Las gafas de Sony tendrán una pantalla OLED de 5.7 pulgadas con resolución 1080p con la opción de mostrar el contenido a 60 cuadros por segundo. Project Morpheus también tendrá una latencia de 18 milisegundos y una tasa de refresco de la pantalla de hasta 120Hz, lo que ayudaría a producir imágenes más fluidas. Por último, Sony ha cambiado ciertos materiales de sus gafas haciéndolas menos pesadas y más cómodas de poner y quitar. Además se añaden nuevos puntos LED para mejorar el posicionamiento, permitiendo así que en los giros de 360 grados no se pierda la conexión.
Se espera que el producto, cuyo precio aún no se conoce, podría llegar al mercado a principios de 2016. Con tantas gafas de realidad virtual disponible en el próximo año, será interesante ver que modelo los desarrolladores van a eligir y sostener con sus aplicaciones y videojuegos.
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