerdo de Medios Interactivos –único en nuestros contratos- no provee otro tipo de compensaciones”, según indica el anuncio de huelga.

El anuncio indica también la “transparencia” como un problema “rutinario” al contratar actores “sin identificar el rol o incluso el juego en el cual el actor trabaja y rehusando brindar información básica sobre la naturaleza del juego y qué se espera sobre su rendimiento”

Las preocupaciones de salud relacionadas con u voz yy otras también han sido puestas sobre la mesa. La huelga afirma que hay “sesiones vocalmente estresantes”, específicamente cuando los actores deben gritar, simular muertes o gruñidos. Indican que dichas sesiones deben ser limitadas en dos horas y pagadas como si fueran 4 horas.

“Los actores de voces estamos en huelga ya que continuamos operando con una estructura de contrato que fue hecha hace más de 20 años, cuando la industria apenas estaba empezando a utilizar talento profesional”, indica el anuncio.

Los títulos que empezaron su producción después de febrero 17 del 2015 serán afectados. Los que empezaron su producción antes de dicha fecha no serán afectados.

Debido al tiempo que demora un juego en ser desarrollado, los consumidores no verán los efectos de esta huelga sino dentro de mucho tiempo.

Un voto autorizó la asociación a entrar en huelga en septiembre pasado, con el 96% de sus miembros votando a favor.

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El 20 de octubre, los miembros de SAG-AFTRA hicieron su oferta final, la cual daría a los miembros de dicha unión un aumento del 9% en sus salarios que tendría que haber sido ratificado el primero de diciembre.

La oferta incluye $950en salario extra para los juegos “basado en el número de sesiones en las cuales un actor trabaja en un juego en particular”.

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juliana Jara es politóloga egresada de la Universidad ICESI de Cali, Colombia y decidió poco después estudiar una…
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Acción
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Vice: Project Doom fue un éxito cuando debutó por primera vez en el '91, aunque nunca nadie entendió realmente el por qué. La historia era original e intrigante, centrándose en un detective y su investigación sobre una corporación alienígena secreta y una sustancia alimenticia iluminada por la luz como una droga altamente adictiva en el mercado negro. Era un juego multigénero, que mostraba elementos de plataformas parecidos a Ninja Gaiden y segmentos que recordaban a Spy Hunter, con elementos de disparo en primera persona que se filtraban a través de granadas pegajosas .44 Magnum y M-24. Además, está adornado con todas las facetas estándar, como un indicador de salud y un número limitado de vidas, mientras que cuenta con 11 niveles de armamento futurista y escenas de estilo cinematográfico.
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Muchos piensan que el Super Nintendo Entertainment System (SNES) es la mejor consola de videojuegos jamás creada. Dominó el mercado, hizo del adjetivo "super" un elemento básico del vocabulario de cada gamer y fue el hogar de algunos de los mejores juegos de su época, que pese al transcurso del tiempo continúan siendo populares. Antes de la llegada del SNES, la industria de los videojuegos estaba en el proceso de abrir nuevos caminos en términos de lo que eran capaces las consolas domésticas. Con su introducción, las líneas entre los juegos de calidad arcade, que se encontraban en grandes máquinas en tiendas y negocios, y las consolas que llevaban la diversión a casa, comenzaron a desdibujarse. Si bien el NES original tuvo una línea legendaria de juegos, su sucesor llevó las cosas a un nuevo nivel. Los mejores juegos de Super Nintendo nos brindaron experiencias inolvidables.

Algunas de las franquicias de videojuegos más importantes, como Zelda, Final Fantasy y Street Fighter, alcanzaron niveles de calidad que aún no se han superado en casi 25 años. Lo bueno es que los títulos en estas series también están disponibles en SNES Classic, una consola que inicialmente fue difícil de encontrar, pero ahora está mucho más disponible. Por eso, decidimos elaborar una lista con los mejores juegos de Super Nintendo. De las opciones que incluimos, incluso algunos de ellos están incluidos en el sistema plug-and-play, por lo que nunca ha habido un mejor momento para divertirte gracias a Nintendo.
MORTAL KOMBAT II

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SAG-AFTRA
El Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) anunció el jueves por la tarde que sus miembros que trabajan en la industria de los videojuegos irán a la huelga a partir de hoy para negociar un mejor acuerdo con compañías como Activision, Disney, EA y WB Games.

SAG-AFTRA, un sindicato que trabaja con Hollywood, ha estado renegociando su Acuerdo de Medios Interactivos con esas compañías de juegos desde octubre de 2022. Si bien se ha avanzado mucho, SAG-AFTRA no cree que estos acuerdos con los medios de comunicación ofrezcan suficientes protecciones contra el uso de la IA: "No vamos a consentir un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros. Ya es suficiente", comentó el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drecsher.

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