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Adopción de 5G por parte de los usuarios, el gran reto de la industria

5G no la tendrá fácil entre los usuarios, advierte informe

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Primer plano del conjunto de cámaras del Galaxy S10 5G
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Cuál es el estado del mundo de la telefonía móvil en lo que se refiere, principalmente, a demanda de celulares y 5G? De acuerdo con el reporte “Future of devices”, presentado por GSMA Intelligence en CES 2020, China se ha convertido en un epicentro global con respecto a manufactura y consumo, ya que abarca el 75 por ciento de la producción y el 30 por ciento de las ventas.

“Las tasas globales de crecimiento ahora se mueven al ritmo de los patrones de consumo chinos”, enfatiza el documento.

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Eso sí, la saturación, el cansancio en innovación y la debilidad en los ingresos de los consumidores dieron como resultado, en dos años, una caída de las ventas mundiales de teléfonos. Aquí es cuando el arribo de 5G cobra sentido.

El informe precisa que la quinta generación de tecnologías de telefonía móvil dará un impulso a la demanda de smartphones, en lugar de la renovación a gran escala. Además, la mayoría de la consumidores (75 por ciento) tiene conocimiento sobre lo que significa 5G.

“Alrededor del 50 por ciento de los consumidores chinos afirma que conseguirá un celular 5G tan pronto como el servicio esté disponible, lo que contrasta con el 30 por ciento para Estados Unidos y entre 15 y 20 por ciento para Europa”, se lee en el documento.

Añade que con respecto a los objetivos de “los tres grandes” en relación a esta tecnología, Samsung quiere establecerse como primer jugador, aunque las intenciones de actualización en sus mercados centrales son inciertas; Apple ha elegido llegar tarde al juego y enfrenta una presión continua sobre los precios en contra de su producto; y Huawei tiene la ventaja de que cuenta con una posición dominante en China, donde uno de cada dos usuarios optaría inmediatamente por 5G y donde se beneficiaría si decide implementar una estrategia agresiva de precios para móviles 5G.

En lo que toca al hogar inteligente, GSMA Intelligence determina que todavía se está lejos de la promesa de un punto central para controlar todos los equipos: “Ninguna compañía ha podido integrar a los tres (speakers, televisores inteligentes y electrodomésticos) bajo el mismo techo, lo que se traduce en una gran fragmentación y consumidores que están a gusto siendo ‘promiscuos’”.

Por último, el organismo manifiesta que pese al pronóstico negativo que tenían los wearables, los millennials muestran un creciente interés en relojes y pulseras inteligentes. En lo que se refiere a dispositivos de salud conectados, también gozan de un incremento, pero su representación no es suficiente entre las poblaciones de mayor edad, lo que es una oportunidad perdida para las compañías y los gobiernos.

Luis Miguel Paredes
Luis Miguel Paredes tiene interés en temas como computación, Motorola, Netflix, YouTube, Telegram, WhatsApp y Huawei…
Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
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Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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Morris Alper, autor principal del artículo y futuro profesor asistente en la Universidad de Miami, explicó que el objetivo era crear lenguajes con características que normalmente no se encuentran en los que ya hablamos.

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