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Lego premia mejores ideas para mejorar la educación

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Nadie puede dudar de que en los últimos 10 años, Lego ha logrado renacer de las cenizas. Los ladrillos de colores evolucionaron y ahora encontramos un sinnúmero de opciones.

Pero Lego no se limita solamente a construir juguetes. En su novena Conferencia de ideas, educadores y creadores se dedicaron a compartir sus ideas sobre cómo revolucionar la educación.

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La conferencia de este año tuvo lugar del 11 al 13 de abril en la casa matriz de la empresa, en Billund, Dinamarca.

Conferencistas de todo el mundo, principalmente de fundaciones y organizaciones sin ánimo de lucro asistieron y vieron de cerca la increíble casa matriz, donde pudieron apreciar obras de Lego y escuchar conferencistas, mientras jugaban con los coloridos  ladrillos.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Durante los primeros años, la reunión era un simple evento interno de la empresa pero poco a poco fue creciendo y a esta última conferencia asistieron 300 personas por invitación exclusiva.

La fundación Lego otorga cada año un premio de $100,000 dólares al conferencista que “haya hecho una contribución sobresaliente a la vida de los niños y sea campeón de aprendizaje a través del juego”.

Este año el premio fue otorgado al finlandés Pasi Sahlberg, un profesor adjunto de la Escuela de Educación de Posgrados en Harvard, por haber mejorado la calidad de la educación para niños alrededor del mundo.

La presentación de Sahlberg fue una de las más memorables de la conferencia, en la cual explica los resultados de su investigación, los cuales muestran que los niños aprenden mejor mediante el juego y su curiosidad natural.

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Según Forbes, la empresa incrementó sus ingresos en un 25.2% el año pasado, al haber registrado $5.44 billones de dólares en ganancias durante el 2015.

Los Legos temáticos que venden hoy día han resucitado la nostalgia de muchas personas que jugaron con ellos cuando estaban jóvenes y que hoy día pueden compartir con sus hijos y hacer divertidas creaciones.

En el 2014, lanzaron la película de Lego que fue un éxito en taquillas, al haber recaudado $468.1 millones de dólares

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juliana Jara es politóloga egresada de la Universidad ICESI de Cali, Colombia y decidió poco después estudiar una…
Entérate cuáles son las mejores tabletas para niños
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Las tabletas se han convertido en una de herramienta ideal para el entretenimiento educativo, especialmente para esos períodos en que tus hijos deben permanecer en casa, como ha ocurrido con los cierres de escuelas producto del coronavirus. Pero como no todas son adecuadas para el segmento infantil, por su contenido y durabilidad, te mostramos una lista de las mejores tabletas para niños del mercado. Con ellas, podrás estar seguro de que lo que ven y escuchan es lo apropiado a su edad.
Nuestra favorita
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¿Por qué debería comprarla? Porque está creada especialmente para niños, es duradera, asequible, está llena de contenido apropiado y viene con un programa de reemplazo gratuito de 2 años.

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Strawberry: el siguiente paso de OpenAI que quiere superar a los humanos
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OpenAI sigue trabajando a toda máquina para mejorar las capacidades de su inteligencia artificial, y además de GPT-5, la próxima evolución de su IA, también según informes está llevando a cabo un proyecto en clave llamado Strawberry, diseñado para mejorar drásticamente las capacidades de razonamiento de la IA y permitir la investigación autónoma en Internet.

Según Reuters, el proyecto Strawberry de OpenAI consiste en entrenar a la IA para que "planifique con suficiente antelación para navegar por Internet de forma autónoma" y lleve a cabo una "investigación profunda". Esto último podría ayudar a disipar las alucinaciones, ya que los modelos de lenguaje suelen recurrir a inventar información cuando carecen de datos de entrenamiento sobre un tema en particular.

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Impresionante: Google y Microsoft consumen más energía que 100 países
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Una estadística impresionante es la que está generando la IA y los servidores en la nube de distintos servicios de Google y Microsoft, ya que según un análisis de Michael Thomas ambas compañías consumieron cada uno 24 TWh de electricidad, superando el consumo de más de 100 naciones, incluidos lugares como Islandia, Ghana y Túnez.

Un análisis detallado revela que el consumo de electricidad de Google y Microsoft (24 TWh en 2023) equivale al consumo de energía de Azerbaiyán (una nación de 10,14 millones de habitantes) y es superior al de varios otros países. Por ejemplo, Islandia, Ghana, República Dominicana y Túnez consumieron 19 TWh cada uno, mientras que Jordania consumió 20 TWh. Por supuesto, algunos países consumen más energía que Google y Microsoft. Por ejemplo, Eslovaquia, un país con 5,4 millones de habitantes, consume 26 TWh.

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