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T-Mobile te invita a jugar y beber durante su reporte de ganancias

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
En términos generales, los reportes de ganancia son normalmente aburridos, más allá de saber si una compañía va por el buen camino o no, en realidad ¿cuán interesante puede ser comunicar un informe trimestral?

Al parecer, si puede ser interesante cuando se junta con un juego que te invita a beber, tal cual la compañía de telefonía móvil T-Mobile y su CEO, John Legere, lo han planeado.

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Después de haber organizado juegos de beber durante los “earning calls” de Verizon y AT&T, Lengere, animó a todos los usuarios e interesados a participar en lo que T-Mobile ha llamado la verdadera “Last Call Edition”.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

T-Mobile tendrá su juego de beber durante la transmisión en vivo del reporte de ganancias Q4 2015, a realizarse mañana, 17 de febrero, a las 8:30 am ET (los resultados reales se dará a conocer a las 6:00 am ET). Lo podrás ver por YouTube.

Cada vez que alguien menciona palabras claves como “listening to customers” (escuchar a los clientes), John Legere dirá una grosería de cuatro letras, mientras que Mike Sievert dirá el nombre un competidor, y los espectadores tomaran una bebida. Podría haber un buen número de bebidas que se tomen, ¡así que pendientes!

Las cosas se ponen un poco más complicadas si Braxton Carter (CFO de T-Mobile) hace una aparición con un sombrero de color magenta, con lo que tendrás que tomar dos bebidas. Si CTO Neville Ray dice las palabras «Verizon» y «Balls» (bolas) en la misma frase, o si la gente en general, comienzan a hablar con malas palabras, también tendrás que tomar dos bebidas.

Y si eres todo un peso pesado cuando se trata de beber, hay reglas en curso que seguro desafiarán incluso al bebedor más experimentado. Si alguien durante el informe de ganancias le hace un complemento a la competencia, si estas vestido de traje y corbata, o si alguien llama a Sprint un competidor de fiar – menciona la gira de sus CEO Marcelo Claure visitando tiendas de la compañía por los Estados Unidos, en su “listening tour”, tendrás que lanzarte de una la bebida que traes en tus manos. ¡Ay!

Así que si estás planeando participar, se inteligente y prepárate – al menos te habrás divertido al final de este informe.

Nagidmy Márquez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Nagidmy es comunicadora e internacionalista apasionada de las redes sociales, la historias del mundo y el acontecer diario…
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El desarrollo de más y más aplicaciones de inteligencia artificial también va a generar un crecimiento exponencial de la basura electrónica, residuos que típicamente están cargados de metales tóxicos y que suelen acabar en tiraderos en países con regulaciones laxas, advierte un estudio publicado en Nature Computational Science.

Según los expertos, si no se toman medidas para atenuar la cantidad de basura electrónica producida por los sistemas de inteligencia artificial, podríamos llegar a la década del 2030 con unas 2,500 millones de toneladas anuales de residuos, un incremento cercano al 1000% respecto a las 2,600 toneladas reportadas en 2023.

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La obra en cuestión, es una especie de retrato del descifrador de códigos de la Segunda Guerra Mundial, Alan Turing y se ha vendido por 1.084.800 dólares (836.667 libras) en la casa de remates Sotheby's.
Hubo 27 ofertas para la venta de arte digital de "A.I. God", que originalmente se había estimado que se vendería por entre 120.000 y 180.000 dólares.
La casa de subastas dijo que la venta histórica "lanza una nueva frontera en el mercado mundial del arte, estableciendo el punto de referencia de la subasta para una obra de arte de un robot humanoide".
Agregó que la obra de Ai-Da Robot es "el primer artista robot humanoide en tener una obra de arte vendida en una subasta".

Sotheby's dijo que la venta en línea, que terminó a las 19:00 GMT del jueves, fue comprada por un comprador no revelado por un precio "que supera con creces el precio estimado de la obra de arte".

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