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Robot humanoide ofrece una mirada a un futuro sin tareas

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Helix 02 Living Room Tidy

Figure va preparando poco a poco a su robot humanoide para que se encargue con competencia de las tareas domésticas. Aunque la empresa con sede en California tiene ambiciones de desplegar su robot en entornos industriales como fábricas y almacenes, también planea crear un robot capaz de funcionar dentro de un hogar.

Un nuevo vídeo (arriba) publicado por Figure el lunes muestra a su robot humanoide ordenando un salón desordenado — aunque no demasiado — guardando algunos juguetes, reorganizando cojines, colocando el mando a distancia ordenadamente sobre la mesa de centro y realizando un pulido ligero.

Aunque no es rapidísimo como un rayo, el robot bípedo autónomo se mueve a un ritmo constante y con movimiento natural, y bien podrías imaginarlo trabajando en silencio mientras los ocupantes de la casa están fuera o incluso dormidos.

El robot funciona con la última versión de la IA propietaria de visión-lenguaje-acción de Figure, llamada Helix 02. Es lo suficientemente potente como para que, si se le presenta una tarea para la que aún no ha sido entrenado, podrá aprenderla.

«Si pudieras darle a un robot doméstico un solo trabajo, ‘ordenar el salón’ estaría casi en lo más alto de la lista», dice Figure en una publicación sobre el vídeo. «Pero desde la perspectiva de la robótica, esta tarea es increíblemente difícil. A diferencia de tareas comerciales más estructuradas, un salón cambia constantemente. Los objetos se dispersan de forma impredecible. El mobiliario crea caminos de navegación estrechos. Los objetos blandos como toallas y almohadas se comportan de forma dinámica. Muchas acciones requieren ambas manos, mientras que otras requieren liberar una mano en medio de una tarea. Y casi todos los comportamientos implican moverse por la habitación mientras manipulas algo al mismo tiempo.»

Aunque el vídeo muestra algunas de las impresionantes habilidades del robot, el despliegue significativo de robots humanoides en el hogar sigue enfrentando grandes desafíos. Por ejemplo, las viviendas son entornos muy variables y saturados, por lo que los robots deben ser entrenados cuidadosamente para reconocer objetos de forma fiable, moverse por espacios reducidos y manipular muchos objetos diferentes sin errores.

La seguridad y la fiabilidad también son críticas, ya que el robot operaría cerca de personas (incluidos niños pequeños), mascotas y objetos frágiles. El coste es otra consideración, ya que los robots humanoides actuales son caros de construir y mantener.

Figure es una de las muchas empresas que compiten por adelantarse en el sector, con una fuerte competencia de compañías chinas como Unitree que ha intensificado la carrera global por el liderazgo de robots humanoides. Este año sin duda se perfila como emocionante en el campo en rápido desarrollo de los robots humanoides.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
Ball, Basketball, Basketball (Ball)

OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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