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Jalisco llama a vacunarse con la enfermera Joy de Pokémon

El Gobierno de Jalisco, en México, quiere que la población adulta joven se registre para obtener la vacuna contra el COVID-19, y para captar su atención, utilizaron referencias de una popular franquicia de videojuegos, series y más: Pokémon.

Es por eso que, en sus redes sociales, esta semana apareció la imagen de un centro Pokémon. Como se observa, está protagonizada por la enfermera Joy y algunos pokémon, como Ditto, Squirtle, Charmander, Snorlax y Psyduck.

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Las dosis disponibles para esta semana a mayores de 18 años han sido asignadas. Mantente atento a nuestros canales oficiales donde comunicaremos la apertura de nuevas jornadas de vacunación. pic.twitter.com/Y5z1pl43rr

— Gobierno de Jalisco (@GobiernoJalisco) September 1, 2021

El anuncio en sí agradecía a las personas que participaron en el proceso de registro para la vacuna y que este se había cerrado. También mencionaba que más adelante se daría a conocer otra jornada de vacunación para que ninguna persona entre 18 y 29 años se quedara sin su dosis.

Esta no es la única vez que el Gobierno de Jalisco utiliza referencias populares para llamar a la población a vacunarse. A finales de agosto, la administración publicó una imagen que incluía a Rei Ayanami del anime Evangelion. Este anuncio informaba sobre la apertura de un registro de citas para la vacunación en distintas ciudades, y fue todo un éxito.

Además, en julio, el Gobierno estatal subió una imagen en 16 bits dirigida a personas de 30 a 39 años. Este afiche hacía referencia a las pulseras Livestrong, al legendario servicio de mensajería instantánea MSN Messenger y al celular Nokia 3220.

Las imágenes tuvieron un buen recibimiento por parte de las personas que conocían las referencias en redes sociales. En general, la gente celebraba y felicitaba los esfuerzos del departamento gráfico del Gobierno de Jalisco, ya que dieron en el blanco con los anuncios dedicados para distintos públicos.

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Otras predicciones de Kurzeweil
En 1990, predijo que el mejor jugador de ajedrez del mundo perdería ante una computadora en 2000, y sucedió en 1997 cuando Deep Blue venció a Gary Kasparov.
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"Vamos a tener más neocórtex, vamos a ser más divertidos, vamos a ser mejores en la música. Vamos a ser más sexys", dijo.
"Realmente vamos a ejemplificar todas las cosas que valoramos en los humanos en mayor grado", ha comentado.
El ex ingeniero de Google además agregó que, "Vamos a ser capaces de satisfacer las necesidades físicas de todos los seres humanos. Vamos a expandir nuestras mentes y ejemplificar estas cualidades artísticas que valoramos".

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